馬上要出第五章了,所以加了一套第五章漫遊PK加點,個人感覺不錯,但是僅供參考吧60級,SP任務全做完,包括塔神稱號任務,一共4081點SP。第五章漫遊PK加點如下:(所用SP點4075點,餘6點)技能級數SP/級共SP被動:強制膝踢1(白給)———左輪精通101020200快速填充1———致死1(白給)———強制浮空彈115050強制瞬踢115050強制迴旋踢115050加速器115050強制爆頭115050強制踏射115050偷學機器人5550250強制BBQ115050強制後跳1(白給)———主動:浮空彈1425350踏射525125BBQ525125爆頭一擊530150回頭一擊13030多重爆頭535175鷹槍13535毛雷2025500亂射335105死亡左輪13030瞬踢1725425TMS2020400格林12020狙擊16060快拔520100主動反擊12525空襲1020200空中射擊12525膝撞920180移動射擊13535遠端格擋12020機器人525125銀彈12525蹲伏11010後跳———這裡莪學要說明一下,膝撞只學9,浮空彈只學14,因為系統送了一級。再就是可以考慮加1級噴火器(25SP),那樣瞬踢就少一級,改版後噴火器會有效果。本來不想點死亡左輪的,但是考慮到CD30秒,持續30秒,好像不加的話又對不住這次改版,所以就加了一點。後跳聽說是系統送的。再就是,沒有學起身TMS和浮空鏟,起身這技能不太好掌握,當然會掌握的人可以加;浮空鏟,上尊位的人一般難得鏟到,還很容易被破,那樣被打的就是自己了,所以莪選擇不加,如果想加的話看自己處理吧。毛雷,聽說改版後可以加到20級,這個起手技能,非滿不可,至少莪是這樣認為的。這個第五章漫遊PK加點不是絕對的,但是應該PK場上應付各種角色沒有問題了。還要注意跑位和意識=====================================================================第五章漫遊刷圖加點死亡左輪:地下城中由改版前的40秒CD20秒持續改成了30CD30秒持續,每一級增加7%的爆擊傷害刷圖+滿是毫無爭議的迴旋踢:運算方式由原來的物理固傷改成了物理固傷+武器物攻%,同樣20級的迴旋踢,改版前大約有1500X2的傷害,改版後就是1600+110%左右武器物攻對於沒高強武器的朋友來說,迴旋踢和瞬踢是2大福音移動迴旋踢:取消此技能,在技能朝天腳中附帶回旋踢移動這個屬性(見下文)瞬踢:同迴旋踢,改版前20級瞬踢2800左右輸出,改版後3200+130%左右武器物攻,可以達到10級死左配合10級爆頭效果。亂射:極大的增加的XY軸亂射的範圍判定和子彈範圍判定,改版後漫遊的40技能打小體積怪不再是那麼的煩惱。移動射擊:不知道該說這個技能是加強了好還是削弱了好,個人感覺加強是因為移動射擊BUFF下的子彈有類似於狙擊槍的子彈移動範圍判定,能打到諾斯瑪爾圖裡的老鼠和天幃圖裡的章魚,而且攻擊力大幅增加.個人認為削弱的地方是因為移動射擊有子彈和時間的限制,無法很淫蕩的用來對付機械牛,無頭等難纏的BOSS.移動射擊轉身:取消此技能,學習移動射擊後,發動自帶按Z轉身自動反擊:取消此技能,在技能反擊槍術中自帶自動反擊機率遠端格擋:被動技能改主動技能,有一定機率自動釋放,並取消被擊判定.自動釋放時瞬間完成格擋判定,手動釋放時,發動後約有0.5秒時間處於格擋效果(個人感覺這個技能主動釋放時,用於手動格擋BOSS倒地後起身瞬間的狂龍吼還是很不錯的,建議學1)覺醒被動致死:此技能在韓服中極其不和諧,加滿後打小怪頻頻觸發,不知道這次國F改版會不會讓此技能繼續和諧?改版後新增的技能:朝天腳(臺服叫朝天腳,國服改版後貌似叫裂空踢):發動迴旋踢後用腳把怪踢上天,自身快速落地,或可銜接空中的普通攻擊.每1級增加10%的迴旋踢移動範圍.