第一步首先MOD管理器。“MOD管理器(Fallout 4)”使用方法:
必須要有執行環境“.Net 4.5.2”
2.解壓後複製到遊戲 “根目錄下”
3.執行管理器選擇“遊戲檔案(Fallout 4)”
4.開啟“我的文件My GamesFallout4”
5.執行“Fallout4Prefs.ini”
6.開啟後按“Ctrl+F”查詢[Launcher]
7.找到後在第六步的下面新增“bEnableFileSelection=1”
第二部
1.未執行過遊戲的請首先運行遊戲一次
2.開啟“我的文件My GamesFallout4”
3.執行“Fallout4.ini”
4.開啟後按“Ctrl+F”查詢sResourceDataDirsFinal=STRINGS
5.找到後修改為“sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES”
6.的MOD檔案TEXTURES複製到遊戲目錄“Data”資料夾下即可
7.運行遊戲
暫時還沒用到MOD管理器,管理器只是以後MOD多了出現衝突排序用的,只要前面的工作做好了,以後只要把MOD扔進遊戲目錄“Data”資料夾下即可!
第一步首先MOD管理器。“MOD管理器(Fallout 4)”使用方法:
必須要有執行環境“.Net 4.5.2”
2.解壓後複製到遊戲 “根目錄下”
3.執行管理器選擇“遊戲檔案(Fallout 4)”
4.開啟“我的文件My GamesFallout4”
5.執行“Fallout4Prefs.ini”
6.開啟後按“Ctrl+F”查詢[Launcher]
7.找到後在第六步的下面新增“bEnableFileSelection=1”
第二部
1.未執行過遊戲的請首先運行遊戲一次
2.開啟“我的文件My GamesFallout4”
3.執行“Fallout4.ini”
4.開啟後按“Ctrl+F”查詢sResourceDataDirsFinal=STRINGS
5.找到後修改為“sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES”
6.的MOD檔案TEXTURES複製到遊戲目錄“Data”資料夾下即可
7.運行遊戲
暫時還沒用到MOD管理器,管理器只是以後MOD多了出現衝突排序用的,只要前面的工作做好了,以後只要把MOD扔進遊戲目錄“Data”資料夾下即可!