遊戲人數:2-4
遊戲時間:5-15 分鐘
材料:
26 塊塑膠立牌,13 個黑色和13 個白色。每塊上數字從0 至11,另有黑白各一塊標註為[—]的牌,稱
為Joker (百搭)。
注:Joker 僅在進階玩法中使用。
目標:
在你的秘密被發現之前,揭露對手的所有密碼。
準備:
1. 把24 張數字牌面朝下洗混。
2. 每人抓4 張牌,黑白組合任意。如果是4 個人就抓3 張牌。注意不要讓別人看到你抓的牌。
3. 把抓上來的牌按數字大小從左至右排列好,數字一樣則黑的放在白的左邊。
4. 任意從某個玩家開始,按順時針方向進行遊戲。
遊戲流程:
1. 在你的回合中,你任意抓一張牌,放在一邊,確保只有你看到。
2. 你指出任何其他玩家的一張牌,然後“猜”出它的數字,比如“黑5”,“白6”等等。對手
必須根據實際情況,答覆你“對”或者“錯”。
a. 如果你猜對,則對手把這張牌在原來的位置攤開,讓大家都看到。只要你猜對,你可
以重複步驟2。你也可以選擇不猜,然後把剛才抓到的那張牌按前面的數字大小規則
放回到你的牌佇列中。每輪至少猜一次。
b. 如果你猜錯,你要把你剛摸到的牌攤開,然後面朝上按前面的數字大小規則放回到你
的牌佇列中。
3. 換下一個玩家。
勝利條件:
如果你是唯一一個還有立牌的玩家,你贏了!
禮節:
你不應該用紙和筆來輔助遊戲,要用你自己的大腦。
每次猜的時間不要超過1 分鐘。超過一分鐘後,他人可以對其進行20 秒倒計時。如果還沒
有行動,則直接算猜錯。
指向別人的牌時要清晰明確,因為別人不會問“你指的是這塊嗎?”。
如果牌的擺放次序有誤,則要直接攤開有誤的牌,作為懲罰。
使用Joker 的進階玩法:
其餘規則不變,但Joker 可以放在牌佇列的任何地方_sina_#8221_word__鶉艘濾幕耙脖匭脛苯鈾黨“Joker”。
小提示:
把Joker 放回到你的牌佇列時不要猶豫,除非你每一張牌都放得很猶豫。
遊戲人數:2-4
遊戲時間:5-15 分鐘
材料:
26 塊塑膠立牌,13 個黑色和13 個白色。每塊上數字從0 至11,另有黑白各一塊標註為[—]的牌,稱
為Joker (百搭)。
注:Joker 僅在進階玩法中使用。
目標:
在你的秘密被發現之前,揭露對手的所有密碼。
準備:
1. 把24 張數字牌面朝下洗混。
2. 每人抓4 張牌,黑白組合任意。如果是4 個人就抓3 張牌。注意不要讓別人看到你抓的牌。
3. 把抓上來的牌按數字大小從左至右排列好,數字一樣則黑的放在白的左邊。
4. 任意從某個玩家開始,按順時針方向進行遊戲。
遊戲流程:
1. 在你的回合中,你任意抓一張牌,放在一邊,確保只有你看到。
2. 你指出任何其他玩家的一張牌,然後“猜”出它的數字,比如“黑5”,“白6”等等。對手
必須根據實際情況,答覆你“對”或者“錯”。
a. 如果你猜對,則對手把這張牌在原來的位置攤開,讓大家都看到。只要你猜對,你可
以重複步驟2。你也可以選擇不猜,然後把剛才抓到的那張牌按前面的數字大小規則
放回到你的牌佇列中。每輪至少猜一次。
b. 如果你猜錯,你要把你剛摸到的牌攤開,然後面朝上按前面的數字大小規則放回到你
的牌佇列中。
3. 換下一個玩家。
勝利條件:
如果你是唯一一個還有立牌的玩家,你贏了!
禮節:
你不應該用紙和筆來輔助遊戲,要用你自己的大腦。
每次猜的時間不要超過1 分鐘。超過一分鐘後,他人可以對其進行20 秒倒計時。如果還沒
有行動,則直接算猜錯。
指向別人的牌時要清晰明確,因為別人不會問“你指的是這塊嗎?”。
如果牌的擺放次序有誤,則要直接攤開有誤的牌,作為懲罰。
使用Joker 的進階玩法:
其餘規則不變,但Joker 可以放在牌佇列的任何地方_sina_#8221_word__鶉艘濾幕耙脖匭脛苯鈾黨“Joker”。
小提示:
把Joker 放回到你的牌佇列時不要猶豫,除非你每一張牌都放得很猶豫。