新手玩的話建議以下幾個
一 .俄羅斯
前期場子大更容易早些開發自己想要的資源。
並且俄羅斯與凍土關聯,不管怎麼樣都要發展宗教,萬神殿直接極光就行了。不需要去考慮其他的。
俄羅斯的大使館加成很不錯。如果你鄰居科技文化很高,那你主要就注重軍事和經濟就行了,文化和科技區不需要造那麼多,因為大使館能稍微彌補一下,等兵攢夠了直接帶走鄰居就好了。
二.阿茲特克
砍二這個文明現在很強勢。主要是因為他前期的兵種雄鷹戰士能夠直逼槍兵。前期滅第一個ai的話三個雄鷹戰士就夠了,三個弓箭手也行。但是要是你前期發育有些困難,沒踩到幾個村莊,那你兩個雄鷹戰士三個弓箭手最好,弄太多兵容易影響到城市發展。
再來說說砍二的給國王的禮物這一屬性。這個屬性決定了砍二不怕和別人剛,因為這個戰鬥力加成非常爆表,前期應該就能圈三四個奢華,這樣力值就已經很高了。把奢華切開來算宜居度的感覺有點雞肋,這點不算了
砍二的城市發展也有一個屬性,增加區域建設速度百分之二十,這個前期作用不是很明顯,但是後期航天區域配合這個作用很大。
三.中國.
中國的話由於尤里卡和鼓舞被加強,你就可以多觸發這兩者,然後注重科技文化發展這樣很容易就能領先別人一大截科技文化。
戰爭方面由於中國的虎蹲炮不需要資源,並且維修費只需要二點金幣,戰鬥力還高,建議中世紀的時候多擴大擴大領土,然後讓別人割地賠款,最好滅國。
中國的奇觀不好說,因為奇觀誤國。雖然說我也是奇觀狂魔。搶到空花就爆鋪,搶到兵馬俑後期多挖遺蹟
四.蘇美爾
蘇美爾真的很好用在前期,你可以享受吊著別人打的快感,就是如果前期沒有建立巨大優勢,後期容易翻車。這個文明我也不怎麼玩,大家自己摸索吧..
dlc文明:土澳/澳洲
這個文明是我最喜歡的文明因為生產力爆棚。你只需要打下來一個城邦,然後賣掉這個城邦,注意要賣給離你遠的ai,最好換現金,然後再把這個城邦打下來,這樣就能享受二十回合的生產力加成。這樣一直反覆,基本上整局都有雙倍生產力,就是和別人關係會比平常差的多。
土澳的魅力加成讓他變成了一個看臉的文明,但是我用土澳的時候旁邊都容易爆自然奇觀。所以加成都很高。當然如果你非要搶個奇蹟的話,埃菲爾還是很適合土澳的。就是晚的過分了。
礦工兵團後期分分鐘到一百力,但是需要特定條件,在這裡不詳細說明。
先弄四個,如果想到還有適合新人的文明再補
————————————二更
女司機斯泰爾
這個文明雖然看起來不是一個很強勢的文明。因為他沒有什麼糧食設施那些基礎特色改良設施。但是,作為文明6裡面爆兵速度最快的幾個文明之一,斯泰爾擁有著強有力的高移速特色騎射單位,並且斯泰爾再造這種型別單位時可以造一生二,也就是說,在造兵對拼時,你的生產力相當於有兩倍。所以在前期,只要地形好一點,你可以虐殺你旁邊的大多數文明,一打二有時候都不是問題。前提是你要有馬。但是我這這裡勸大家一句,爆兵雖好,可要注意自己的財政和宜居度哦.
加一個
庫佩(毛利)
海圖無敵誰用誰知道,並且現在版本下,大作被削了,而毛利不需要大作,算是對毛利非常小的加強.
