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  • 1 # 使用者7169188564904

    全技能一覽:

    被動技能:

    狂暴

    總是先攻,即遇到怪時總是可以優先行動,可以選擇攻擊或者逃走。

    暴食症

    每次行動只消耗50%的飢餓值(進房間、修電箱、坐電梯等),但是每次進食都有25%機率受到與食物回覆量相等的生命值傷害,

    階梯恐懼症

    在大樓中間樓梯位置戰鬥傷害降低50%,但是在左右房間裡提高25%

    懦夫

    初始擁有3級門和3級床,受到傷害額外增加25%

    癮君子

    吃任何食物不會中毒(可以無腦吃過期食物),但是當飢餓值低於0開始掉生命值時將每次掉正常值5倍以上的生命值,簡單來說不能讓飢餓值低於0。

    一團糟

    搜尋時總能找到物品,但是每10次行動將隨機丟失一個物品

    “一招鮮”

    初始每項技能點增加1-8(隨機),但是每次升級只能獲得1個技能點。roll點吧少年們。

    恐高症

    初始60點生命值,每下10層樓增加10點生命值

    機率遊戲

    每次攻擊命中將造成隨機1%-300%的基礎傷害,是時候證明臉白的重要性了。

    懷舊電影

    遊戲畫面變為黑白,老電影風格

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 宅基地開間8米深12米,右邊無採光該如何設計?