如何成為一個更好的LOL玩家的3個簡單要點,雖然並不全面,但這是那些新手玩家最需要去注意的。
首先需要做的是,思考一下是否曾想過要努力提高自己的遊戲水平?
在每一局遊戲之後坐下來好好想想自己剛才的表現哪裡好哪裡不好。
有為團隊做什麼貢獻嗎?或者玩的是ADC卻每次站位都很靠近敵人?
位置
這是玩英雄聯盟最需要去思考的東西。如果是一個Carry。
就拿女警和阿狸舉例子,肯定不被允許赤裸裸的站在敵人隊伍前面!
因為是隊伍裡最重要的位置之一,如果輕易的就被敵人集火秒掉,那你們將會輸掉這場團戰。
因此的隊友會竭盡所能的保護,甚至是築起一道人牆來阻止敵人切入。
大部分時候一場團戰的導火索都是雙方有1名或者更多的英雄走位出現失誤導致被先手,因此時刻保持自己有個正確的位置是成為一個高水平玩家的必要因素。
但是當你在激烈的遊戲中的時候,當局者迷,自己往往不能判斷當時所處的位置是否正確。因此如果確實有一些站位方面的問題的話,有個很好的解決辦法---錄影。
錄影系統允許你記錄你的每場對局,然後你能回頭重新看一次整場遊戲的變化。
實際上可以加快錄影的速度或者只看小地圖,需要知道的是什麼時候隊伍需要,而這個時候又在哪裡!在團戰的時候,也可以放慢速度,觀察自己的走位是否出現失誤,特別是在那些你們輸掉的團戰,總能找出問題。知道自己的問題所在並加以彌補是最好的提高方式之一,一些玩家因為不明白自己的錯誤所以很容易把一場遊戲的失利怪在隊友身上,這部分玩家永遠都不能得到任何的提高。
如果玩的是輔助或者一些坦克英雄,需要做的是保護隊伍裡的Carry。
不要猶豫,做好決定你們什麼時候該發起戰鬥。如果現在是隊伍裡最肉的英雄,那麼大部分時候都會是團戰的發起者。
應該竭盡所能的拉住仇恨讓敵人集火你而不是你們的Carry,這將會讓你們贏得戰鬥。
一些玩家,他們在隊伍裡是最肉的,但是卻沒有去很好的先手以及承受傷害,反而是站在隊伍的後面從未意識到自己是個坦克。這是一個巨大的錯誤,因為他們的任務就只有一個---保護隊伍裡的Carry。
有一個誤區,很多人都認為保護Carry就是指待在ADC身邊防止他們被切入。
這沒錯,但是隻是一個較為普通的方法,這樣保護Carry會讓你們比較被動。更好的辦法是去代替Carry吸引仇恨,當敵人隊伍全部在集火身為坦克的你的時候,你們的Carry在無壓力輸出敵人的Carry,結果可想而知。
但是這需要很好的判斷能力,你應該考慮隊友是否能跟上,你又是否能真拉住仇恨等等。
否則很容易造成你1V5被速度秒掉,隊友面對4V5的局面。
位置是一個相當重要的東西,它並不光指你在團中的位置。很多低水平玩家水平之所以低並不是因為他們不會補刀、不會買眼或者手殘,很多時候都是因為他們不會去找一個好的位置。為什麼職業比賽裡面人頭偏少呢? 因為那些高水平玩家從頭到尾,從對線到團戰總能讓自己保持一個比較好的位置,儘可能的保護自己不被GANK、集火。
如何成為一個更好的LOL玩家的3個簡單要點,雖然並不全面,但這是那些新手玩家最需要去注意的。
首先需要做的是,思考一下是否曾想過要努力提高自己的遊戲水平?
在每一局遊戲之後坐下來好好想想自己剛才的表現哪裡好哪裡不好。
有為團隊做什麼貢獻嗎?或者玩的是ADC卻每次站位都很靠近敵人?
位置
這是玩英雄聯盟最需要去思考的東西。如果是一個Carry。
就拿女警和阿狸舉例子,肯定不被允許赤裸裸的站在敵人隊伍前面!
因為是隊伍裡最重要的位置之一,如果輕易的就被敵人集火秒掉,那你們將會輸掉這場團戰。
因此的隊友會竭盡所能的保護,甚至是築起一道人牆來阻止敵人切入。
大部分時候一場團戰的導火索都是雙方有1名或者更多的英雄走位出現失誤導致被先手,因此時刻保持自己有個正確的位置是成為一個高水平玩家的必要因素。
但是當你在激烈的遊戲中的時候,當局者迷,自己往往不能判斷當時所處的位置是否正確。因此如果確實有一些站位方面的問題的話,有個很好的解決辦法---錄影。
錄影系統允許你記錄你的每場對局,然後你能回頭重新看一次整場遊戲的變化。
實際上可以加快錄影的速度或者只看小地圖,需要知道的是什麼時候隊伍需要,而這個時候又在哪裡!在團戰的時候,也可以放慢速度,觀察自己的走位是否出現失誤,特別是在那些你們輸掉的團戰,總能找出問題。知道自己的問題所在並加以彌補是最好的提高方式之一,一些玩家因為不明白自己的錯誤所以很容易把一場遊戲的失利怪在隊友身上,這部分玩家永遠都不能得到任何的提高。
如果玩的是輔助或者一些坦克英雄,需要做的是保護隊伍裡的Carry。
不要猶豫,做好決定你們什麼時候該發起戰鬥。如果現在是隊伍裡最肉的英雄,那麼大部分時候都會是團戰的發起者。
應該竭盡所能的拉住仇恨讓敵人集火你而不是你們的Carry,這將會讓你們贏得戰鬥。
一些玩家,他們在隊伍裡是最肉的,但是卻沒有去很好的先手以及承受傷害,反而是站在隊伍的後面從未意識到自己是個坦克。這是一個巨大的錯誤,因為他們的任務就只有一個---保護隊伍裡的Carry。
有一個誤區,很多人都認為保護Carry就是指待在ADC身邊防止他們被切入。
這沒錯,但是隻是一個較為普通的方法,這樣保護Carry會讓你們比較被動。更好的辦法是去代替Carry吸引仇恨,當敵人隊伍全部在集火身為坦克的你的時候,你們的Carry在無壓力輸出敵人的Carry,結果可想而知。
但是這需要很好的判斷能力,你應該考慮隊友是否能跟上,你又是否能真拉住仇恨等等。
否則很容易造成你1V5被速度秒掉,隊友面對4V5的局面。
位置是一個相當重要的東西,它並不光指你在團中的位置。很多低水平玩家水平之所以低並不是因為他們不會補刀、不會買眼或者手殘,很多時候都是因為他們不會去找一個好的位置。為什麼職業比賽裡面人頭偏少呢? 因為那些高水平玩家從頭到尾,從對線到團戰總能讓自己保持一個比較好的位置,儘可能的保護自己不被GANK、集火。