明天春節套就要上架了,而跟隨其一起上架的就是春節的重點版本“魔界大戰”了,雖然不如100級副本那麼深受期待,但新出的“CP系統”同樣能夠給大家帶來不錯的提升,所以魔界大戰同樣是非打不可的
那麼既然說到了副本,“門檻”就是一個亙古不變的話題,魔界大戰在普雷之後推出,那麼其難度和普雷相比如何呢?
這就要說道魔界大戰的特色性質了,為不同的玩家提供了4種不同的難度模式,而各個模式之間的差距也很大,玩家則可以根據自己的裝備需求選擇適合自己的難度,不過,其難度上下限在哪裡呢?
“魔界大戰”分為4種不同難度模式:單人引導模式、普通模式、困難模式、英雄模式。
單人引導模式:對應“盧克C”。
和其他3種模式最大的不同點在於,單人引導模式,顧名思義,就是一個人打的,有點類似於單人漩渦或普雷,最大的特色在於,簡單!
基本上隨便穿一套裝備就可以通關這個模式了,不過同理,單人模式最簡單,但是獲得材料也最少,所以大號的話,不建議打單人模式。
固定獎勵:掉落一定左右數量各種品級符文+翻牌2個隨機紫色護石+1個不穩定的護石碎片。
普通模式:對應“漩渦C”。
從普通模式開始,魔界大戰就晉升為“團本”了,需要湊齊4名隊友才可以開團,不過從難度上來說還是非常簡單的,也屬於可以“不走機制、直接秒殺”的存在。
和單人模式相比,自然就是材料更多了,就個人而言呢,普通模式應該會是小號最常玩的模式,應該材料相對來說不算少,而副本難度也很簡單,隨便一個大號都能帶兩個小號,一C一奶配兩混子,簡直是最完美的搭配了。
固定獎勵:掉落一定數量各種品級符文+翻牌4-5個隨機紫色護石+1個不穩定的護石碎片。
困難模式:對應“普雷紅綠C”
從困難模式開始,就有機會遇到隱藏npc吉賽爾了,可以額外獲得一定數量的符文,相對來說,應該是大號首選。
不過從難度上來說,困難模式就已經開始走向高端了,能夠打普雷的多半不會是蛇皮,所以自己有一定實力,且不需要帶小號的,那麼個人組隊打困難模式即可,能夠更好的體驗副本,也能更快的畢業。
固定獎勵:掉落一定數量和品級符文+翻牌5個隨機紫色護石+1個不穩定的護石碎片。
遭遇吉賽爾時:可額外多獲得一定數量符文
英雄模式:對應“普雷紅隊C”
實際上,英雄模式已經不是常規的模式了,而是類似於隱藏模式的機制,屬於國服專屬模式,難度毫無疑問肯定是最大的,需要有普雷紅隊C的實力才能夠通關,一般紅隊C需要個什麼實力?
最起碼也得3500面板以上把,再加上明天是開荒第一天,團長對於進團的要求肯定會把控得更嚴,所以我個人倒是建議大家多打點困難模式就行了。
因為英雄模式相比於困難模式,並不會增加符文和護石材料,而是會額外獲得一些“閃耀裝飾材料”,這些材料並不能兌換符文和護石,而是用來兌換一種光環,無屬性,單純只是為了好看而已。
所以總的來說呢,這次的魔界大戰不算太難,小號就打“單人引導”或者“普通”,大號就打“困難”就可以了!
基本上只要你能夠打過“困難模式”,就能夠無壓力慢慢畢業了,英雄模式倒是屬於大佬的追求,那點閃耀材料,說實話,要不要都沒有關係,畢竟只是過渡副本,其難度還在想象之中。
另外需要一提的是,魔界大戰是在週四更新,明天推出時間為週二,如果前兩天直接打了,那麼在週四更新次數後,就相當於這周打了4次,追求效率的玩家要準時清空次數哦。
明天春節套就要上架了,而跟隨其一起上架的就是春節的重點版本“魔界大戰”了,雖然不如100級副本那麼深受期待,但新出的“CP系統”同樣能夠給大家帶來不錯的提升,所以魔界大戰同樣是非打不可的
那麼既然說到了副本,“門檻”就是一個亙古不變的話題,魔界大戰在普雷之後推出,那麼其難度和普雷相比如何呢?
