無限亂鬥又延長了一段時間,相信小夥伴們現在可以好好的快樂火力一下了,畢竟這個模式在輪換模式中擁有最高的人氣。在無限火力中,有哪些想吐槽隊友的嗎?第一點:掛機
相信我們在玩無限火力的時候許多過很多次隊友掛機的情況,很多玩家就是抱著“反正無限火力也沒什麼,掛機就掛機咯”的心態去玩的。
以至於有時候某些玩家,從最開始就掛機一直到遊戲結束,不管是什麼模式都需要認真對待,知道自己有事的情況下也就不要去玩lol了,有時候掛機確實挺讓人惱火的,本來能打贏對面,就因為隊友掛機,導致最終輸掉了遊戲,所以希望未來官方對於掛機的懲罰力度加大一點。
無限火力中有一個英雄非常的強,這個英雄就是傑斯,不過這個英雄並非像蓋倫一樣的無腦強,而是需要預判、手速以及對於這個英雄的熟練度。
有些玩家基本上沒玩過傑斯,而在無限火力中老丁就遇到過一個玩家,他拿到傑斯以後就開始出AP。。。而且跟他打字後,他還在繼續的出AP,說實在的有些英雄理論上是火力強勢,但是如果我們的熟練度不高就去選擇一些會玩的英雄吧,還能練一練預判,對於我們後續上分也有好處,這類以前沒玩過以後也不會玩的英雄還是不要選擇了。
其實無限火力裡第二條的問題不算特別的大,有時候我們沒有骰子,而且上面的英雄也沒有我們能用的,所以拿出一些沒玩過的英雄也比較正常,只要不掛機什麼都好說,贏就贏了,輸就輸了。
不過在這個模式裡罵人的玩家就比較過分了,說句不好聽的,簡直就是“分奴”,而且無限火力的勝利也不能為我們提升段位,所以在這個模式中最好還是不要和隊友互動了。
無限火力中亞索是一個比較尷尬的英雄,因為80的CD沒有對其提成太多,而且Q技能也沒有使用CD機制,以至於亞索的技能並不算特別的快。
不過亞索的好處在於風牆很快,可以抵擋住許多彈道技能、普攻,這樣一來對於其他英雄提供了保護,並且亞索的爆發也是比較不錯的,在後期擁有電刀無盡以後EQ的傷害還是比較樂觀的。
但是亞索在這個模式中確實不算強勢,並不屬於優先順序最高的英雄,而且其他英雄的CD都非常的短,我們也佔不到什麼便宜,可能選出亞索真的會讓人快樂吧。
無限亂鬥又延長了一段時間,相信小夥伴們現在可以好好的快樂火力一下了,畢竟這個模式在輪換模式中擁有最高的人氣。在無限火力中,有哪些想吐槽隊友的嗎?第一點:掛機
相信我們在玩無限火力的時候許多過很多次隊友掛機的情況,很多玩家就是抱著“反正無限火力也沒什麼,掛機就掛機咯”的心態去玩的。
以至於有時候某些玩家,從最開始就掛機一直到遊戲結束,不管是什麼模式都需要認真對待,知道自己有事的情況下也就不要去玩lol了,有時候掛機確實挺讓人惱火的,本來能打贏對面,就因為隊友掛機,導致最終輸掉了遊戲,所以希望未來官方對於掛機的懲罰力度加大一點。
第二點:不會玩也不聽勸無限火力中有一個英雄非常的強,這個英雄就是傑斯,不過這個英雄並非像蓋倫一樣的無腦強,而是需要預判、手速以及對於這個英雄的熟練度。
有些玩家基本上沒玩過傑斯,而在無限火力中老丁就遇到過一個玩家,他拿到傑斯以後就開始出AP。。。而且跟他打字後,他還在繼續的出AP,說實在的有些英雄理論上是火力強勢,但是如果我們的熟練度不高就去選擇一些會玩的英雄吧,還能練一練預判,對於我們後續上分也有好處,這類以前沒玩過以後也不會玩的英雄還是不要選擇了。
第三點:瘋狂互動其實無限火力裡第二條的問題不算特別的大,有時候我們沒有骰子,而且上面的英雄也沒有我們能用的,所以拿出一些沒玩過的英雄也比較正常,只要不掛機什麼都好說,贏就贏了,輸就輸了。
不過在這個模式裡罵人的玩家就比較過分了,說句不好聽的,簡直就是“分奴”,而且無限火力的勝利也不能為我們提升段位,所以在這個模式中最好還是不要和隊友互動了。
最後一點:“我就選亞索”無限火力中亞索是一個比較尷尬的英雄,因為80的CD沒有對其提成太多,而且Q技能也沒有使用CD機制,以至於亞索的技能並不算特別的快。
不過亞索的好處在於風牆很快,可以抵擋住許多彈道技能、普攻,這樣一來對於其他英雄提供了保護,並且亞索的爆發也是比較不錯的,在後期擁有電刀無盡以後EQ的傷害還是比較樂觀的。
但是亞索在這個模式中確實不算強勢,並不屬於優先順序最高的英雄,而且其他英雄的CD都非常的短,我們也佔不到什麼便宜,可能選出亞索真的會讓人快樂吧。