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  • 1 # 麥大麥

    哈哈哈,這絕對是一個非常有意思的問題。在遊戲發展史上,堪稱“沙雕”的營銷方式簡直如影隨形,其中甚至不乏一些非常出名的經典遊戲也曾經在營銷方面犯過非常“沙雕”的錯誤!今天大麥就來和大家說說那些堪稱“沙雕”的遊戲營銷方式把。

    上古卷軸5的龍裔事件

    上古卷軸5絕對是稱得上是口碑和質量俱佳的高品質遊戲,但B社當年卻為上古5進行了一個超級非主流的營銷方式。2011年1月11日的時候,B社向全世界的玩家下達了一個任務:“龍族後人的征途將會同時在遊戲和現實世界展開。凡是在2011年11月11日遊戲發售的當天出生,並且起名為“龍裔”(Dovahkiin)的孩子,其父母將會終生免費獲得由本社發行的作品。”

    這種將遊戲和現實結合起來的方式的確是賺足了玩家們的眼球,大家在驚訝是哪個營銷鬼才想出這麼個點子的時候,也在想應該不會有哪個父母會給自己的孩子取這麼一箇中二的名字吧。然而事實上,真的有這麼一對父母為他們在2011年11月11日誕生的寶寶取名為“龍裔”。而B社也兌現了自己的承諾,每年都免費給這個孩子寄送一部自家的最新作品。

    剛開始,龍爸肯定是爽翻天了,每年都能免費拿到B社贈送的最新遊戲,但這可苦了他的孩子。隨著年齡的長大,龍裔因為名字在學校中受到不少朋友的嘲笑,後來漸漸的他也厭煩了父母給他取的這個奇怪的名字,因此在向別人介紹自己的時候往往都用中間名Tom來做自我介紹。

    或許多年後等這個孩子長大了,會選擇改名字,徹底和這“沙雕”的名字說白白吧。當然了,在成年以前我相信他已經把B社給罵了無數遍了哈哈哈哈。

    EA作死的《死亡空間2》營銷

    如果說,上古卷軸5的營銷方式是沙雕的話,那麼EA的《死亡空間2》營銷應該稱得上作死。

    《死亡空間2》是一款恐怖遊戲,在前作《死亡空間》獲得了不錯的銷量下,EA想要讓其續作更進一步,因此想到了一個名為《死亡空間2:一部絕對會讓你老孃恨透的遊戲》的營銷方式。

    當時EA在社會上以“情感測試員”的職位,招募一些沒有任何遊戲經驗,已婚且擁有至少一名孩子的婦女前來觀看遊戲影片,其開出的報酬也是很豐厚的,10分鐘100美元。不過測試的過程可不那麼好看,這些對於遊戲一無所知的婦女上來就直接接觸了遊戲中比較重口味的場景,不少人受到了不小的驚嚇。

    而EA就將他們在觀看遊戲影片時驚恐的表情錄了下來,然後剪輯成一個宣傳廣告,在搭配上一部絕對會讓你老孃恨透的遊戲這樣一個標題,以此來吸引那些青少年玩家注意。那時候EA覺得,十七八歲的孩子正好是處於叛逆期的時候,一般來說父母們反對的事情他們就會覺得很酷,會願意去嘗試,以這個為核心做出了這樣一個宣傳。

    然而事與願違的是,在宣傳廣告發布後不久,EA直接就收到了女權組織的警告,同時EA的這段廣告還分別觸犯了性別歧視和年齡歧視的雷區,當年因為這段廣告,EA被玩家們瘋狂爆破,本來是想拉動一波《死亡空間2》的銷量的,這回算是搞砸了。

    《終極刺客:赦免》沙雕營銷引發社會事件

    2012年《終極刺客:赦免》上市前,Square Enix在臉書上推出了一個小程式,在這個小程式中,玩家可以選擇你臉書上的任何好友,然後寫下你討厭這個好友的原因,之後官方就會發送一條@這個好友的“死亡威脅”。

    你的朋友有玩這個遊戲的話自然是一笑了之,但如果你的朋友沒玩過這個遊戲事情就不一樣了。搭配美華人那一驚一乍的性格,突然被陌生人@傳送死亡威脅,有些人甚至還撥打了911報警。

    SE當時的這個營銷操作對於新玩家來說並不買賬,畢竟莫名其妙的來一波死亡威脅肯定是不開心的。

    靈堂賣片的影子武士

    要說沙雕營銷的話,《影子武士2》絕對稱得上是前無古人後無來者。當時的營銷策劃推出了一個無比奇葩的推廣方案,如果你的親人或者家屬近期離世,那麼在你親屬墓碑上貼一張遊戲的宣傳海報,公司就會為葬禮支付一部分費用。

    這樣的策劃方式一出來就遭到了玩家的一致聲討,最終不僅沒有一個人響應這個好早,公司還因為冒犯了一些死者的家屬惹上了一身官司,最終只得支付高昂和解費用。可以說,這簡直是遊戲營銷界的一朵奇葩。

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