前言:英雄聯盟在昨天召開了十週年的慶典,很多的玩家都關注了這件事情,在世界賽中間的休賽時間內,開這樣一個慶典是非常明智的,在這個慶典上官方公佈了很多關於遊戲的改進,但是有一點玩家非常的不願意,那就是無限活力模式推遲了13天開啟,之前的宣傳很多人都認為會在16號的時候開啟,官方對於s10季前賽的改動也是公佈了。
在這一次的慶典上官方公佈了很多的訊息,比如手遊的訊息,還有新的fpx模式,至於玩家們最關注的應該還是手遊和s10季前賽的問題,S10的基本模型已經出來了,在這個地圖中元素龍受到了很大的改動,首先是火龍,在火龍存在的期間,會不斷的灼燒草叢,召喚師峽谷的地圖將會不間斷地出現裂縫,給玩家們創造新的遊走機會,也就是說,召喚師峽谷的路線將會變得非常多樣化,流出岩漿的地方可以直接穿過。
第二個就是風龍,他會在召喚師峽谷中產生氣流,穿梭於野區和龍坑處的英雄將會受到加速,對於轉向和支援是非快速的,第三個就是水龍,在水龍的滋養下,召喚師峽谷將會產生新的草叢,玩家們會有更多新的機會來去gank和抓人,第四個就是土龍了,他會對召喚師峽谷產生地震的效果,不僅僅會在龍坑門口增加一面牆壁,還會在召喚師峽谷中造成一些地形的改變,讓玩家們有更多的選擇。
最後一個應該就是玩家們最關心的遠古龍,遠古龍一直都是召喚師峽谷中最強的buff,尤其是第二條的遠古龍,擁有著超長的時間,基本上拿到兩條遠古龍buff,就意味著能夠將比終結了,這一次的遠古龍buff應該是史詩加強,在擁有了遠古龍buff之後,會直接對對方血量低的英雄造成一次斬殺,當然可以被金身躲開,但是這樣的一次斬殺,絕對會為隊伍的團戰造成非常大的影響。
這一次官方對於召喚師峽谷小龍的改善,還是受到了很多玩家的讚美的,這一次,會將遊戲變得越來越多原化,而風龍和水龍也有了自己的一定作用,而且很有可能會讓小龍的爭奪變得沒那麼的激烈,畢竟土龍和火龍改變了地形,很有可能會給玩家們的移動提供方便,但是不管怎麼說?這一次的季前賽改動絕對是非常符合玩家們的想法的,期待著s10這樣的小龍上線。
前言:英雄聯盟在昨天召開了十週年的慶典,很多的玩家都關注了這件事情,在世界賽中間的休賽時間內,開這樣一個慶典是非常明智的,在這個慶典上官方公佈了很多關於遊戲的改進,但是有一點玩家非常的不願意,那就是無限活力模式推遲了13天開啟,之前的宣傳很多人都認為會在16號的時候開啟,官方對於s10季前賽的改動也是公佈了。
峽谷地圖大改,元素龍改變地形在這一次的慶典上官方公佈了很多的訊息,比如手遊的訊息,還有新的fpx模式,至於玩家們最關注的應該還是手遊和s10季前賽的問題,S10的基本模型已經出來了,在這個地圖中元素龍受到了很大的改動,首先是火龍,在火龍存在的期間,會不斷的灼燒草叢,召喚師峽谷的地圖將會不間斷地出現裂縫,給玩家們創造新的遊走機會,也就是說,召喚師峽谷的路線將會變得非常多樣化,流出岩漿的地方可以直接穿過。
第二個就是風龍,他會在召喚師峽谷中產生氣流,穿梭於野區和龍坑處的英雄將會受到加速,對於轉向和支援是非快速的,第三個就是水龍,在水龍的滋養下,召喚師峽谷將會產生新的草叢,玩家們會有更多新的機會來去gank和抓人,第四個就是土龍了,他會對召喚師峽谷產生地震的效果,不僅僅會在龍坑門口增加一面牆壁,還會在召喚師峽谷中造成一些地形的改變,讓玩家們有更多的選擇。
最後一個應該就是玩家們最關心的遠古龍,遠古龍一直都是召喚師峽谷中最強的buff,尤其是第二條的遠古龍,擁有著超長的時間,基本上拿到兩條遠古龍buff,就意味著能夠將比終結了,這一次的遠古龍buff應該是史詩加強,在擁有了遠古龍buff之後,會直接對對方血量低的英雄造成一次斬殺,當然可以被金身躲開,但是這樣的一次斬殺,絕對會為隊伍的團戰造成非常大的影響。
再見認為這一次官方對於召喚師峽谷小龍的改善,還是受到了很多玩家的讚美的,這一次,會將遊戲變得越來越多原化,而風龍和水龍也有了自己的一定作用,而且很有可能會讓小龍的爭奪變得沒那麼的激烈,畢竟土龍和火龍改變了地形,很有可能會給玩家們的移動提供方便,但是不管怎麼說?這一次的季前賽改動絕對是非常符合玩家們的想法的,期待著s10這樣的小龍上線。
各位觀眾老爺們怎麼看小龍的改動呢?