毛利開局是兩人口的,但是需要建城,所以一般情況下5t左右上岸是最好的,並且毛利漁船有加成,直接解鎖前兩個海洋科技,所以建城的時候建議選有海琥珀這樣海洋奢華價效比高的地
這麼強的毛利唯一不足的地方就是不能砍樹,但是配合金融家和毛利特色建築每一顆樹都是爆炸產出
海圖用毛利,溼度調最大,新手都能過神
新手玩的話建議以下幾個
一 .俄羅斯
前期場子大更容易早些開發自己想要的資源。
並且俄羅斯與凍土關聯,不管怎麼樣都要發展宗教,萬神殿直接極光就行了。不需要去考慮其他的。
俄羅斯的大使館加成很不錯。如果你鄰居科技文化很高,那你主要就注重軍事和經濟就行了,文化和科技區不需要造那麼多,因為大使館能稍微彌補一下,等兵攢夠了直接帶走鄰居就好了。
二.阿茲特克
砍二這個文明現在很強勢。主要是因為他前期的兵種雄鷹戰士能夠直逼槍兵。前期滅第一個ai的話三個雄鷹戰士就夠了,三個弓箭手也行。但是要是你前期發育有些困難,沒踩到幾個村莊,那你兩個雄鷹戰士三個弓箭手最好,弄太多兵容易影響到城市發展。
再來說說砍二的給國王的禮物這一屬性。這個屬性決定了砍二不怕和別人剛,因為這個戰鬥力加成非常爆表,前期應該就能圈三四個奢華,這樣力值就已經很高了。把奢華切開來算宜居度的感覺有點雞肋,這點不算了
砍二的城市發展也有一個屬性,增加區域建設速度百分之二十,這個前期作用不是很明顯,但是後期航天區域配合這個作用很大。
三.中國.
中國的話由於尤里卡和鼓舞被加強,你就可以多觸發這兩者,然後注重科技文化發展這樣很容易就能領先別人一大截科技文化。
戰爭方面由於中國的虎蹲炮不需要資源,並且維修費只需要二點金幣,戰鬥力還高,建議中世紀的時候多擴大擴大領土,然後讓別人割地賠款,最好滅國。
中國的奇觀不好說,因為奇觀誤國。雖然說我也是奇觀狂魔。搶到空花就爆鋪,搶到兵馬俑後期多挖遺蹟
四.蘇美爾
蘇美爾真的很好用在前期,你可以享受吊著別人打的快感,就是如果前期沒有建立巨大優勢,後期容易翻車。這個文明我也不怎麼玩,大家自己摸索吧..
dlc文明:土澳/澳洲
這個文明是我最喜歡的文明因為生產力爆棚。你只需要打下來一個城邦,然後賣掉這個城邦,注意要賣給離你遠的ai,最好換現金,然後再把這個城邦打下來,這樣就能享受二十回合的生產力加成。這樣一直反覆,基本上整局都有雙倍生產力,就是和別人關係會比平常差的多。
土澳的魅力加成讓他變成了一個看臉的文明,但是我用土澳的時候旁邊都容易爆自然奇觀。所以加成都很高。當然如果你非要搶個奇蹟的話,埃菲爾還是很適合土澳的。就是晚的過分了。
礦工兵團後期分分鐘到一百力,但是需要特定條件,在這裡不詳細說明。
先弄四個,如果想到還有適合新人的文明再補
————————————二更
女司機斯泰爾
這個文明雖然看起來不是一個很強勢的文明。因為他沒有什麼糧食設施那些基礎特色改良設施。但是,作為文明6裡面爆兵速度最快的幾個文明之一,斯泰爾擁有著強有力的高移速特色騎射單位,並且斯泰爾再造這種型別單位時可以造一生二,也就是說,在造兵對拼時,你的生產力相當於有兩倍。所以在前期,只要地形好一點,你可以虐殺你旁邊的大多數文明,一打二有時候都不是問題。前提是你要有馬。但是我這這裡勸大家一句,爆兵雖好,可要注意自己的財政和宜居度哦.
加一個
庫佩(毛利)
海圖無敵誰用誰知道,並且現在版本下,大作被削了,而毛利不需要大作,算是對毛利非常小的加強.
毛利開局是兩人口的,但是需要建城,所以一般情況下5t左右上岸是最好的,並且毛利漁船有加成,直接解鎖前兩個海洋科技,所以建城的時候建議選有海琥珀這樣海洋奢華價效比高的地
這麼強的毛利唯一不足的地方就是不能砍樹,但是配合金融家和毛利特色建築每一顆樹都是爆炸產出
海圖用毛利,溼度調最大,新手都能過神