王者榮耀白起帶什麼技能
搭配技能:【暈眩】或【防護】
白起的定位是坦克,作為先手開團的人物,白起需要衝入敵方陣營,其眩暈技能可以有效的留住敵方群體單位,讓敵方群體單位無法控制自己的英雄;防護技能主要是針對白起需要切入敵陣抵擋傷害,該技能可以讓白起的防護能力更強,讓敵方的單位的攻擊無法傷害到白起。
被動技能【反擊之鐮】:
每次擊殺或助攻會回覆生命值,擊殺英雄回覆最大生命6%,擊殺小兵野怪回覆最大生命1%。
解析:從字面上來看,白起的被動技能就是很簡單的生命續航技能,別看恢復的資料比較小,但是在線上的作用卻很大,擊殺小兵跟野怪都能恢復生命值,就算在清兵線時損失了部分血量,也能依靠被動效果恢復生命值,做到無傷帶線。在團戰時不管是拿到助攻還是擊殺敵方英雄,都可以直接恢復6%的生命值,大大的提高了白起的作戰能力,再配合強大的肉裝,可以讓白起在戰場上屹立不倒。
一技能【血之迴響】:
白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成物理傷害;被動:白起受到傷害時有機率釋放血之迴響。
解析:圓形小範圍的AOE技能,雖然單次使用傷害不算高,但是這個技能的亮點在於它可以自動釋放,並且不受技能冷卻時間的影響。只要白起受到傷害就有一定的機率揮動它的鐮刀,不管是敵人的攻擊、小兵野怪的攻擊、甚至防禦塔的攻擊都能觸發血之迴響的被動效果。在團戰中,依靠這個強大的AOE技能,白起雖然是一名輔助型坦克英雄,卻能打出成噸的傷害。
二技能【死神之鐮】:
白起揮出長鐮,造成物理傷害並將面前的敵人拉回到身前造成減速。
解析:白起的起手控制技能,跟鍾馗的鉤子屬於一個道理,可以將命中的敵人勾到身邊,但是這個技能的距離非常短,在對戰時不建議直接對目標使用,最好是躲在草叢中配合隊友GANK敵人,趁敵人不備時使用鐮刀將敵人勾到身邊,然後配合隊友完成擊殺。死神之鐮的效果不受地形影響,就算敵人隔著牆也能強行把他勾到身邊,可以對多個目標生效,在團戰中可以將逃跑的敵人或者後排脆皮英雄勾到身邊給隊友輸出,配合白起的大招幾乎是無解的。
三技能【傲慢嘲諷】:
白起嘲諷範圍內的敵軍持續2秒,期間自身受到的傷害將被降低20%;被動:受到攻擊每層會提升移動速度10點與護甲30點,最多疊加3層持續3秒 。
王者榮耀白起帶什麼技能
搭配技能:【暈眩】或【防護】
白起的定位是坦克,作為先手開團的人物,白起需要衝入敵方陣營,其眩暈技能可以有效的留住敵方群體單位,讓敵方群體單位無法控制自己的英雄;防護技能主要是針對白起需要切入敵陣抵擋傷害,該技能可以讓白起的防護能力更強,讓敵方的單位的攻擊無法傷害到白起。
被動技能【反擊之鐮】:
每次擊殺或助攻會回覆生命值,擊殺英雄回覆最大生命6%,擊殺小兵野怪回覆最大生命1%。
解析:從字面上來看,白起的被動技能就是很簡單的生命續航技能,別看恢復的資料比較小,但是在線上的作用卻很大,擊殺小兵跟野怪都能恢復生命值,就算在清兵線時損失了部分血量,也能依靠被動效果恢復生命值,做到無傷帶線。在團戰時不管是拿到助攻還是擊殺敵方英雄,都可以直接恢復6%的生命值,大大的提高了白起的作戰能力,再配合強大的肉裝,可以讓白起在戰場上屹立不倒。
一技能【血之迴響】:
白起迴旋大鐮血洗四方,對範圍內的敵人造成物理傷害;被動:白起受到傷害時有機率釋放血之迴響。
解析:圓形小範圍的AOE技能,雖然單次使用傷害不算高,但是這個技能的亮點在於它可以自動釋放,並且不受技能冷卻時間的影響。只要白起受到傷害就有一定的機率揮動它的鐮刀,不管是敵人的攻擊、小兵野怪的攻擊、甚至防禦塔的攻擊都能觸發血之迴響的被動效果。在團戰中,依靠這個強大的AOE技能,白起雖然是一名輔助型坦克英雄,卻能打出成噸的傷害。
二技能【死神之鐮】:
白起揮出長鐮,造成物理傷害並將面前的敵人拉回到身前造成減速。
解析:白起的起手控制技能,跟鍾馗的鉤子屬於一個道理,可以將命中的敵人勾到身邊,但是這個技能的距離非常短,在對戰時不建議直接對目標使用,最好是躲在草叢中配合隊友GANK敵人,趁敵人不備時使用鐮刀將敵人勾到身邊,然後配合隊友完成擊殺。死神之鐮的效果不受地形影響,就算敵人隔著牆也能強行把他勾到身邊,可以對多個目標生效,在團戰中可以將逃跑的敵人或者後排脆皮英雄勾到身邊給隊友輸出,配合白起的大招幾乎是無解的。
三技能【傲慢嘲諷】:
白起嘲諷範圍內的敵軍持續2秒,期間自身受到的傷害將被降低20%;被動:受到攻擊每層會提升移動速度10點與護甲30點,最多疊加3層持續3秒 。