硬體準備:
紙繪:蘸水筆桿+蘸水筆尖(推薦靈貓、斑馬, 至少準備G筆尖D筆尖圓筆尖);
漫畫專用墨水(推薦靈貓5號,便宜), 塗白液(可買可不買);
原稿紙(推薦靈貓、巨匠,分a4,b4,其 中b4普遍用於正式連載,另,克數越高 紙越厚,用起來也越舒服,建議買帶刻 度原稿紙);
其它畫材,例如鉛筆、橡皮、透寫臺、針 管筆(1.0或0.8用於畫邊框)、刻度尺、 蛇形尺(畫曲線)、馬克筆(塗黑)等;
裝有ps或csp的電腦(後期掃描進電腦 時加臺詞以及最佳化畫面);
板繪:安裝有ps或csp或sai等繪畫軟體的電腦 (看預算,一般來說cpu優良、執行記憶體 8g+、顯示卡帶的動顯示器、足夠大的硬碟 空間ssd最好,滿足這些要求多數繪畫 軟體都能帶的動);
數位板或數位屏,建議買wacom,現在 wacom低價板4096級壓感也就500上 下,沒必要在這裡省錢;數位屏土豪隨 意,中國產我只買過友基21寸,還不錯,但 不如數位板+顯示器的組合;預算充足的 買影6吧,雖然這型號驅動最佳化跟品控呵 呵,wacom售後吃屎(再次呵呵下 wacom售後),但是實打實的8192級壓 感十分細膩好用;建議買中板,大板隨 意,小板別買;
外接顯示器:筆記本建議外接個顯示器, 看預算,20寸以下1080或25、27寸2k 屏,看筆記本硬體帶的起來不,個人建議 20寸以上別買1080,對於繪畫使用來講 真心看不清楚,還不如多攢錢買25寸+的 2k+屏,我目前用的是戴爾;
軟體準備:這裡軟體是指個人技能方面,一家之言,選擇性看看吧;
首先肯定得多看漫畫,日漫美漫歐漫,以後你想走哪個路子就多看哪個型別,廣泛涉獵最好;黑白彩色、頁漫條漫,總之興趣是最好的老師;建議,如果打算從業餘轉向專業發展,閱覽漫畫就別太憑自己喜好來,別因為畫風或者畫面而拒絕一些優秀的漫畫作品,至於稱的上優秀的漫畫作品有哪些,商業作品的話,一來看口碑(不是人氣),二來需要自己的火眼金睛,後者得有充足的閱讀量作基礎,慢慢來吧。
其次是意識,漫畫跟插畫之間區別的意識。這也是很多插畫轉漫畫的畫手初期容易誤入的歧途,也是讀者(或者說外行、新手)跟專業漫畫者對漫畫理解的區別。這裡貼下許先哲大佬微博上的總結,已經說的很透徹了。
建議新手可以從“如何把角色表演畫的生動”以及“如何畫出生動的一格畫面”入手。
意識跟上之後就是磨練技術了,多畫唄。看你個人喜好,我現在是不愛死扣結構了,反正畫著畫著,這類玩意兒會自動最佳化,比起這個,表演跟分鏡才是令人腦殼疼的玩意兒。
硬體準備:
紙繪:蘸水筆桿+蘸水筆尖(推薦靈貓、斑馬, 至少準備G筆尖D筆尖圓筆尖);
漫畫專用墨水(推薦靈貓5號,便宜), 塗白液(可買可不買);
原稿紙(推薦靈貓、巨匠,分a4,b4,其 中b4普遍用於正式連載,另,克數越高 紙越厚,用起來也越舒服,建議買帶刻 度原稿紙);
其它畫材,例如鉛筆、橡皮、透寫臺、針 管筆(1.0或0.8用於畫邊框)、刻度尺、 蛇形尺(畫曲線)、馬克筆(塗黑)等;
裝有ps或csp的電腦(後期掃描進電腦 時加臺詞以及最佳化畫面);
板繪:安裝有ps或csp或sai等繪畫軟體的電腦 (看預算,一般來說cpu優良、執行記憶體 8g+、顯示卡帶的動顯示器、足夠大的硬碟 空間ssd最好,滿足這些要求多數繪畫 軟體都能帶的動);
數位板或數位屏,建議買wacom,現在 wacom低價板4096級壓感也就500上 下,沒必要在這裡省錢;數位屏土豪隨 意,中國產我只買過友基21寸,還不錯,但 不如數位板+顯示器的組合;預算充足的 買影6吧,雖然這型號驅動最佳化跟品控呵 呵,wacom售後吃屎(再次呵呵下 wacom售後),但是實打實的8192級壓 感十分細膩好用;建議買中板,大板隨 意,小板別買;
外接顯示器:筆記本建議外接個顯示器, 看預算,20寸以下1080或25、27寸2k 屏,看筆記本硬體帶的起來不,個人建議 20寸以上別買1080,對於繪畫使用來講 真心看不清楚,還不如多攢錢買25寸+的 2k+屏,我目前用的是戴爾;
軟體準備:這裡軟體是指個人技能方面,一家之言,選擇性看看吧;
首先肯定得多看漫畫,日漫美漫歐漫,以後你想走哪個路子就多看哪個型別,廣泛涉獵最好;黑白彩色、頁漫條漫,總之興趣是最好的老師;建議,如果打算從業餘轉向專業發展,閱覽漫畫就別太憑自己喜好來,別因為畫風或者畫面而拒絕一些優秀的漫畫作品,至於稱的上優秀的漫畫作品有哪些,商業作品的話,一來看口碑(不是人氣),二來需要自己的火眼金睛,後者得有充足的閱讀量作基礎,慢慢來吧。
其次是意識,漫畫跟插畫之間區別的意識。這也是很多插畫轉漫畫的畫手初期容易誤入的歧途,也是讀者(或者說外行、新手)跟專業漫畫者對漫畫理解的區別。這裡貼下許先哲大佬微博上的總結,已經說的很透徹了。
建議新手可以從“如何把角色表演畫的生動”以及“如何畫出生動的一格畫面”入手。
意識跟上之後就是磨練技術了,多畫唄。看你個人喜好,我現在是不愛死扣結構了,反正畫著畫著,這類玩意兒會自動最佳化,比起這個,表演跟分鏡才是令人腦殼疼的玩意兒。