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1 # 納爾
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2 # 丁老師電競課堂
近期日服因為劫的語音不夠霸氣,直接將聲優更換,改變為津田健次郎,這位聲優最具有代表性的人物就是:海馬瀨人。島國對於這類細節的處理確實要比國內好一些
可能也是和生長環境有關,記得在看一些介紹的時候,老丁就看到過一個兩國之間的對比,日本人大多喜歡一些比較小或者說微觀的東西,就以明朝舉例子,當時中國喜歡修建園林,而日本喜歡做盆景,中國喜歡做大炮而日本則是喜歡步槍火器。
而日本作為一個遊戲、動漫大國在這些細節處理上自然而然要比國服好很多,畢竟目前國漫也好,國內的遊戲也好,發展的還不夠完善。
其實英雄的語音也是英雄熱度的評判標準之一,舉個例子比如說燼這個英雄,在出場就非常火爆,除去英雄本身強度高、難度低以外,最關鍵的一點就是他的配音非常優秀,低沉的聲音配合上附有意義的話語,讓這個只能打四槍的ADC直接成為了下路最火爆的英雄,而返觀當時出場的其他英雄,就沒有這樣的魅力了。
其實這個聲優選的也非常不錯,看過遊戲王這一部動漫的同學可能都知道,海馬瀨人有些地方跟劫非常的像,比如說海馬也是一個天才,不過是個孤兒,最初在孤兒院與弟弟相依為命,後面不擇手段的成為了海馬剛三郎的養子,最後利用自己的手段逼死了海馬剛三郎吞下了整個海馬集團,這裡值得一提的是,海馬剛三郎其實也有一個孩子,只不過這個孩子早早的就夭折了,只有意識存留在電腦系統中,後面也有一段是海馬剛三郎的兒子在虛擬世界中與海馬的對手戲,有興趣的小夥伴可以去了解一下。
從兩個人物的背景故事中有些許的相似,而這樣一來也就能更好的提升英雄的人氣,不得不說島國細節這方面確實做的比較不錯。
日本是個遊戲大國,但不是個電競大國,他們更喜歡一些單機主機遊戲,LOL在日本開放的伺服器是最遲的,pc網路遊戲在日本沒有多大市場,所以英雄聯盟如果成功的話,基本就是網遊霸主。
日本開服與2016年,日本玩家還有職業戰隊們普遍水平還是特別低,無論哪個地區都有小學生,他們都喜歡一個英雄,比如國服的玩家都喜歡亞索,日本的玩家則更喜歡國土文化忍者劫,在他門心裡劫是信仰,在日服玩的話你會發現劫的出場率特別高。
因為非常喜歡劫的原因,自然有不滿意的地方,那就是日本劫的聲優問題,劫設定上非常黑暗弒師的霸氣忍者,但在日服的配音中總是感覺軟綿綿的,沒有暴力和殺戮感,臺詞對一個英雄至關重要,比如國服亞索的配音,或許很多人都喜歡這種俠義特色,更加喜歡亞索了。