(踢上天的2腳貌似是固傷,技能傷害於技能等級掛鉤)強制膝撞PK技能強制浮空彈射速慢的學了掃地不錯華麗三連擊(加速器):依次按:迴旋踢,瞬踢,浮空彈順序,快速施放,並增加10%瞬踢傷害15%浮空彈傷害(個人認為體術滿的朋友可以考慮下,類似連續釋放強制技能的效果真的很華麗)強制迴旋踢如果出了華麗三連擊配合強制迴旋踢,我感覺朝天腳不用加高,強制瞬踢,強制浮空彈都不用學了,輸出;起手一切竟在其中多重爆頭:對一個方向的敵人發射5發連續的爆頭攻擊,有50/100的機率刺透並攻擊靠後的敵人(1級400武器物攻,技能傷害增幅僅比亂射高,基本是一個單體攻擊技能,5發就是2000武器物攻,和爆頭比傷害是高了不少,但是鑑於子彈穿刺力,一個是固定的50/100,一個後期可以達到80/100,韓服很多人都選擇高階爆頭,只把多重爆頭作為一個前置技能)雙重槍擊術:就是韓服影片中的槍鷹,把槍投擲向前,向前轉動5次後可收回,收回可繼續擲出,最多可擲出3次,最後此擲出後技能開始冷卻(轉動次數分別為5,6,7,攻擊到一個敵人後貌似可多轉一次--,擲出時槍身大小比率是100,150,250)反擊槍術:被非浮空判定攻擊攻擊後可主動發動此技能,發動時自身進入無敵狀態,並以自身為中心發動一發範圍為200XP的子彈,並有機率擊暈對方(聽介紹貌似是範圍攻擊,但是親身試驗後貌似只能打到之前攻擊你的敵人--,刷圖不建議加高,給怪時間聚到一起揍你)好了可以談談這個加點了,這個加點大家的分歧應該會在覺醒上吧。但是我覺得與其2分鐘一次CD的技能,倒不如其他點高,更效率些,當然了。大家可以選擇放棄一部分TMS和瞬踢的SP去點滿覺醒,也是可以的。先說其他技能,機械類不點,彈藥類,銀彈1,毛雷1,重武器類出個強制BBQ的點。通用類老三樣。後跳出強制,蹲伏。好了下面說正式加點了。膝撞:5這倆個技能不必出強制,刷圖不實用,況且近身有瞬踢支援,霸體有亂射和多重爆頭支援,大家不必浪費SP浮空彈:5迴旋踢:20出強制瞬踢:20出強制踏射:1空中射擊:1左輪精通:10遠端格擋:1刷圖主動技能,擋怪的攻擊或者BOSS的很好用。快速拔槍:5前置技能爆頭一擊:18出強制必須要滿的技能啊加速器:1增加華麗三連擊的攻擊力回頭一擊:1空襲:5範圍距離都比較合適,不是用他輸出的而是抓怪的。死亡左輪:10移動射擊:8亂射:11多重爆頭:5雙重膺槍:8致死:1覺醒瘋狂屠虐:1一共用點4125,現在國服只有4081點。但是改版開新地圖會給SP的,所以這個點可以接受。大家有想滿移動射擊和覺醒或者多重爆頭的,可以放棄迴旋踢和瞬踢的SP,加到5就可以了。看自己習慣來。好了就說這麼多了。呵呵,應該沒啥問題吧!
馬上要出第五章了,所以加了一套第五章漫遊PK加點,個人感覺不錯,但是僅供參考吧60級,SP任務全做完,包括塔神稱號任務,一共4081點SP。第五章漫遊PK加點如下:(所用SP點4075點,餘6點)技能級數SP/級共SP被動:強制膝踢1(白給)———左輪精通101020200快速填充1———致死1(白給)———強制浮空彈115050強制瞬踢115050強制迴旋踢115050加速器115050強制爆頭115050強制踏射115050偷學機器人5550250強制BBQ115050強制後跳1(白給)———主動:浮空彈1425350踏射525125BBQ525125爆頭一擊530150回頭一擊13030多重爆頭535175鷹槍13535毛雷2025500亂射335105死亡左輪13030瞬踢1725425TMS2020400格林12020狙擊16060快拔520100主動反擊12525空襲1020200空中射擊12525膝撞920180移動射擊13535遠端格擋12020機器人525125銀彈12525蹲伏11010後跳———這裡莪學要說明一下,膝撞只學9,浮空彈只學14,因為系統送了一級。再就是可以考慮加1級噴火器(25SP),那樣瞬踢就少一級,改版後噴火器會有效果。本來不想點死亡左輪的,但是考慮到CD30秒,持續30秒,好像不加的話又對不住這次改版,所以就加了一點。後跳聽說是系統送的。再就是,沒有學起身TMS和浮空鏟,起身這技能不太好掌握,當然會掌握的人可以加;浮空鏟,上尊位的人一般難得鏟到,還很容易被破,那樣被打的就是自己了,所以莪選擇不加,如果想加的話看自己處理吧。毛雷,聽說改版後可以加到20級,這個起手技能,非滿不可,至少莪是這樣認為的。這個第五章漫遊PK加點不是絕對的,但是應該PK場上應付各種角色沒有問題了。