整體來說,主播的技術在玩家人群中算是比較強的,普通玩家很難和主播相比,要是在《西部狂徒》中主播能夠扮演正義的牛仔還好,可要是真的變成了強盜,可能就沒有什麼東西能夠限制他了。
而《西部狂徒》作為一款PC上的西部題材遊戲,其目的也是還原真實的19世紀美國西部,因此在遊戲中也會和真正的西部一樣,沒有任何法律來約束主播們的行為。
因此,主播就會憑藉自己的技術優勢瘋狂的對其他的玩家進行壓制,比如說你辛辛苦苦在《西部狂徒》中建造出了一個別墅,不小心遇到了主播扮演的強盜,那你最好的辦法就是帶著自己重要的資源下線,不然主播就會將你的一切都毀滅,你就要重新開始《西部狂徒》的征程了。
為了避免這樣的情況,《西部狂徒》會出一些限制機制,比如說道德體系,就是專門用於防止一個技術特別厲害的主播對其他的玩家進行屠殺而存在的體系,當一個玩家在《西部狂徒》中作惡多端的話,就會降低他的道德值,當道德值降低到一定程度時,玩家的信譽值就會受到比較大的影響,比如說在《西部狂徒》中招募保鏢的時候找不到等等。
要是這個道德值徹底的消失或者變成負數的話,那這個玩家就會變成通緝犯,那麼就會惹來《西部狂徒》的AI賞金獵人或者是其他技術大神玩家的追殺,事實上證明這個道德體系對於玩家的限制還是很有用的,我就曾經在看《西部狂徒》直播過程中發現有的主播為了保護他的道德值連馬兒都不殺,充分的說明了道德體系的作用,這就是我看待《西部狂徒》的主播扮演盜賊時的表現。
整體來說,主播的技術在玩家人群中算是比較強的,普通玩家很難和主播相比,要是在《西部狂徒》中主播能夠扮演正義的牛仔還好,可要是真的變成了強盜,可能就沒有什麼東西能夠限制他了。
而《西部狂徒》作為一款PC上的西部題材遊戲,其目的也是還原真實的19世紀美國西部,因此在遊戲中也會和真正的西部一樣,沒有任何法律來約束主播們的行為。
因此,主播就會憑藉自己的技術優勢瘋狂的對其他的玩家進行壓制,比如說你辛辛苦苦在《西部狂徒》中建造出了一個別墅,不小心遇到了主播扮演的強盜,那你最好的辦法就是帶著自己重要的資源下線,不然主播就會將你的一切都毀滅,你就要重新開始《西部狂徒》的征程了。
為了避免這樣的情況,《西部狂徒》會出一些限制機制,比如說道德體系,就是專門用於防止一個技術特別厲害的主播對其他的玩家進行屠殺而存在的體系,當一個玩家在《西部狂徒》中作惡多端的話,就會降低他的道德值,當道德值降低到一定程度時,玩家的信譽值就會受到比較大的影響,比如說在《西部狂徒》中招募保鏢的時候找不到等等。
要是這個道德值徹底的消失或者變成負數的話,那這個玩家就會變成通緝犯,那麼就會惹來《西部狂徒》的AI賞金獵人或者是其他技術大神玩家的追殺,事實上證明這個道德體系對於玩家的限制還是很有用的,我就曾經在看《西部狂徒》直播過程中發現有的主播為了保護他的道德值連馬兒都不殺,充分的說明了道德體系的作用,這就是我看待《西部狂徒》的主播扮演盜賊時的表現。