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  • 1 # 星辰紫薇大帝

    遊戲,從古至今,從人類誕生到現在,一直經久不衰。無論什麼模式,什麼套路,它一直存在,只是我們在刻意的蔑視它。套用一句《見與不見》節選:你見,或者不見我 我就在那裡 不悲 不喜。

    所以無論未來怎麼發展,遊戲行業會一直存在,只是發展的方向不同而已,現在就有現實增強技術AR和虛擬現實技術VR兩個未來的發展方向。當然這是以後。

    現實中,遊戲行業也是一個暴利行業,做虛擬遊戲的,只有資料的那種,差不多就是無本買賣(人工費和其他的費用就是差不多)。

    你也可以去搜一下,全球10大,遊戲公司2018年Q1財報看看。

    根據 Newzoo(這是個公司的名字,國外一家統計公司,不知道預測的準不準)他們預測2018遊戲市場有1379億美元的市場份額,現在人民幣兌美元1:6.8131。近9400億人民幣的份額,就看你吃不吃得到了。

    遊戲行業,前景不錯,就是不知道題主做的遊戲是哪方面的,但是不管哪方面的競爭都應該很大。希望題主,能挺住。

    以上觀點純屬個人意見,僅供參考,如有雷同,敬請見諒。

    以上

  • 2 # 螞蟻很閒

    我認為遊戲設計這行未來肯定是一片大好,隨著遊戲產業的專業化和規範化,種類的不斷延伸,對於設計的需求會越來越大。

    目前遊戲市場還屬於大熱狀態,對於設計師的需求量極大,優秀的設計師是非常吃香的,對於一個公司的權重是非常大的,自然薪水也非常的ok。

    根據資料顯示,中國遊戲設計人才不足3萬人,可見這個缺口有多麼的巨大,對於從業這一行的人才自然身價一路飆升,由此可見遊戲設計師這一行業未來是一片光明。

  • 3 # 超級美工

      如今,遊戲動漫產業已成為中國最受歡迎的產業之一。其中一個原因是工資很高。就深圳而言,剛剛首次亮相的遊戲設計師平均薪水為3000-4000,而經驗豐富的設計師的薪資水平可達8000-10000。隨著行業的發展,對行業人才的需求也在增加。薪水也將繼續增加。

      據瞭解,優秀的遊戲玩家不僅需要基本的設計知識,如熟練的遊戲設計軟體操作,審美能力,人體工程學,還必須具備全面的行業知識,良好的溝通和理解能力以及公共心理。

      大多數對遊戲和遊戲產業發展感興趣的年輕人在選擇學習遊戲時應該選擇專業的學校。一所好學校可以培養出優秀設計人才所需的素質。透過對遊戲產業的瞭解,對行業規範的熟悉程度等,其綜合能力得到了全面提升。讓學生接受技能學習,學習必要的軟體操作,設計遊戲玩家的常識,透過質量課程逐步提高學生的道德修養,藝術品味和創新思維。

    以上就是為大家介紹的現目前遊戲設計行業的現狀和前景

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