還要注意跑位和意識=====================================================================第五章漫遊刷圖加點死亡左輪:地下城中由改版前的40秒CD20秒持續改成了30CD30秒持續,每一級增加7%的爆擊傷害刷圖+滿是毫無爭議的迴旋踢:運算方式由原來的物理固傷改成了物理固傷+武器物攻%,同樣20級的迴旋踢,改版前大約有1500X2的傷害,改版後就是1600+110%左右武器物攻對於沒高強武器的朋友來說,迴旋踢和瞬踢是2大福音移動迴旋踢:取消此技能,在技能朝天腳中附帶回旋踢移動這個屬性(見下文)瞬踢:同迴旋踢,改版前20級瞬踢2800左右輸出,改版後3200+130%左右武器物攻,可以達到10級死左配合10級爆頭效果。亂射:極大的增加的XY軸亂射的範圍判定和子彈範圍判定,改版後漫遊的40技能打小體積怪不再是那麼的煩惱。移動射擊:不知道該說這個技能是加強了好還是削弱了好,個人感覺加強是因為移動射擊BUFF下的子彈有類似於狙擊槍的子彈移動範圍判定,能打到諾斯瑪爾圖裡的老鼠和天幃圖裡的章魚,而且攻擊力大幅增加.個人認為削弱的地方是因為移動射擊有子彈和時間的限制,無法很淫蕩的用來對付機械牛,無頭等難纏的BOSS.移動射擊轉身:取消此技能,學習移動射擊後,發動自帶按Z轉身自動反擊:取消此技能,在技能反擊槍術中自帶自動反擊機率遠端格擋:被動技能改主動技能,有一定機率自動釋放,並取消被擊判定.自動釋放時瞬間完成格擋判定,手動釋放時,發動後約有0.5秒時間處於格擋效果(個人感覺這個技能主動釋放時,用於手動格擋BOSS倒地後起身瞬間的狂龍吼還是很不錯的,建議學1)覺醒被動致死:此技能在韓服中極其不和諧,加滿後打小怪頻頻觸發,不知道這次國F改版會不會讓此技能繼續和諧?改版後新增的技能:朝天腳(臺服叫朝天腳,國服改版後貌似叫裂空踢):發動迴旋踢後用腳把怪踢上天,自身快速落地,或可銜接空中的普通攻擊.每1級增加10%的迴旋踢移動範圍.(踢上天的2腳貌似是固傷,技能傷害於技能等級掛鉤)強制膝撞PK技能強制浮空彈射速慢的學了掃地不錯華麗三連擊(加速器):依次按:迴旋踢,瞬踢,浮空彈順序,快速施放,並增加10%瞬踢傷害15%浮空彈傷害(個人認為體術滿的朋友可以考慮下,類似連續釋放強制技能的效果真的很華麗)強制迴旋踢如果出了華麗三連擊配合強制迴旋踢,我感覺朝天腳不用加高,強制瞬踢,強制浮空彈都不用學了,輸出;起手一切竟在其中多重爆頭:對一個方向的敵人發射5發連續的爆頭攻擊,有50/100的機率刺透並攻擊靠後的敵人(1級400武器物攻,技能傷害增幅僅比亂射高,基本是一個單體攻擊技能,5發就是2000武器物攻,和爆頭比傷害是高了不少,但是鑑於子彈穿刺力,一個是固定的50/100,一個後期可以達到80/100,韓服很多人都選擇高階爆頭,只把多重爆頭作為一個前置技能)雙重槍擊術:就是韓服影片中的槍鷹,把槍投擲向前,向前轉動5次後可收回,收回可繼續擲出,最多可擲出3次,最後此擲出後技能開始冷卻(轉動次數分別為5,6,7,攻擊到一個敵人後貌似可多轉一次--,擲出時槍身大小比率是100,150,250)反擊槍術:被非浮空判定攻擊攻擊後可主動發動此技能,發動時自身進入無敵狀態,並以自身為中心發動一發範圍為200XP的子彈,並有機率擊暈對方(聽介紹貌似是範圍攻擊,但是親身試驗後貌似只能打到之前攻擊你的敵人--,刷圖不建議加高,給怪時間聚到一起揍你)好了可以談談這個加點了,這個加點大家的分歧應該會在覺醒上吧。但是我覺得與其2分鐘一次CD的技能,倒不如其他點高,更效率些,當然了。大家可以選擇放棄一部分TMS和瞬踢的SP去點滿覺醒,也是可以的。先說其他技能,機械類不點,彈藥類,銀彈1,毛雷1,重武器類出個強制BBQ的點。通用類老三樣。後跳出強制,蹲伏。好了下面說正式加點了。膝撞:5這倆個技能不必出強制,刷圖不實用,況且近身有瞬踢支援,霸體有亂射和多重爆頭支援,大家不必浪費SP浮空彈:5迴旋踢:20出強制瞬踢:20出強制踏射:1空中射擊:1左輪精通:10遠端格擋:1刷圖主動技能,擋怪的攻擊或者BOSS的很好用。快速拔槍:5前置技能爆頭一擊:18出強制必須要滿的技能啊加速器:1增加華麗三連擊的攻擊力回頭一擊:1空襲:5範圍距離都比較合適,不是用他輸出的而是抓怪的。死亡左輪:10移動射擊:8亂射:11多重爆頭:5雙重膺槍:8致死:1覺醒瘋狂屠虐:1一共用點4125,現在國服只有4081點。但是改版開新地圖會給SP的,所以這個點可以接受。大家有想滿移動射擊和覺醒或者多重爆頭的,可以放棄迴旋踢和瞬踢的SP,加到5就可以了。看自己習慣來。好了就說這麼多了。呵呵,應該沒啥問題吧!