“魔界大戰”總共有4種模式這就要說道魔界大戰的特色性質了,為不同的玩家提供了4種不同的難度模式,而各個模式之間的差距也很大,玩家則可以根據自己的裝備需求選擇適合自己的難度,不過,其難度上下限在哪裡呢?
“魔界大戰”分為4種不同難度模式:單人引導模式、普通模式、困難模式、英雄模式。
單人引導模式:對應“盧克C”。
和其他3種模式最大的不同點在於,單人引導模式,顧名思義,就是一個人打的,有點類似於單人漩渦或普雷,最大的特色在於,簡單!
基本上隨便穿一套裝備就可以通關這個模式了,不過同理,單人模式最簡單,但是獲得材料也最少,所以大號的話,不建議打單人模式。
固定獎勵:掉落一定左右數量各種品級符文+翻牌2個隨機紫色護石+1個不穩定的護石碎片。
普通模式:對應“漩渦C”。
從普通模式開始,魔界大戰就晉升為“團本”了,需要湊齊4名隊友才可以開團,不過從難度上來說還是非常簡單的,也屬於可以“不走機制、直接秒殺”的存在。
和單人模式相比,自然就是材料更多了,就個人而言呢,普通模式應該會是小號最常玩的模式,應該材料相對來說不算少,而副本難度也很簡單,隨便一個大號都能帶兩個小號,一C一奶配兩混子,簡直是最完美的搭配了。
固定獎勵:掉落一定數量各種品級符文+翻牌4-5個隨機紫色護石+1個不穩定的護石碎片。
困難模式:對應“普雷紅綠C”
從困難模式開始,就有機會遇到隱藏npc吉賽爾了,可以額外獲得一定數量的符文,相對來說,應該是大號首選。
不過從難度上來說,困難模式就已經開始走向高端了,能夠打普雷的多半不會是蛇皮,所以自己有一定實力,且不需要帶小號的,那麼個人組隊打困難模式即可,能夠更好的體驗副本,也能更快的畢業。
固定獎勵:掉落一定數量和品級符文+翻牌5個隨機紫色護石+1個不穩定的護石碎片。
遭遇吉賽爾時:可額外多獲得一定數量符文
英雄模式:對應“普雷紅隊C”
實際上,英雄模式已經不是常規的模式了,而是類似於隱藏模式的機制,屬於國服專屬模式,難度毫無疑問肯定是最大的,需要有普雷紅隊C的實力才能夠通關,一般紅隊C需要個什麼實力?
最起碼也得3500面板以上把,再加上明天是開荒第一天,團長對於進團的要求肯定會把控得更嚴,所以我個人倒是建議大家多打點困難模式就行了。
因為英雄模式相比於困難模式,並不會增加符文和護石材料,而是會額外獲得一些“閃耀裝飾材料”,這些材料並不能兌換符文和護石,而是用來兌換一種光環,無屬性,單純只是為了好看而已。
所以總的來說呢,這次的魔界大戰不算太難,小號就打“單人引導”或者“普通”,大號就打“困難”就可以了!
基本上只要你能夠打過“困難模式”,就能夠無壓力慢慢畢業了,英雄模式倒是屬於大佬的追求,那點閃耀材料,說實話,要不要都沒有關係,畢竟只是過渡副本,其難度還在想象之中。
另外需要一提的是,魔界大戰是在週四更新,明天推出時間為週二,如果前兩天直接打了,那麼在週四更新次數後,就相當於這周打了4次,追求效率的玩家要準時清空次數哦。