回覆列表
  • 1 # 娛頭探長

    繼《QQ飛車》後,騰訊又推出了《QQ炫舞》的手遊,很明顯這是在賣情懷。但不可否認的是這個做法確實很成功,QQ飛車又火了起來。那麼,繼《QQ飛車》與《QQ炫舞》之後,下一個被做成手遊的會是哪一款經典騰訊遊戲?我覺得會是《QQ堂》,原因如下:

    市場空白

    可以說,目前在手遊市場中,像《QQ堂》這種型別的遊戲幾乎是沒有的,因此如果騰訊真的推出QQ堂的手遊版,那將會填補這一片空白,想不火也難。

    休閒型別

    試想一下,為什麼騰訊不推出《QQ幻想》之類的手遊,而要推出飛車與炫舞呢?很簡單,因為這是休閒類遊戲。比起養成類,休閒類遊戲不耗時間,更能滿足如今快節奏的人的需求。而QQ堂也同樣是休閒類遊戲,所以下一個會是它的可能性很大。

    競技性強

    眾所周知,《QQ堂》是很考驗技術與智慧的一款遊戲,時裝什麼的道具在遊戲裡是沒啥用的,要想取勝,就要靠實力與技術,所以導致其有著很強的競技性。而競技性強的遊戲,一般來說熱度與人氣都不會低,所以把QQ堂做成手遊是值得一試的。

    總的來說,在陸續推出了《QQ飛車》與《QQ炫舞》的手遊後,接下來騰訊肯定還會繼續下去,而騰訊的下一個目標,我覺得就是《QQ堂》。

    你們覺得呢?

  • 2 # 職場軟實力

    騰訊啊,小看這隻企鵝的都被超越了。騰訊遊戲收入遠超其他遊戲公司,是和他的使用者數量分不開的。從早期的QQ開始,正是QQ這個巨型宣傳媒體給騰訊遊戲帝國打下了萬里江山。再加上模仿,收購,以及自身長期積累下的擁有豐富經驗的內部團隊等等。

    一個趨勢出來之後,各大公司是必然要跟進的,比如最近很火的吃雞,騰訊網易都在搶灘登陸,而手遊是一塊巨大的蛋糕,各公司也在這裡搶的頭破血流。往後去手遊是一大主流,以前的各種懷舊ip都會慢慢的轉換為手遊。比如最近要推出的QQ華夏,懷舊玩家可能會再高潮一把。

  • 3 # Gogeshopy

    別提炫舞了,真的是太多掛了~而且重點是為什麼沒人管一管呢,人人都開掛,這還算什麼遊戲啊,這款推出的手遊質量有待提高啊,之前勁舞也是被做成了手遊,但是卻是上乘之作,不知道下一個是什麼手遊被推出呢?不求速度,只求質量啊

  • 4 # 麥大麥

    在騰訊推出炫舞和飛車的手遊以後其實還有一款騰訊的端遊老遊戲悄然在app store上線了。那就是QQ華夏。

    當年qq華夏在端遊也是極其火爆,雖然我沒有玩過,主要因為當時家裡電腦太爛又慫的半死不敢去網咖,所以就錯過了當時的華夏。不過呢,看到同學們都在玩華夏我當時也是特別羨慕的。

    現在騰訊推出了手遊版華夏我就下載下來試一試,結果不出我所料,那傳奇式的畫風以及和所有也有一樣的遊戲模式沒讓我堅持半小時就把遊戲給刪了。確實這種情懷遊戲不適合我們這些沒有玩過老遊戲的玩家。

    好了說到這華夏就告一段落,接下來將給大家講述另一款遊戲,雖然不是騰訊的但是手遊卻將會由騰訊代理出版。那就是跑跑卡丁車!

    是不是有點奇怪,為何騰訊已經有了飛車手遊卻還要出一款跑跑卡丁車?其實這也是因為騰訊最近手遊戰略的選擇,兩款同類型的遊戲一起上線看誰的表現更好就主推誰,其實早在最開始騰訊就是才去這樣的產品策略,只不過現在由後臺競爭搬到前臺,遊戲的優劣不再由公司決定而是玩家使用者決定。

    所以讓我們期待未來跑跑卡丁車手遊會和qq飛車碰撞出什麼樣的火花吧!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 高中化學常見有色離子?