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  • 1 # becauseyoubelieveyou

    跟顯示卡的視訊記憶體,位寬,頻率,架構都有關……謅不出了(還有什麼流處理器數量)(最重要的是:rmb 越貴效能越好)

  • 2 # 一木清誅

    玩遊戲差距最大的就是顯示卡,顯示卡差別最大的是核心型號,而不是視訊記憶體,核心型號垃圾的給你100G視訊記憶體也是垃圾。

    流暢運行遊戲的標準是30楨,共享視訊記憶體,獨立顯示卡,整合顯示卡的差別

  • 3 # 草雞實驗室

    前言:

    在當下吃雞遊戲火熱依然不減下,大家似乎都知道什麼級別的顯示卡能吃到什麼畫質下的雞,卻基本都無視了顯示卡視訊記憶體這一引數點。

    草雞給大家簡單的科普一下,玩遊戲時,顯示卡的視訊記憶體起到什麼作用,是不是越大效能就越好?

    正文:

    現在大部分熱門的單機或者網遊地圖也都做的一個比一個大,最高畫質也是細膩的讓人頭皮發麻,配置要求吃的更是一個比一個狠。那麼在這些遊戲裡,視訊記憶體越大真的遊戲效能更強嗎?

    先來看看顯示卡視訊記憶體的四項引數和它們之間的工作作用:

    位寬:

    視訊記憶體對顯示晶片的通道,決定視訊記憶體在一個運算週期瞬間的吞吐量;

    位寬不足會引起高解析度下畫面不流暢,或幀數不穩定現象。

    (Ps.當前主流1080P解析度下,128位寬足以應付)

    頻寬:

    視訊記憶體與顯示卡晶片之間的的資料傳輸量,其大小由視訊記憶體位寬決定,計算公式:視訊記憶體頻寬=工作頻率*視訊記憶體位寬/8。

    頻率:

    視訊記憶體的資料傳輸速度。

    容量:

    視訊記憶體可緩衝儲存資料的容量

    簡單點說,容量是一個鍋,位寬是火候,頻寬是鍋架子,頻率是廚子的水平;廚子水平再怎麼高,如果鍋大了,火小了,菜就很難熟。

    相反也是一樣的,大鍋大火,沒有好廚子,做出來的菜也僅僅是熟了。

    (Ps.位寬和頻率是決定此顯示卡效能的關鍵)

    所以說回來,這個視訊記憶體對遊戲的作用就是用來處理圖形資料的量和速度,視訊記憶體越大,就能更快的處理更多的資料。而單就視訊記憶體容量而言,畫質越好,解析度越高也就越佔視訊記憶體容量,在高解析度下,大視訊記憶體的優勢就顯露無疑了。

    那麼回到問題上,視訊記憶體越大真的遊戲效能更強嗎?

    答案當然是——看~遊~戲~啊~

    就拿經典的十年寶刀依然未倒的“毒奶粉”來說,2D橫版格鬥遊戲,解析度低暫且不說,都是2D橫版的遊戲了,就算現在版本改的角色大招技能炸的滿屏開花還不也就和頁遊特效稍微細膩那麼一丟,顯示卡什麼的還是留著傳家吧,核顯加個8G記憶體就能暢爽過關。

    那當下有哪些遊戲是需要大視訊記憶體的遊戲型別呢?

    像孤島啊、泰坦啊、仙女座啊、劍三啊;GTA5啊;看門狗啊這些大型角色扮演遊戲,超高畫質下都是會要傳家卡的老命的。

    基本上3A大作的高畫質,都是吃視訊記憶體的,畢竟場景任務的貼圖模型還是很細膩的。

    另外早些年的作品畫質水平提升有限基本上1080P下2G視訊記憶體都有餘的了,而近些年熱作,像什麼劍三啊,吃雞啊,2K解析度下直接就爆4G上5G視訊記憶體。4K那是隻有1080TI那種級別能帶著玩了…

    後語:

    好在從960那一代起,4G視訊記憶體已經成為了主流標配,現在的高階卡1070起都是8G視訊記憶體,乾點超清無碼的大事也是綽綽有餘。這也算是避免了一些黑商拿視訊記憶體大效能強一說來坑小白吧。

    碼字不易,覺得有用的素質三連一波,感謝!

