為了迎接827
近期玩了一個防騎天賦如下:
優先點防禦,之後是神聖點到奉獻,然後是懲戒(由於單機,所以防禦三點加了制裁只錘,沒點正義之怒)
這套練級天賦,一路上敲怪體驗還好,比懲戒快不少,很多場景能實現20-30秒一個怪且永動。
比懲戒雙手武器一個MISS就是7秒木樁的場景好很多,不小心引導3-4只同級怪,操作得當也不慌。
40之後學板甲是個分水嶺,同級怪給的壓力會非常小,經常拉2只有種不滿足感,由於清算天賦的存在,近戰怪打你越多,你傷害越高。
野外PVP情況,近戰職業基本打不過你,再也不用擔心DZ的偷襲。法系職業比較堪憂,特別是SS.(遠遠看到帶胖子有連結BUFF的SS請開啟逃跑模式)
防騎最大的弱點就是仇恨低,沒嘲諷,下個5人本,即使點了天賦的正義之怒,同伴OT是家常便飯,群拉效果還行,由於天賦沒成型,通常下本,第一下制裁MISS,基本就會OT。在隊友的不斷滅團下,我過了一個又一個坑爹的5人本。
接下來說一下神聖天賦,其實我覺得LM只所以打FB比BL強,很大原因就是因為有奶騎的存在,BUFF效果爆表。
懲戒騎其實不推薦,下本傷害打不出來,PK對於裝備要求過高,而且很多職業打不過,有很多懲戒騎大神PK的影片很精彩,影片選精彩的來剪輯,但是現實情況並不算樂觀。
開外掛的傷害統計,然後狂打木樁,就能測出你的DPS(Damage Per Second ),外掛會顯示總傷害量和每秒傷害量。
為了迎接827
近期玩了一個防騎天賦如下:
優先點防禦,之後是神聖點到奉獻,然後是懲戒(由於單機,所以防禦三點加了制裁只錘,沒點正義之怒)
這套練級天賦,一路上敲怪體驗還好,比懲戒快不少,很多場景能實現20-30秒一個怪且永動。
比懲戒雙手武器一個MISS就是7秒木樁的場景好很多,不小心引導3-4只同級怪,操作得當也不慌。
40之後學板甲是個分水嶺,同級怪給的壓力會非常小,經常拉2只有種不滿足感,由於清算天賦的存在,近戰怪打你越多,你傷害越高。
野外PVP情況,近戰職業基本打不過你,再也不用擔心DZ的偷襲。法系職業比較堪憂,特別是SS.(遠遠看到帶胖子有連結BUFF的SS請開啟逃跑模式)
防騎最大的弱點就是仇恨低,沒嘲諷,下個5人本,即使點了天賦的正義之怒,同伴OT是家常便飯,群拉效果還行,由於天賦沒成型,通常下本,第一下制裁MISS,基本就會OT。在隊友的不斷滅團下,我過了一個又一個坑爹的5人本。
接下來說一下神聖天賦,其實我覺得LM只所以打FB比BL強,很大原因就是因為有奶騎的存在,BUFF效果爆表。
懲戒騎其實不推薦,下本傷害打不出來,PK對於裝備要求過高,而且很多職業打不過,有很多懲戒騎大神PK的影片很精彩,影片選精彩的來剪輯,但是現實情況並不算樂觀。