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  • 1 # 使用者9914331352416

    蜜爾加強技能:自適性防禦(被動)卡蜜爾的下次基礎攻擊會獲得基於對手的傷害型別自身最大生命值20%的護盾(物理或魔法),冷卻時間20秒精密協議(Q)下一次普通攻擊造成額外物理傷害並增加移速,一定時間內可以無消耗再次施放第二次施放額外傷害加倍,並且將部分傷害轉化為真實傷害戰術橫掃(W)卡蜜爾向扇形方向橫掃,造成一定物理傷害,在扇形區域外環被擊中的敵人會減速90%(2秒內持續衰減),並承受一定最大生命值百分比的傷害,卡蜜爾回覆與造成傷害相等的血量(對非英雄單位回覆的血量固定)對非史詩級野怪傷害減半立體機動裝置(E)第一次施放:卡蜜爾發射繩索鉤中地形,1秒內可再次施放第二次施放:向目標牆體位移,碰到敵方英雄後停下,落地時造成一定物理傷害並眩暈周圍敵人,若向敵方英雄位移,衝刺距離加倍並增加攻速5秒海克斯科技最後通牒(R)卡蜜爾變得無法被選取,跳向目標並在其周圍生成區域4秒,目標無法逃離該區域,其它敵人會被震出該區域

  • 2 # 使用者7141617198968

    卡蜜爾的英雄技能比較像刺客,但是從她的基礎屬性以及英雄機制來看,我認為重灌戰士的玩法更適合她,就像劍姬那樣。

    被動的護盾只能是抵擋物理傷害或者是魔法傷害,但是觸發機制非常簡單(以至於不可控),而且僅僅20秒的CD,團戰前可觸發一次,團戰收尾戰時也可觸發一次。盾不在多,實用就行。

    另外就是Q技能,非常類似於亞索的Q,不同是的卡蜜爾更注重二段Q藏劍的傷害。追求極致輸出的話,蓄力滿級的

    二段Q可達3000點傷害!瞬間打出敵人的復活甲。

    要提醒的就是,使用Q的時機是很關鍵的,不能盲目追求蓄力後的更高傷害。能擊殺就直接技能全交。

    E技能是卡蜜爾機動性的保證,不單體現在位移上,一段E貼附牆壁後,二段E可順勢朝任何方向突進,所以你可以直接瞬間使用二段E越牆。

    注意:一段E技能只能對障礙物使用,不然無法使用二段E!

    R技能的機制非常強大,卡蜜爾在其中就是敵人的夢魘。瞬開大招的剎那會將附近無關人員彈開,然後把目標英雄

    禁錮在這塊區域,大招提供的目標目前生命值額外魔法傷害,可以在幾次普攻中就把敵人打至殘血或者擊殺!

    這裡再放上一幅卡蜜兒禁錮塞恩的GIF圖:

    卡蜜爾的團戰先手能力很強,可以躲在牆壁後面,直接二段E越牆擊暈敵人,再瞬開大招禁錮並擊殺敵方的C位。被動的護盾在第一次普攻就自然生成,為你抵擋第一波傷害。

    後續使用W減速敵人,略微回覆自己的生命值,開始對敵人進行收割追殺。

    也可以先對附近的野怪使用一段Q,然後蓄力時間二段E過牆眩暈敵人,打出蓄力Q的爆炸傷害後,接其他技能完成擊殺。

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