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  • 1 # 奮鬥的青春666666666

    首先,我介紹一下我玩LOL玩了6年,哪個位置都玩過,不過玩的時間久了,就發現只有adc比較好玩,我只喜歡玩暗夜獵手,玩了大概有1千多場吧!對於玩英雄聯盟的adc來說,我感覺有以下幾個因素是比較重要的。

    第一,補刀

    要想玩AD,最重要的肯定是補刀,如果你補刀都不合格的話,那還怎麼玩射手啊!我認為一個合格的射手玩家,在十分鐘的時候應該至少得70個兵,如果要想成為高手,要補100個兵。簡單來講,就是一個高手玩家一分鐘10個兵。

    第二,意識

    對於射手,你要有一個很好的意識,那麼什麼是意識呢?就是打野在幫你的時候,你能很明白他什麼時候可以打小規模團戰,什麼時候不該打。這樣你才能在前期拿到優勢,提高自己的輸出。

    第三,走位

    在後期團戰的時候,AD的作用可以說是比較大的。你要有風騷的走位,可以躲掉地方的致命技能。只要存活下來,那麼你就有輸出的可能,不過切記團戰太靠前,以免被地方刺客直接秒掉。

    綜上所述,補刀是玩好AD的基礎,意識是玩好AD的提升,走位是玩好AD的根本。

  • 2 # 白雨山前

    你好,我是白龍馬,LOL資深下路玩家,奧巴馬控,一年打了800多把奧巴馬,自認為可以幫你解讀ADC細節。

    一、補刀。ADC作為團隊中的核心物理輸出,對於前期對線期補刀要求非常嚴格,一般職業ADC的補刀用分鐘數來換算,每分鐘不低於10刀,首先練好補兵,這是經濟和經驗最重要的來源。而滑鼠的精準度關乎你補刀的精確度,個人感覺LOL唯一吃的配件就是滑鼠了,相對於吃雞而言簡直是天壤之別。

    二、走位。走A怪的出現直接引領了一代ADC的巔峰時期,改變了下路對線期的無趣。

    讓當時的大嘴、風女等一系列冷門英雄迅速火爆起來。如果你沒有走A怪的走A技術,請你現在練起來吧,為時不晚,畢竟我們打的娛樂局,根本遇不到無縫走A的召喚師。

    三、意識。這個是最最練不來的東西了,好像是打孃胎裡帶出來的。

    操作可以後天練習來彌補,意識這東西真的不好補,多看看大賽影片,多和固定隊友打打比賽吧,多磨合練習才能有好的配合。

    很多時候我們在對線期都是安穩度過,甚至是優勢方,而隊友各路都是壓制對方,於是找到機會開始團戰,經歷了一波團戰對方就成長起來了,雪球越滾越大,團隊配合才是贏得比賽的重中之重,這是個團隊競技遊戲,當然,你強起來才有資格有能力來帶領你的隊伍走向勝利。

  • 3 # 天際雞神

    1.補刀一定要穩,你得先發育起來。2.輔助該賣的時候就賣,他就是保你的,千萬別為了救輔助把自己搭進去。3意識,多看小地圖,對面二人要是本來很保守突然囂張起來了,那就是他們支援的人來了,這時候己方隊友過不來一定要慫。4走位,這個不用多說了,多練吧

  • 4 # 介一步說話

    記你點的那個人的召喚師技能,英雄位移控制技能cd以及距離,清楚自己玩的這個英雄的強勢期,尤其是裝備成型,走點才能自如。對面菜可以秀,對面會玩就撿漏,猥瑣很重要,持續輸出更重要,輔助是關鍵。輔助強不強決定了你前期可以打的兇不兇。作為一位資深的adc,我TM就是頭鐵的一匹,以上所說的都是不存在的,幹就對了,只有菜才是原罪,玩得好的全憑感覺去TM的意識,老子就是牛逼

  • 5 # 遊戲王G2

    首先說為什麼叫ADC

    ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出型別英雄的簡稱,主要應用於MOBA類遊戲中。

    ADC這個稱呼最初是由《英雄聯盟》延伸而來。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理輸出核心。在MOBA遊戲的鼻祖DOTA中將具有帶動整體節奏的位置稱為“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄聯盟》中,沿用了“Carry”一詞,並將其細分為“AD Carry”和“AP Carry”。

    ADC在後期的團戰中主要擔任物理輸出的關係,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類的英雄在後期有著改變局勢,逆風翻盤的作用。同時也有伴隨著致命的悲劇,因為有著超高的爆發,往往都是先被集體針對的那個。所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝敗。

    因為是輸出核心,所以說支援他能夠輸出的前提是裝備的選擇和成型時間。

    大家都知道,想要獲得裝備無非就是在遊戲中用金幣去買,無論是手遊《王者榮耀》還是端遊《英雄聯盟〉等等。無非是兩種渠道去獲取,一是補兵,二是殺人。一個考驗的是耐心,一個考驗的是技術。倘若你比較愛好發育,可以選擇去老老實實的補好每一個兵,倘若覺得自己技術夠高,可以去嘗試擊殺對方。一次擊殺後自己的經濟也會一直領先著對方,成滾雪球的趨勢。當然自己沒有好的技術的時候,就去補兵吧,要知道幾波兵後就是一個人頭的錢,大家應該都知道他的重要性。有了成型的裝備後能讓你一直碾壓著對方五個人,帶領自己的團隊走向勝利。

    接著除了裝備的重要性外,就剩下了意識和心態,良好的操作意識能讓你減少不必要的傷害,能進能退,知道對方什麼時候在做什麼。另外就是心態了,大家一遇到逆風的時候大多心態不好,心態不好伴隨著和自己隊友的謾罵,遊戲難免會輸。

  • 6 # 嘻遊計

    ADC的意思是遠端物理輸出的意思。這類英雄的特點顧名思義就是攻擊距離遠,物理傷害高。缺點就是很脆,很怕控,很講究團戰走位,以及輸出環境。

    個人認為,玩ADC重要的系列有以下幾點:

    靈活出裝。

    不能一味的去堆傷害,而不去考慮輸出環境。如果隊友能為你開闢一個好的輸出環境,當然可以盡情輸出。若隊友不能提供,你要做到靈活出裝,保命輸出是重點!

    打團的時候要注意對方控制技能,如果對方釋放了,可以毫無顧慮的去輸出,反之,則要當心。團戰中,ADC的重任就是輸出,誰在前面就打誰,不要輕易發生走位失誤,被對方強開團。

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