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  • 1 # 大電競

    犬神和鬼使黑哪個是收割利器?犬神的高傷害,機動性,使得犬神打架非常的兇,犬神的三技能凌風和大招都能夠增加移動速度,兩者同時開犬神的移速堪比博爾特,犬神的移速應該是他收割人頭的依靠。而鬼使黑收割憑藉什麼呢,憑藉的是大招擊殺人以後的的大招重新整理,以及移速的增加。那麼究竟是犬神收割厲害,還是鬼使黑收割厲害呢?

    犬神和鬼使黑的單挑能力都挺強,犬神屬於刺客和戰士的結合,而鬼使黑則屬於坦克和戰士的結合。這兩個式神誰強呢,其實他倆不屬於同一個位置,犬神打野,而鬼使黑則是上單,犬神出輸出裝多,而鬼使黑出防禦裝多。鬼使黑站擼強,但追不上犬神,而犬神一套傷害也打不死正常發育的鬼使黑。

    犬神打野支援的能力還不錯,但沒有位移,這是硬傷。前期小型團戰的收割能力強於很多英雄,這是建立在單挑能力的基礎上的,而後期打團的時候,犬神收割起來很依賴隊友,如果隊友團戰的前半段沒有打好,那麼犬神也不用談收割了。犬神更多的是從側面切入,利用超高移速和凌風的控制對地方後排或殘血形成致命打擊。

    鬼使黑更多的是在團戰中,作為開團的式神或者打反手讓敵人有來無回。鬼使黑不能像犬神那樣從側面切入,更多的是和隊友一起正面戰鬥。鬼使黑需要大招擊殺敵人,這樣才能形成收割,因此鬼使黑玩起來也是非常有節奏的。這兩個英雄收割打團的方式不同,用的好都能形成強勢的收割。

  • 2 # 武豆公

    鬼使黑這個英雄很像英雄聯盟裡的諾手,比較適合分段低一些的玩家,因為手短導致後期比較弱勢,不過用他上到少屬很輕鬆,所以建議大家前期上分的時候用,技能勾人還是比較變態的,遊戲前期可以多利用技能勾人,這樣可以拖住敵人的發育節奏,一二技能來回拉扯消耗,所以鬼使黑比較適合打前期,後期就充當著肉盾角色。但是如果到了少屬以後如果想穩定上分還是建議換一個式神。

    玩法講解:

    鬼使黑出門可以走下路輔助或者走上路也是可以的,因為鬼使黑手長加上技能帶控制所以抗壓能力還是不錯的, 如果走上路的話前期以猥瑣發育為主,鐮刀儘量勾住對面的射手。連招方式一般為一技能+平A+二技能+平A,因為鬼使黑的技能有一點後搖,所以先手用一二技能加普攻消耗,最後三技能,大招用來收割。

    出裝推薦:

    狂怒之靴+名刀三日月+纏魂袖爪+八歧大蛇之目+九天穹之翼+彭侯大鎧

    這一套裝備是半肉出裝,既有輸出也能夠提高鬼使黑的生存能力,前期主要輸出消耗為主,可以多遊走配合隊友一起抓人,後期鬼使黑主要利用技能的擊飛效果造成團控,鬼使黑這個英雄輸出能力不俗,所以在出裝方面其實也可以考慮全輸出裝,這個大家根據實際情況決定即可。

    總而言之鬼使黑這個英雄還是非常適合用來上分的,不知道大家是否都熟練掌握了他的技能呢?抓緊時間去多練習幾遍吧。

    靈咒推薦:瞬步+神行/疾跑

    犬神這個式神是一個戰士卻有著強大的真實傷害,大多數玩家都將這個英雄玩成純輸出的戰士式神,其實犬神更適合半肉裝備的戰士,下面為你推薦下犬神的半肉出裝順序,讓這個8秒真男人的式神在戰場上發揮最大的作用!

    技能加點:1級點裂空斬,主升忠膽,副升裂空斬,前期點1級凌風 ,有大點大

    靈咒推薦:瞬步+降伏

    推薦出裝:

    後期神裝後將打野刀就換成滅刀-數珠丸 , 第一個出裝偏輸出,第二個出裝偏坦, 金裝武神鎧不但是一件防裝,還可以削減周圍敵人的固定護甲。

    玩法介紹:

    犬神屬於貼身消耗型戰士,他技能傷害不高,多為依靠被動和普攻打出持續傷害。心劍在使用技能後提供60%攻速在下三次普攻,並能恢復能量和血量。第二個被動使普攻附帶真實傷害,所以要頻繁使用普攻輸出就要有一定的血量和抗性,全輸出裝稍微被控制1秒就可能被送進泉水,不死也參不了團。

    犬神要優先保證一定的肉度,再加強一下輸出。團戰時攻擊敵方坦克或者半肉戰士時傷害偏低,但抓住敵方輸出暴砍仍是可以的。到後期時犬神表現乏力。全輸出裝的犬神在順風局可以考慮打出優勢快速推塔,但逆風局扔保持輸出出裝是不可行的。在切入後排時,敵方總有一些手段與你拉開距離,所以不必急著交出技能 ,可先開大追上去砍,若敵方交出位移技能再交出自己的突進技能追上。否則交完所有技能敵方再使出位移就只能眼睜睜看著離開。

    這兩個式神都是前期比較強勢,後期偏弱,後期不如那些控制足又肉的式神,不過論收割能力,我還是覺得鬼使黑更強勢一些,畢竟大招殺完人瞬間重新整理CD,如果利用好這一機制,四殺五殺不是夢啊!一提到這我就想起來LOL裡的人頭狗諾手,簡直無情!

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