除了應該具備的基礎操作外,主玩鼠想要獲得最佳遊戲體驗,要做的最多的就是:和隊友交換資訊,以及建立在資訊交流上的戰術策略。
在筆者選擇鼠方的對局中,最怕遇到的不是手殘玩家,而是彼此間不交換資訊的玩家。
作為一款非對稱遊戲,雖然鼠方玩家佔有絕對的人數優勢,但獲勝條件卻極其苛刻。如果鼠方玩家配合不得當,直接導致的後果即是貓方玩家在任一環節的勝利。
所以,在選擇鼠方玩家進行遊戲時,各個隊友要進行資訊交換。比如貓的位置,乳酪運送路線等。只要做到了資訊通暢,才有可能進行之後的戰術策略。
鼠方的戰術策略只有兩個,一個騷擾,一個溜貓。
騷擾就不需多言了,一局遊戲做到不讓貓方玩家舒舒坦坦捉老鼠就行。而具體的做法就比較多了,如吸引貓玩家注意力,讓運送乳酪鼠順利推進洞。營救被捕老鼠時,可以一個吸引注意力,一個拿道具丟,一個等待機會解救被捕老鼠。
溜貓這一策略,就更簡單粗暴了。
簡單地說就是依靠身法和走位把貓玩弄於股掌之中,給其他鼠爭取運送乳酪,以及破開牆洞的時間。值得一提的是,筆者所言的溜貓並非看見貓開溜,而是要掌握一定火候,讓貓方玩家能看見你,但就是抓不到,離得不遠不近讓他心生憤怒。
作為一款休閒向非對稱遊戲,鼠方能開發的玩法還有很多,甚至可以四鼠圍毆一貓,再好的戰術策略也要視具體情況而定。但需要注意的是,戰術策略的運用需有一定的資訊交流,這點很重要。
除了應該具備的基礎操作外,主玩鼠想要獲得最佳遊戲體驗,要做的最多的就是:和隊友交換資訊,以及建立在資訊交流上的戰術策略。
資訊交流在筆者選擇鼠方的對局中,最怕遇到的不是手殘玩家,而是彼此間不交換資訊的玩家。
作為一款非對稱遊戲,雖然鼠方玩家佔有絕對的人數優勢,但獲勝條件卻極其苛刻。如果鼠方玩家配合不得當,直接導致的後果即是貓方玩家在任一環節的勝利。
所以,在選擇鼠方玩家進行遊戲時,各個隊友要進行資訊交換。比如貓的位置,乳酪運送路線等。只要做到了資訊通暢,才有可能進行之後的戰術策略。
戰術策略鼠方的戰術策略只有兩個,一個騷擾,一個溜貓。
騷擾就不需多言了,一局遊戲做到不讓貓方玩家舒舒坦坦捉老鼠就行。而具體的做法就比較多了,如吸引貓玩家注意力,讓運送乳酪鼠順利推進洞。營救被捕老鼠時,可以一個吸引注意力,一個拿道具丟,一個等待機會解救被捕老鼠。
溜貓這一策略,就更簡單粗暴了。
簡單地說就是依靠身法和走位把貓玩弄於股掌之中,給其他鼠爭取運送乳酪,以及破開牆洞的時間。值得一提的是,筆者所言的溜貓並非看見貓開溜,而是要掌握一定火候,讓貓方玩家能看見你,但就是抓不到,離得不遠不近讓他心生憤怒。
結語作為一款休閒向非對稱遊戲,鼠方能開發的玩法還有很多,甚至可以四鼠圍毆一貓,再好的戰術策略也要視具體情況而定。但需要注意的是,戰術策略的運用需有一定的資訊交流,這點很重要。