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  • 1 # Mnbcxs

    要看對手和你的陣容對比,那才是最重要的評定標準。不過單看自己這邊的話,主要是首先確認你的陣容的第一要務(比如潮汐+小哪家,很明顯是雙大招團控;又比如過去DK的熊德陣容,打的就是20分鐘熊德無解的強大),是偏向團戰還是單體爆發還是後期能力,這個直接主導你的陣容戰術,也直接固定了你的陣容節奏。如果選出陣容節奏不行就是要輸掉一半了第二點就是當前陣容偏向以及與當前版本節奏的吻合度。現在是偏向高爆發、早團戰,團戰強大同時對線期也強勁的陣容,這也就導致過於依賴等級或者裝備的英雄比較差(lion就是非常吃等級的,所以當前版本不是特別合適)。那麼基本上在選完人後就有一個基本準則評定陣容優劣(首先看對線。3條線,對應3個人可以去吃線上等級和金錢。同時基於對線強度,劣勢路和中路都要單人強力英雄,尤其劣勢路絕對是難死的英雄;其次就是如果隊友有人可以吃野區資源的話就是接近4條線。之後輔助,要麼強爆發要麼強控制,如果還能少吃資源就更好;之後看團戰,多AOE爆發,多團控,多法系爆發以及強勢衝臉都會比較被青睞)第三點就是彼此壓制能力以及特殊英雄的戰術要求。你能拿到狼人對面絕對是會拿出兔子找你麻煩的,你會選出敵法就不要怪對面拿了艾瑞達找你。先知參團的確弱但是吃野區資源而且線上gank強,中後期還能邊路帶球突破;蜘蛛則是賴死一條線。一旦陣容遭到針對很可能即使起了節奏也會被對面拖下來,這就是ban/pick的問題看下你的陣容,缺陷不是特別明顯但很顯然的節奏不好。畢竟naga現在強勢1是作為和TH唯二的2個起手就有直徑破1000的團控,雙大招幾乎無解。2是naga帶線不難,有分身可以上線現在還能噴水輔助打爆發,作為1號位參與gank或者反殺都是低風險。但這不代表naga是當前最好的1號位,因為naga非常吃裝備,在非優勢局面下開團其實作用一般(當然你選了TH另說),就算是帶線模式如果對方C位拿得到優勢你依舊對線打不過。而拿了SP是絕對拖沓的(SP可以說集合奶媽輸出為一體的強力英雄,但是單純SP沒有節奏可言,反過來說SP的節奏全是看隊友的,強gank可以主T,輔助了則是D),在你配上naga而且選出來lion的情況而言,節奏非常死(lion作為主力法師唯一問題就是容易死,而如果lion是主力,SP就是直接輔助。那麼順風一切OK,逆風第一時間被秒(可以說看得出你想SP+naga打線上爆發,不過一個問題,如果是對剛SP恐怕是先死。如果對方劣單,則儘可能不會給你這種機會(畢竟先手naga出網但時間不長,像是風行就可以一直保持距離防止被gank)))。當然你這麼拿不是不可以。現在陣容1缺AOE(指望naga+SP,前提是分身不會瞬死,團戰指望這個不如出光法),2是佔線人員還是不夠,3是團戰爆發和控制弱。能拿到的毫無疑問就是TH最好,之後為了補足AOE什麼的,兔子火女都可選擇。因為lion的定位非常尷尬(主力lion只要死一次就是沒節奏,輔助lion實話你拿lich更好),所以整體陣容混亂。ban也就那麼回事,幾個大熱+針對對手。狼人死活不能放除非你能拿到兔子而且你能夠保證兔子壓得住狼人,熊貓根本不能放因為2個大招全部控不住熊貓,只要一輪殺不死,熊貓醒過來就是反撲。之後從對線角度有蝙蝠要ban,你不選兔子可能也要ban。剩下後期首要怕熊德(如果對方會的話),其次就是大熱DK。

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