一、互補色3D眼鏡又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影影象,只有透過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像透過紅色鏡片藍色透過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
二、偏振光3D眼鏡偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高階應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助裝置方面的成本較低,但對輸出裝置的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。
三、時分式3D眼鏡又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭使用者提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅影象融合成一體來實現,從而產生了單幅影象的3D深度感。這三種的主要區別在於:紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什麼不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。左放映機的畫面透過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色畫素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它透過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面透過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色畫素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它透過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體影象時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能透過橫偏振片,縱偏振光只能透過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是就更立體了。
一、互補色3D眼鏡又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影影象,只有透過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像透過紅色鏡片藍色透過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
二、偏振光3D眼鏡偏光式3D技術目前普遍用於商業影院和其它高階應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3D技術,輔助裝置方面的成本較低,但對輸出裝置的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。
三、時分式3D眼鏡又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭使用者提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅影象融合成一體來實現,從而產生了單幅影象的3D深度感。這三種的主要區別在於:紅藍"分左紅右藍和左藍右紅。"紅綠"分左紅右綠和左綠右紅。"偏光"則更更復雜,因左右鏡片顏色是一樣的灰色,肉眼是不能分別左右有什麼不同,其實還是有分直向濾光和橫向濾光,同樣又是要分左右的。左放映機的畫面透過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色畫素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它透過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面透過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色畫素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它透過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。拍攝立體影象時就是用2個鏡頭一左一右。然後左邊鏡頭的影像經過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能透過橫偏振片,縱偏振光只能透過縱偏振片。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是就更立體了。