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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    如果指正式服的話,腳男的地位只不過回到了“冒險者”,不得不承認,職業大廳對“冒險者”角色扮演感的破壞很嚴重。

    “腳男”的實力

    暴雪在這方面其實一直蠻聰明的,直到《軍團再臨》主角根據職業各種加冕,把歷史人物收為小弟之前,玩家的實力其實都是很模糊的。每個版本,玩家都要以冒險者的身份,挑戰一些大能,從克蘇恩,海山阿克蒙德,0燈尤格薩隆一直到平行世界,玩家的參考系其實一直都沒變。然而,職業大廳卻把這個“冒險者”的感覺徹底變了,玩家在再不是冒險者了,而是奧丁的王牌、死亡領主、大領主等顯赫的頭牌,就算稍微缺點存在感的盜賊悶聲也把凡妮莎納入胯下,而術士更是左擁右抱著艾瑞達雙子,把曾經燃燒軍團在艾星的幹員收成了後宮。這時候,再說主角是冒險者就有點過不去了,主角們儼然成了名副其實的艾澤拉斯話事人之一。

    《魔獸世界》角色扮演感的崩塌

    其實蘇拉瑪並不是第一個solo噁心透頂的地方,當年永恆島也是惡意滿滿,但由於玩家依然是“冒險者”,代入感上並沒有什麼破壞。而在蘇拉瑪,剛成為人生贏家的主角卻被一群夜之子不停的送下水,小弟後宮們各個幫不上忙,就顯得有點出戲了。同樣,在8.0後,“太空戰錘”又忽然退到了“中古戰錘”互相扔投石機,瑪法里奧慘遭劇情敗的同時,玩家們也越來越不買賬,怎麼自己曾經的劇情身份瞬間清零,又變成“腳男”了?

    這就是角色扮演感崩塌導致的劇情體驗破壞。畢竟,單機遊戲裡角色成了人生贏家,頂多調侃又要去通馬桶,不會再瞬間又武功盡廢一樣的,屈居人下受苦不斷。

    職業大廳的劇情設計,對角色扮演的長期影響的確是有點惡劣了。

  • 2 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    如果指正式服的話,腳男的地位只不過回到了“冒險者”,不得不承認,職業大廳對“冒險者”角色扮演感的破壞很嚴重。

    “腳男”的實力

    暴雪在這方面其實一直蠻聰明的,直到《軍團再臨》主角根據職業各種加冕,把歷史人物收為小弟之前,玩家的實力其實都是很模糊的。每個版本,玩家都要以冒險者的身份,挑戰一些大能,從克蘇恩,海山阿克蒙德,0燈尤格薩隆一直到平行世界,玩家的參考系其實一直都沒變。然而,職業大廳卻把這個“冒險者”的感覺徹底變了,玩家在再不是冒險者了,而是奧丁的王牌、死亡領主、大領主等顯赫的頭牌,就算稍微缺點存在感的盜賊悶聲也把凡妮莎納入胯下,而術士更是左擁右抱著艾瑞達雙子,把曾經燃燒軍團在艾星的幹員收成了後宮。這時候,再說主角是冒險者就有點過不去了,主角們儼然成了名副其實的艾澤拉斯話事人之一。

    《魔獸世界》角色扮演感的崩塌

    其實蘇拉瑪並不是第一個solo噁心透頂的地方,當年永恆島也是惡意滿滿,但由於玩家依然是“冒險者”,代入感上並沒有什麼破壞。而在蘇拉瑪,剛成為人生贏家的主角卻被一群夜之子不停的送下水,小弟後宮們各個幫不上忙,就顯得有點出戲了。同樣,在8.0後,“太空戰錘”又忽然退到了“中古戰錘”互相扔投石機,瑪法里奧慘遭劇情敗的同時,玩家們也越來越不買賬,怎麼自己曾經的劇情身份瞬間清零,又變成“腳男”了?

    這就是角色扮演感崩塌導致的劇情體驗破壞。畢竟,單機遊戲裡角色成了人生贏家,頂多調侃又要去通馬桶,不會再瞬間又武功盡廢一樣的,屈居人下受苦不斷。

    職業大廳的劇情設計,對角色扮演的長期影響的確是有點惡劣了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 作為資深球迷,你認為要不要相信沈祥福的能力?