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  • 1 # 高維商學

    木屋燒烤,2003年創立於深圳,公司發展到2016年時,在北京、上海、廣州三大一線城市開設直營分店60家,2家標準化食品加工廠,並在深圳、北京、上海設立三個網銷部門為顧客提供燒烤半成品服務,木屋燒烤2017年產值60億。以場景體驗作為企業戰略工具的木屋燒烤,可以在短短十幾年產生如此巨大產值的原因,本文主要從以下角度分析:

    1. 標準化運營

    木屋燒烤有一套標準的門店運營管理流程。運營是客情、佈局、工作組合形成的。透過對企業目標和客情的預估,估算出今日的營業額,從而確定企業所需要的物、裝置。分析品類佔比和品種佔比,來預估人的排班(如下圖所示)。

    在每天的門店運營管理中,根據每天的客情來做每日的運作流程,從而進行場地的設計。在場地設計中,要考慮到從產品到服務和環境的全過程顧客消費體驗。

    管理組透過對門店日、周、月所有工作的流程、標準進行計劃、執行、督導、評估和最佳化,從而產生有序、高效的運營系統。下圖是木屋燒烤運營管理表單,主要分為:準備類、運作類和基礎類。每一個表單都有計劃和實際具體運營情況記錄,確保運營的高效順暢。

    1. 網際網路結構

    “大總部,高集約“的連鎖模式控制著大量的一線運營門店,要求溝通與協調的及時性。木屋燒烤透過兩年打造了一個基於移動網際網路、雲計算和大資料技術的資訊化組織系統以保證整個體系的高效執行。該系統既需要從企業內部打通各分系統,也要求木屋燒烤與第三平臺進行互聯互通。利用這一系統,木屋燒烤實現了總部系統、分公司運營系統、門店運營系統以及第三方平臺的有效整合,並且利用網際網路技術和雲平臺的IT系統來研發廚房自動化和第三代全店廚房。從而達到運營體系、IT平臺和IT系統相連(軟連)。

    並且根據“網際網路+燒烤“這一龐大市場機遇,木屋燒烤將線上線下與現代冷鏈物流緊密結合,採用O2O電商的模式,為眾多燒烤店和戶外遊提供標準化的燒烤半成品食材,優化了食材供應鏈問題。

    2. 場景化戰略

    木屋燒烤創始人隋政軍認為,顧客體驗是王道。木屋燒烤主要的目標群體是22-35歲的白領,一般在情侶約會、朋友、家庭或者單位聚會時會考慮選擇木屋燒烤。根據這一消費場景和人群,木屋燒烤改變以往地攤文化+歡聚酒文化的市場定位,而是選擇打造中式第三生活空間,作為中式燒烤連鎖餐飲高性價比聚客之地。木屋燒烤努力營造良好的體驗場景,將木質裝修風格、露天無煙燒烤、肉蔬綠色標誌、微小服務細節等一併納入到差異化的顧客體驗中。木屋燒烤將體驗場景作為企業的戰略工具,不斷在環境、產品、員工和管理方面植入社會和文化元素來改善顧客體驗。現在木屋燒烤是集地攤文化+歡聚酒文化+清新時尚+戶外運動為一體的生活空間,向顧客傳達出“生活的自然快樂”的生活方式和價值觀。

    4. 分級合夥人制

    木屋燒烤設計了“分級合夥人制”— 門店合夥人、高階合夥人、核心合夥人以及品牌聯合創始人的激勵制度。

    每位員工可成為門店合夥人,參與門店分紅。高階合夥人來自中基層管理團隊,可獲業務利潤增量的分紅。核心合夥人則為高層管理者,能獲期權或股票溢價,其中的佼佼者可發展為新品牌或新公司的聯合創始人,享有新創品牌的原始股。

    分級合夥人制是一種內部激勵機制,能提高工作積極性,降低員工流失率。實質上,木屋燒烤是在塑造創業導向的企業文化,為員工搭建內部創業平臺。分級合夥人制可看作是一種內部創業機制,它將員工轉變為創業合作伙伴,能提高員工參與度,激發整個組織的創業熱情。

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