臨冬城的兵力部署明顯有問題。
夜王的亡靈大軍的特點是不怕死,無腦衝,對付這種敵人在平原上正面硬剛無疑是最下策的做法,特別是開始的騎兵衝鋒,在晚上讓騎兵衝擊亡靈軍團毫無實際意義,不僅白白損失兵力,而且考慮夜王能召喚死者的能力,這完全是給對方送兵。
把無垢者和北境士兵放在壕溝前也是一大腦殘部署,從戰鬥過程看這些人根本沒有延緩多少對方推進的速度,反而白白損失了一大批精銳士兵,結果導致最後壕溝後沒有機動兵力填補空缺,城牆上兵力也嚴重不足。至於投石車前置,而弓箭手則全程打醬油這些也都是讓人吐槽的毛病。
確實,臨冬城太小,所有的兵力放城內是不可能的,不過即使如此,考慮對方只會無腦衝,也應該在地上多設定障礙,減緩對方衝擊的速度,儘可能以遠端火力削弱對方。考慮到北境天氣寒冷,地面可能不適合土木作業,壕溝也不可能挖太多,但是前線可以多設定一些拒馬、木柵欄、木樁之類的,儘可能打亂對方隊形。
像電視劇裡這樣的壕溝也可以挖上兩到三道,每條壕溝多設一些可以自毀的橋,方便部隊撤退,這樣部隊利用壕溝逐步抵抗。而投石車等重型火力則應該部署在城內城牆後。電視劇裡亡靈大軍只能靠肉體滅火給後續部隊鋪路,如果壕溝後面有機動部隊的話,那麼個別缺口還是可以堵住的,此時弓箭手可以抓緊時間儘可能殺傷對方,而投石車也可以發揮威力。
當然,考慮到夜王開掛太厲害,這樣未必能擋得住對方,還是得等二丫來背刺,不過起碼比電視劇裡這樣無腦送死強點。
臨冬城的兵力部署明顯有問題。
夜王的亡靈大軍的特點是不怕死,無腦衝,對付這種敵人在平原上正面硬剛無疑是最下策的做法,特別是開始的騎兵衝鋒,在晚上讓騎兵衝擊亡靈軍團毫無實際意義,不僅白白損失兵力,而且考慮夜王能召喚死者的能力,這完全是給對方送兵。
把無垢者和北境士兵放在壕溝前也是一大腦殘部署,從戰鬥過程看這些人根本沒有延緩多少對方推進的速度,反而白白損失了一大批精銳士兵,結果導致最後壕溝後沒有機動兵力填補空缺,城牆上兵力也嚴重不足。至於投石車前置,而弓箭手則全程打醬油這些也都是讓人吐槽的毛病。
確實,臨冬城太小,所有的兵力放城內是不可能的,不過即使如此,考慮對方只會無腦衝,也應該在地上多設定障礙,減緩對方衝擊的速度,儘可能以遠端火力削弱對方。考慮到北境天氣寒冷,地面可能不適合土木作業,壕溝也不可能挖太多,但是前線可以多設定一些拒馬、木柵欄、木樁之類的,儘可能打亂對方隊形。
像電視劇裡這樣的壕溝也可以挖上兩到三道,每條壕溝多設一些可以自毀的橋,方便部隊撤退,這樣部隊利用壕溝逐步抵抗。而投石車等重型火力則應該部署在城內城牆後。電視劇裡亡靈大軍只能靠肉體滅火給後續部隊鋪路,如果壕溝後面有機動部隊的話,那麼個別缺口還是可以堵住的,此時弓箭手可以抓緊時間儘可能殺傷對方,而投石車也可以發揮威力。
當然,考慮到夜王開掛太厲害,這樣未必能擋得住對方,還是得等二丫來背刺,不過起碼比電視劇裡這樣無腦送死強點。