樓主你好,很榮幸能夠為您解答這個問題。
首先給大家普及一下什麼是影視後期,影視後期,即影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,透過三維動畫和合成手段做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。後期軟體有很多種,具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體等。
第一、關於個人。
1、您一定要有足夠的耐心,因為剪輯是一件很枯燥的事情,有的時候一組鏡頭的可能要拼接十多二十次,剪好一段十幾分鐘的片子甚至有可能在電腦前做十多個小時,所以這個是需要有足夠耐心的。
2、您的天賦很關鍵。因為有些人天生就適合做設計,對顏色,樂感,動式,畫面,審美特別強烈,有自己獨特的見解。
所以,有的時候你跟別人的努力是一樣的,但是別人就是比你快,比你好,所以天賦很有關係的。
3、善於總結。這個是一個日積月累的過程。剛開始大家都是一張白紙,經過一段時間的嘗試和努力之後,你就會在軟體的操作,剪輯的流程,畫面的排版,特效的新增,聲音的渲染等方面有一定的經驗,你會感覺什麼情況下用什麼排版,什麼情況下用什麼音效渲染,什麼情況下用特寫鏡頭去體現,所以一定要總結,經驗是最寶貴的財富。
第二、關於後期。
後期製作主要包括剪輯,特效製作,聲音製作這三大板塊。剪輯主要是把素材鋪好,流暢的拼接在一起,一般分為初剪和精剪。
總之邏輯思維要清晰,節奏感要緊湊,能夠把觀眾帶進去;特效製作就要藉助一些軟體和工具,進行特效轉場,這個也是非常重要的,關鍵時候就必須要用到一些特效,才能把這個畫面提現到極致,總之沒有特定的規律,要積累經驗,隨機應變。
聲音製作主要音樂的渲染,一段視屏包括現場音,對話旁白,背景音,特效音好多層聲音疊加在一起,就要注意聲音的高低和起伏,先入和後出,背景音樂的渲染,情感音樂的流漏,聲音用得好就完全能夠把觀眾的心理和情感抓的緊緊的,讓觀眾跟著你的節奏表達自己的喜怒哀樂。關於素材很多
樓主你好,很榮幸能夠為您解答這個問題。
首先給大家普及一下什麼是影視後期,影視後期,即影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,透過三維動畫和合成手段做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。後期軟體有很多種,具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體等。
第一、關於個人。
1、您一定要有足夠的耐心,因為剪輯是一件很枯燥的事情,有的時候一組鏡頭的可能要拼接十多二十次,剪好一段十幾分鐘的片子甚至有可能在電腦前做十多個小時,所以這個是需要有足夠耐心的。
2、您的天賦很關鍵。因為有些人天生就適合做設計,對顏色,樂感,動式,畫面,審美特別強烈,有自己獨特的見解。
所以,有的時候你跟別人的努力是一樣的,但是別人就是比你快,比你好,所以天賦很有關係的。
3、善於總結。這個是一個日積月累的過程。剛開始大家都是一張白紙,經過一段時間的嘗試和努力之後,你就會在軟體的操作,剪輯的流程,畫面的排版,特效的新增,聲音的渲染等方面有一定的經驗,你會感覺什麼情況下用什麼排版,什麼情況下用什麼音效渲染,什麼情況下用特寫鏡頭去體現,所以一定要總結,經驗是最寶貴的財富。
第二、關於後期。
後期製作主要包括剪輯,特效製作,聲音製作這三大板塊。剪輯主要是把素材鋪好,流暢的拼接在一起,一般分為初剪和精剪。
總之邏輯思維要清晰,節奏感要緊湊,能夠把觀眾帶進去;特效製作就要藉助一些軟體和工具,進行特效轉場,這個也是非常重要的,關鍵時候就必須要用到一些特效,才能把這個畫面提現到極致,總之沒有特定的規律,要積累經驗,隨機應變。
聲音製作主要音樂的渲染,一段視屏包括現場音,對話旁白,背景音,特效音好多層聲音疊加在一起,就要注意聲音的高低和起伏,先入和後出,背景音樂的渲染,情感音樂的流漏,聲音用得好就完全能夠把觀眾的心理和情感抓的緊緊的,讓觀眾跟著你的節奏表達自己的喜怒哀樂。關於素材很多