為了與 Epic Games 的《堡壘之夜》搶熱度,重生娛樂(Respawn)為自家《Apex 英雄》網遊也規劃了嶄新的全球電子競技錦標賽。
自該遊戲於今年 2 月推出以來,這是官方首次宣佈舉辦這樣的系列賽事。但在這之前,Respawn 需要牽頭成立所謂的《Apex 英雄》電子競技聯盟。
(圖自:EA,via TheVerge)
該公司電競專員 John Nelson 在一份宣告中稱:“作為影片遊戲歷史上最具影響力的產品之一,《Apex 英雄》有著巨大的電子競技潛力”。
透過與社群的密切溝通,我們建立了一個易於訪問的生態系統,任何人都可以成為潛在的明星,且全世界都可以觀看到這種獨特而有趣的體驗。
追隨者 Epic Games 旗下《堡壘之夜》遊戲的熱度,Respawn 將允許來自全球 60 個地區的任何玩家參加錦標賽、而不僅僅面向已成團的電競玩家。
2020 年 1 月 25 日開始,該公司將舉辦一系列的線上選拔。表現優異三人團隊,將能夠蒞臨區域挑戰賽或全球錦標賽的現場。
在任何一場比賽中表現出色的人們,還可被授予進去三個大滿貫賽事之一的機會(長達 100 小時的現場賽事),以爭奪百萬美元的將近。
首場專業賽事將於 2020 年 3 月 13 ~ 15 日舉辦,受邀者需要在 1 月 25 日的預選賽中表現出色。
為了與 Epic Games 的《堡壘之夜》搶熱度,重生娛樂(Respawn)為自家《Apex 英雄》網遊也規劃了嶄新的全球電子競技錦標賽。
自該遊戲於今年 2 月推出以來,這是官方首次宣佈舉辦這樣的系列賽事。但在這之前,Respawn 需要牽頭成立所謂的《Apex 英雄》電子競技聯盟。
(圖自:EA,via TheVerge)
該公司電競專員 John Nelson 在一份宣告中稱:“作為影片遊戲歷史上最具影響力的產品之一,《Apex 英雄》有著巨大的電子競技潛力”。
透過與社群的密切溝通,我們建立了一個易於訪問的生態系統,任何人都可以成為潛在的明星,且全世界都可以觀看到這種獨特而有趣的體驗。
追隨者 Epic Games 旗下《堡壘之夜》遊戲的熱度,Respawn 將允許來自全球 60 個地區的任何玩家參加錦標賽、而不僅僅面向已成團的電競玩家。
2020 年 1 月 25 日開始,該公司將舉辦一系列的線上選拔。表現優異三人團隊,將能夠蒞臨區域挑戰賽或全球錦標賽的現場。
在任何一場比賽中表現出色的人們,還可被授予進去三個大滿貫賽事之一的機會(長達 100 小時的現場賽事),以爭奪百萬美元的將近。
首場專業賽事將於 2020 年 3 月 13 ~ 15 日舉辦,受邀者需要在 1 月 25 日的預選賽中表現出色。