  • 4 # 泉緣0627

    顯示卡效能與位寬,流處理器,頻率,視訊記憶體都有一定關係,尤其是流處理器,流處理器的多少直接關係到顯示卡處理能力的多少

  • 5 # 夢劍i

    頻率,視訊記憶體,寬位,散熱,供電……

  • 6 # 莫離129758747

    顯示卡效能跟錢有關,錢有時候真不走錯路。

  • 7 # 過眼雲煙38460171

    直觀點來說 跟錢有關 你們可以盡情的反駁我

  • 8 # 留年72762752

    人家可能就是想了解了解大家對顯示卡的認知,但你們的回答太優秀了

  • 9 # 小嶺的一家子

    跟人民幣有關,人民幣越多越好!不服來辯!!!

  • 10 # 人生比如遊戲

    技術,因為要考慮功耗,考慮體積,考慮介面規格。

    如果不在乎以上的東西,直接380v供電,體積40平米,想想2080ti一個小小的燃氣灶頂個球啊。

    一個電容和機箱一樣大,你拿什麼去爆掉它(正常遊戲和渲染)。

    所以是技術限制了顯示卡和cpu。以及各種元器件。

    1nm的顯示卡技術可能2080ti這效能也就核顯的指標而已。

  • 11 # ROG電腦知識老李

    影響顯示卡的效能直接由以下幾個方面:

    1.流處理器的個數 越多越好

    2.顯示卡的頻率 越高越好

    3.顯示卡位寬 越高越好 128BiT 256BIT 384 512BIt

    4.優質原材料 譬如電容 電杆 顯示卡供電 部分 以及做工 品控 排列 越整齊越好 利於高負荷工作的穩定,超頻提高效能的必看姿勢

    5.檔次越高 顯示卡引數越高 效能越強

    6.顯示卡視訊記憶體 大小影響效能。越高越大 越好

    除此之外 一些特殊顯示卡 專業工業顯示卡 圖形專用卡 將有自己的引數來核定顯示卡效能與檔次

  • 12 # 甘肅瘋子1212

    樓上實話。顯示卡這東西,真的是一分錢一分貨。。。。。影響顯示卡效能的主要是核心,也就是就處理器。還有頻率。位寬。最後才是視訊記憶體。當然,還有溫度。

  • 13 # 歐賣糕

    顯示卡效能和什麼有關?

    雖然談不上專業的講解顯示卡的具體引數,究竟和顯示卡的什麼有關係

    但是,作為顯示卡來講,剛好可以單純的作為一臺微型的圖形處理電腦來看待

    很多人在選擇顯示卡的時候,只會注意到顯示卡的型號,比如gtx1060,1070,1080

    他可能會注意到顯示卡的引數,比如顯示卡的工作頻率,預設工作頻率,等等

    但很少人會注意到顯示卡的視訊記憶體,究竟會有多大的作用?

    其實顯示卡的視訊記憶體,和智慧手機的執行記憶體,電腦的記憶體,作用幾乎是相同的

    顯示卡的gpu,就相當於計算機的CPU

    在你購買顯示卡的時候,除了注意gpu的工作頻率,以及預設工作頻率,那麼顯示卡的視訊記憶體,如果過於小,即便是gpu,預設工作頻率非常高,或者是最高頻率都很不錯的情況下,在處理資料比較大,條件下,會表現出來,執行卡頓,等等

    這裡再講一點,有些顯示卡的預設工作頻率比較高,最高頻率相對較低,那麼同樣的顯示卡,如果預設頻率比較高,顯示卡的響應速度要比預設頻率比較低的顯示卡響應速度更快

    這就跟CPU有點像,如果預設主頻率比較低,最大睿頻再高,就像志強的有些處理,雖然是六核12線,看上去效能非常不錯,但是因為預設頻率只有2.1,2.2,2.4,這樣的處理器,並不適合於玩遊戲

    最後再說幾句,如果顯示卡的視訊記憶體比較小,預設頻率比較低,但你又選擇了兩k顯示器,或者四k顯示器,在高解析度高,重新整理率的顯示效果下,會出現視訊記憶體爆滿,預設頻率爆滿的情況,畫面是會卡頓的

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