回覆列表
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1 # 磊神聊股
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2 # 遊戲太保
從玩家提供的這張對戰資料圖,我們可以清楚的感受到。懵逼樹下,懵逼人,對於這件裝備,相信認識的人現在孩子都能打醬油了!
在S4時期,拳頭的屠刀揮向了野區,先知藥水的移除,出頭的野草不斷被收割,蛋刀變相削弱,打野選手迎來了史上最黑暗的一段時間。
直到4.5版本,格瑞之燈的出現,打野迎來了春天。一旦瑞格之燈擊殺25個大型野怪,升級為烈焰之炬後,打野英雄就會掌握整個節奏,12分鐘開始,無傷打野包括大龍,可以說非常變態。
由於太強勢,導致版本畸形,於是就被拳頭頂上了,後被改成了附魔~吞噬者,直到現在完全消失,烈焰之炬也被稱為另一個黑切聯盟。
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3 # 你的鄰居小威
題主貼個圖也好讓我們看到是什麼裝備啊。
為了回答問題我還去專門搜尋了相關關鍵詞,轉了貼吧才找到你的問題圖。
如圖,亞索的第三件裝備,是當時S3-S4賽季時的一件打野裝備-烈焰之炬,大概時間在2014年的中旬上線。
由俗稱燈籠的瑞格之燈升級而成。
最近有玩家無意中翻到四年前的戰績圖,當時使用亞索打野,不過有一件裝備卻沒有印象了。原來這是存在了短暫時間的道具“烈焰之炬”,燈籠刷野30層升級為小火炬,小火炬效果是每擊殺一次大型野怪使你的普攻增加2點魔法傷害(類似吞噬者可無限疊加)這個裝備一出,劍聖直接飈到勝率第一。野區30分鐘SOLO的劍聖出山一件火炬一件破敗其他全肉出山無敵了,同等線上一直Q的狗頭無限發育打不過劍聖,火炬可以無限疊相當於無限成長,這樣成長的劍聖越後期越無敵。
發展歷程第一次從燈籠升級,每一個野怪(精英怪)增加3點對野怪傷害,1點對人的傷害(魔法傷害),回覆生命值1點/每次攻擊,擊殺25個野怪後升級成火炬,初始傷害/回覆:25/10。後改版啟用層數30,保留初始回覆效果,移除回覆增長。下次改動直接30層啟用,野怪1層,人頭2層,30層封頂後,觸發Phantom攻擊。每2下普攻多一次攻擊特效,而且平a附帶100點魔法傷害,後來因為低端局很多英雄刷出來太強改成了30層,然後就慢慢演變成吞噬者,那是打野主宰路人局的時代。再之後效果就到血刃了,再後來轉移到鬼索刀上。英雄聯盟不斷髮展,很多裝備慢慢消失在歷史的長河中,你還記得哪些讓你記憶猶新的裝備呢?