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  • 1 # 使用者8125325138772

    劍舞是攻擊升兩級,冥想是特攻、特防各加一級,能力上升等級為

    -6段*1/4

    -5段*1/3.5

    -4段*1/3

    -3段*1/2.5

    -2段*1/2

    -1段*1/1.5

    0段*1

    1段*1.5

    2段*2

    3段*2.5

    4段*3

    5段*3.5

    6段*4

    一開始的等級都是0段,然後按技能的效果增減段數,比如劍舞一次到2段,攻擊力就乘二,最多劍舞三次升到6段,之後即時再用強化攻擊的招式也不能繼續上升攻擊;下降能力的招式則使對方能力進入負段數,比如被噪音攻擊的話,防禦會變為1/2,以上。

    注意還有影分身、撥沙之類的迴避技能,它的等級變化為(與攻擊等六項數值演算法不同)

    -6段*3/9

    -5段*3/8

    -4段*3/7

    -3段*3/6

    -2段*3/5

    -1段*3/4

    0段*1

    1段*4/3

    2段*5/3

    3段*6/3

    4段*7/3

    5段*8/3

    6段*9/3

    然後還有會心率,它的等級變化則為(會心沒有負段,因為沒有降低會心率的絕招或道具)

    0段:1/16

    1段:1/8

    2段:1/4

    3段:1/3

    4段:1/2

    一般會心技能的段數為0段,容易會心一擊的技能(如劈開)段數+1,強運特性段數+1(強運是從珍珠鑽石起有的特性,寶石、火葉版可無視),焦點鏡片+1、尖銳爪+1,最後大蔥鴨的大蔥+2,吉利蛋的幸運拳+2。

    下場後無效,例外是使用技能接力棒換人,可繼承能力等級(但注意,下降的等級也會繼承);死了不可能有能力變化。

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