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  • 1 # 使用者8587674504389

    爆視訊記憶體主要是對幀數的生成速度有影響

    體現形式就是掉幀或者幀延遲

    首先需要知道顯示卡是把3D的圖形轉換成2D的靜態圖片

    並且在一秒內連續顯示多張圖片

    一秒30張圖就是30幀 60張就是60幀 以此類推

    然後就要知道視訊記憶體是用來快取圖片用的

    而且需要分兩塊來進行快取

    一塊是3D建模後的貼圖 另一塊則是最終顯示出的畫面

    遊戲貼圖精細程度越高佔用的視訊記憶體就越多

    什麼2K貼圖4K貼圖其實很佔用視訊記憶體資源

    顯示解析度越高佔用的視訊記憶體就越多

    相同配置和設定下2K或者4K顯示器全屏玩遊戲比1080P佔用視訊記憶體更高

    其實爆視訊記憶體並不是視訊記憶體爆炸

    而是把超出的量轉嫁給記憶體去處理

    現在的GDDR5視訊記憶體的頻率可以輕鬆上6000MHz~8000MHz

    GDDR5X則可以上萬

    還有最新的HBM2視訊記憶體 當然這種視訊記憶體是依靠位寬來提升效能的

    位寬則是通道數 通道數越多可以同時傳輸的資料也就越多

    現在記憶體最強的也就DDR4 4000MHz左右

    至於位寬一般單根是64位雙通道也就128位

    和一般的視訊記憶體相比相差懸殊

    也就導致了一旦視訊記憶體不夠轉嫁給記憶體時 視訊記憶體其實需要配合記憶體的讀寫速度

    記憶體的讀寫又比視訊記憶體慢這麼多 從而影響了幀數

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