隨著《魔獸世界》懷舊服的上線,60年代的設定有人說好,有人說極度不平衡。但經典還是經典,那一代的開發人員做的設定很多都延續到了現在。
在正式服的《爭霸艾澤拉斯》版本,創新較少,少有的創新也在玩家的吐槽下不斷更改,比較穩的就是沿用軍團版的部分玩法機制。懷舊服的重製,從現在看起來,也給正式服的開發團隊提供了不少的“創意”。
最明顯的就是獵人的“野獸之眼”這個技能了,現在開發團隊就提到,《爭霸艾澤拉斯》版本可以從懷舊服中借鑑部分東西,野獸之眼就是值得借鑑的。只是,“野獸之眼”會不會真正在正式服重新迴歸,或者以“全新的方式出現”,這還有待實際訊息。但提到這個,在懷舊服的重製上,估計給現在的開發團隊看到了不少值得“借鑑”的東西。
“野獸之眼”技能是獵人可以獲取寵物視野,並控制寵物。這在60年代,更多的是提供娛樂性,後來玩家發掘出來引怪作用。以前關於“野獸之眼”的攻略還是有不少的,後來在“大災變”的時候刪除了這個技能,變成了讓寵物移動到指定地點。當時鬼蟹的說法是已經徹底刪除,包括程式碼,重新加入已經沒可能。
現在的60級懷舊服重製,估計程式碼什麼的也找來回來了,現在的開發團隊看到,可能第一反應就是“這很cooool”,很值得借鑑。按現特地提到“野獸之眼”看,即使不是完全迴歸,也會換個叫法作為獵人的新技能上線,這很cooool。
隨著《魔獸世界》懷舊服的上線,60年代的設定有人說好,有人說極度不平衡。但經典還是經典,那一代的開發人員做的設定很多都延續到了現在。
在正式服的《爭霸艾澤拉斯》版本,創新較少,少有的創新也在玩家的吐槽下不斷更改,比較穩的就是沿用軍團版的部分玩法機制。懷舊服的重製,從現在看起來,也給正式服的開發團隊提供了不少的“創意”。
最明顯的就是獵人的“野獸之眼”這個技能了,現在開發團隊就提到,《爭霸艾澤拉斯》版本可以從懷舊服中借鑑部分東西,野獸之眼就是值得借鑑的。只是,“野獸之眼”會不會真正在正式服重新迴歸,或者以“全新的方式出現”,這還有待實際訊息。但提到這個,在懷舊服的重製上,估計給現在的開發團隊看到了不少值得“借鑑”的東西。
“野獸之眼”技能是獵人可以獲取寵物視野,並控制寵物。這在60年代,更多的是提供娛樂性,後來玩家發掘出來引怪作用。以前關於“野獸之眼”的攻略還是有不少的,後來在“大災變”的時候刪除了這個技能,變成了讓寵物移動到指定地點。當時鬼蟹的說法是已經徹底刪除,包括程式碼,重新加入已經沒可能。
現在的60級懷舊服重製,估計程式碼什麼的也找來回來了,現在的開發團隊看到,可能第一反應就是“這很cooool”,很值得借鑑。按現特地提到“野獸之眼”看,即使不是完全迴歸,也會換個叫法作為獵人的新技能上線,這很cooool。