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  • 1 # D家小禹

    因為湘北是主角啊,需要打怪升級,打小怪的時候不能贏的太輕鬆,但是從勉強贏小怪到能和大怪打得勢均力敵也不能太突兀,那怎麼辦呢?可以強行編,但是會讓作品很難看,到後期被吐槽主角光環或者設定混亂,所以SD選了另一條路,就是讓主角這邊頻頻出現意外情況。

    而且實話說,傷病這種事在體育領域裡本來就很常見,拿NBA舉例,幾乎沒有一年你可以找出完全沒有傷病的賽季,傷病在體育比賽裡是常見的,其實反而是像湘北的那些對手那樣,總是無傷參加比賽的情況才是少見的。

    不過在漫畫裡這樣的設計是很正常的,考慮到,你不希望在配角身上花太多篇幅,又要寫傷病,那你勢必還要展現他無傷的實力,這樣太複雜了,寫的太多有喧賓奪主之嫌。

    其實配角也未必沒有傷病,比如藤真,很多人都猜測他可能在打湘北的時候有傷,但是作品也沒有明寫,也就是說,即便有傷病,其實我們也不知道。

    但是核心還是在於,讓主角和敵對的隊伍實力總是平衡的。最明顯的就是在豐玉戰裡讓流川楓受傷,如果流川楓不傷,湘北全力就只和一個八強實力的球隊打平,然後第二場馬上要打山王,這個實力躍度太大,會降低觀感。

    赤木和櫻木的傷,則主要凸顯了悲壯色彩。而且從最後的實際效果來看,這兩個人的傷,並沒有影響競技狀態,基本上久違凸顯角色的決心的。

    當然了,另外赤木的受傷,還引出了流川楓提前拼盡全力和後面的升級,算是作用稍微複雜一些的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有時花同樣的錢買的飲料,熱飲的杯子比常溫或冷飲的杯子小?這算是權益受到影響嗎?