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1 # 使用者6126234083526
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2 # 據說balabala
三相已經削弱所謂的削弱,僅僅是修改的減速的機率與合成的價格。這樣導致三相之力在前期價效比降低(原來三項都作為第一大件出)但是在6神裝的時候,三項依然是某些英雄的重要神裝。削弱之前的屬性:+30攻擊力+30法術強度+30%攻擊速度+10%暴擊機率+8%移動速度+250生命值+200法力值唯一被動—鑽石星辰擊:你的普通攻擊將有25%的機率降低目標30%的移動速度,持續2秒。唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的150%(冷卻時間2秒)。最早的EZ必出三項的版本三相之力的總價是4050.實事上來說,這個削弱只是一種不適合遊戲節奏了而已。不過現在版本已經把三項加強到有史以來最強。不知道這些回答您滿意與否。因為我實在不知道您問題需要知道的資訊有哪些
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3 # 邯鄲小太保
三相已經削弱所謂的削弱,僅僅是修改的減速的機率與合成的價格。這樣導致三相之力在前期價效比降低(原來三項都作為第一大件出)但是在6神裝的時候,三項依然是某些英雄的重要神裝。削弱之前的屬性:+30攻擊力+30法術強度+30%攻擊速度+10%暴擊機率+8%移動速度+250生命值+200法力值唯一被動—鑽石星辰擊:你的普通攻擊將有25%的機率降低目標30%的移動速度,持續2秒。唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的150%(冷卻時間2秒)。
《三相》已經削弱。
所謂的削弱,僅僅是修改的減速的機率與合成的價格。
這樣導致三相之力在前期價效比降低(原來三項都作為第一大件出)。
但是在6神裝的時候,三項依然是某些英雄的重要神裝。
削弱之前的屬性:
+30攻擊力
+30法術強度
+30%攻擊速度
+10%暴擊機率
+8%移動速度
+250生命值
+200法力值
唯一被動—鑽石星辰擊:你的普通攻擊將有25%的機率降低目標30%的移動速度,持續2秒。
唯一被動—咒刃:施放技能後,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的150%(冷卻時間2秒)。
最早的EZ必出三項的版本三相之力的總價是4050。
實事上來說,這個削弱只是一種不適合遊戲節奏了而已。
不過現在版本已經把三項加強到有史以來最強。
英雄聯盟6.14版本的三相之力;
取消了暴擊效果;
但是提高了冷卻縮減的效果;
因此目前並不適合爆發AD選擇;
更適合只需要攻速的英雄。