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1 # 淡不開的墨啊
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2 # 種花戀馨
說到劇情遊戲第一個想到的是大宇資訊旗下的軒轅劍系列和仙劍系列。各個產品都是劇情遊戲,都十分優秀,特別是軒轅劍之天之痕更是我童年的回憶。為此小編特地在手機上找到了軒轅劍之天之痕的電腦移植版,給大家分享一下http://wap.huluxia.com/(該軟體僅下載平臺)。為什麼以前的人非常喜歡看劇情,而現在的人要麼狂點要麼乾脆直接跳過。對於這情況小編覺得因人而異吧!比如小編不管以前還是現在,玩遊戲都喜歡看劇情。再者就是現代遊戲玩法的不斷更新換代,乾巴巴劇情遊戲不合適現代遊戲的格局。你說是你玩多了射擊類遊戲,抱著大殺一片的心態,讓乾巴巴看著他們幾個人在那裡說個半天,自己要瘋狂的點,你說氣不氣。而劇情遊戲大多是回合制遊戲。與其說劇情遊戲不適合現代遊戲的格局不如說是回合制遊戲不造合現代遊戲的格局。就問你一句話回合制遊戲好玩嗎?還如給把Ak突突突。其實問題出在這,現代人壓力很大,玩遊戲就是為放鬆自己。誰會玩那個虐狗虐到死的劇情遊戲(因為在其中體驗不到放鬆感),要玩就玩那些突突突。體驗殺人的快感來放鬆自己。所以現代人更傾向於射擊類和自由類遊戲
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3 # 華夏吳先生
在這裡我想推薦《寄生前夜》。
《寄生前夜(PARASITE EVE)》,是根據日本作家瀨名秀明的同名科幻小說改編的動作類角色扮演遊戲系列,由日本Square公司(如今叫Square Enix)製作併發行,講述的是人類體內的線粒體開始覺醒並反過來攻擊人類的故事。 遊戲將時間放在原作小說中的事件之後,背景從日本遷到了美國。一共有3部,其中第一部於1998年發售,第二部發售於1999年,第三部名叫《The 3rd Birthday》並於2010年發售。
製作公司是史克威爾(Square),相信不是玩家都知道這家遊戲公司了,因為《最終幻想》系列就是出自這家公司。不過這是Play Station的遊戲,不是PC(聽說有移植到PC,想玩的朋友可以搜尋一下)。
女主角(Aya)是一個漂亮的警察,還具有超能力,一代還可以變身,不過二代取消了這個能力,玩法不同於其他的RPG,戰鬥和《生化危機》相似,劇情緊湊,難度在通關後可以選擇。
但是由於這款遊戲是恐怖+暴力的遊戲,未滿十八歲請不要嘗試。
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4 # peisite家二次元
這個果然要說《掉線城和虛弱勇士》了吧
以前小時候的版本,就是慢慢來,接三任務,辛辛苦苦地刷,大街上到處都是玩家,到處都是擺攤。
【帶殭屍3000,單帶8000】
【免費遺蹟,滿材料進】
如果說難忘的劇情,那麼想必還是很難忘的。
曾經有個暗戀賽麗亞的人,讓我們幫忙打聽情報【悄然來臨的愛情故事】
還有個阿甘左的木訥愛情
以前的慢節奏地下城的故事很喜歡啊……
天空之城,格蘭之森,還有無敵的格拉卡……
但是現在都回不去了
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說起劇情這個問題,第一時間想到的是鬥戰神,不知道有多少人玩過這個,或者是聽說過這個遊戲。
具體什麼時候玩的不太清楚了,只記得當然去網咖玩的時候看見這個遊戲畫質挺好的啊,然後就去問了那是什麼遊戲,然後和室友正式入坑了。
第一個號玩的是羅剎,對,就是那個被叫了賊久羅莎的羅剎(Cha),室友一個猴子,一個龍女,一個牛魔。
前期過圖升級的時候每次都停下來看看劇情(當然也不能跳劇情)印象中最深的幾個應該就是白骨夫人和女兒情這首歌出來的時候兩處吧,當時還特地玩了小號去多看了兩次。到具體是什麼真的記得有點不太清了。
還有一個梗,每次強化的時候喜歡去牛魔那兒,就因為點他的時候會說一句“牛魔的運氣一般都很好”,被謠傳出金星最多的npc了(默默點出銅星的我心中mmp)
當然得梗也是一大堆,什麼開門猴,金豆崖(金兕崖(Si)),後來開通商城之後就覺得遊戲變味了,內容也沒怎麼更新了,大鵬幾個團本也沒有開荒時候的激情了,再加上劍靈的出現,龍女被大砍一刀,玩的人越來越少了,也只能講它留在記憶中了,還是一起在通天刷冰凌幕光,然後笑那些沒到望神,鬥神的評分。