正想問這個問題和題主一樣也想看看笑傲江湖的品質如何。剛剛知乎伺服器出了問題不然問題已經提出來了。之前一直也有關注笑傲江湖OL的訊息,不妨來回答一下這個問題。我算是《劍網3》的老玩家,從內測開始電信的揚州城伺服器一直玩到80級版本(唐門),雖然由於時間不夠現在已經有接近兩年沒有玩了。但是也沒有玩其他的MMRPG遊戲了,除了去年《九陰真經》剛剛出來時玩了一段時間,不得不說九陰真經確實不差,畫面簡潔動作流暢已經是頂級水準了,但是劇情不夠,對於我來說不能引人入勝。分幾點來說:1,引擎2,畫面(風格)3,劇情(遊戲世界的構建)4,配音不得不說劍網三的最佳化還不夠,不過這個引擎國國內自己研發(至今不知道引擎的名字),可以慢慢來,且沒有爆出其他用這個引擎的遊戲來,但是國家“863”立項,那麼這個引擎應該軍方有在使用(演習什麼的)。不然花那麼大的資源就只出一個遊戲有點浪費。既然軍方用,那麼物理效果肯定要求高。如果僅僅是物理效果和CryENGINE比起來差距已經不是很大了。和完美的A3 相比西山居已經開發這麼多年了,相信運用起來應該更熟練。(引擎)劍三的畫面現在我也沒有見過更好的。只是電腦配置不夠高不能調到最高設定(那時候還經常和朋友一起去遊戲裡各個地方拍照)。從現在笑傲江湖放出來的影片來看和劍網3的畫面差的不是一個級別(僅僅從題主放出的圖片也可以看出),笑傲江湖現在唯一還能吸引我的就只有打擊感了,但是劍網三的技能效果也不差。(畫面)如果說劇情,那麼我覺得劍網3的劇情更吸引我。笑傲江湖的劇情已經在小說和電視電影中瞭解的夠多了我覺得已經玩不出新的花樣了,除非能像《鬥戰神》一樣完全顛覆故事。劍網三中的書籍系統倒是內容豐富,各個人物和場景的解說,故事主線支線等等都很有意思。感覺以前玩遊戲都沒有怎麼關注劇情(單機除外),但是劍網三卻能讓不關注劇情的人瞭解了整個故事,瞭解了整個大唐晚期的江湖世界。我覺得這已經了不起了。從那以後我對網遊又多了一個標準。(劇情)話說玩了劍網三後看一些電視劇總能聽到一些熟悉的背景音樂,不知道這些背景音樂有沒有付金山版權費。不得不說劍網三的背景音樂非常貼合遊戲的場景和節奏,從竹林到雪山從馬場到城池,各個場景的風格各異,能讓人一聽到音樂就知道場景的切換。由此也可以看出製作方的誠意。笑傲江湖的音樂,由於沒有玩過不予置評。(配音)最後贊同樓上的話,只有時間收費的遊戲才是好遊戲。
正想問這個問題和題主一樣也想看看笑傲江湖的品質如何。剛剛知乎伺服器出了問題不然問題已經提出來了。之前一直也有關注笑傲江湖OL的訊息,不妨來回答一下這個問題。我算是《劍網3》的老玩家,從內測開始電信的揚州城伺服器一直玩到80級版本(唐門),雖然由於時間不夠現在已經有接近兩年沒有玩了。但是也沒有玩其他的MMRPG遊戲了,除了去年《九陰真經》剛剛出來時玩了一段時間,不得不說九陰真經確實不差,畫面簡潔動作流暢已經是頂級水準了,但是劇情不夠,對於我來說不能引人入勝。分幾點來說:1,引擎2,畫面(風格)3,劇情(遊戲世界的構建)4,配音不得不說劍網三的最佳化還不夠,不過這個引擎國國內自己研發(至今不知道引擎的名字),可以慢慢來,且沒有爆出其他用這個引擎的遊戲來,但是國家“863”立項,那麼這個引擎應該軍方有在使用(演習什麼的)。不然花那麼大的資源就只出一個遊戲有點浪費。既然軍方用,那麼物理效果肯定要求高。如果僅僅是物理效果和CryENGINE比起來差距已經不是很大了。和完美的A3 相比西山居已經開發這麼多年了,相信運用起來應該更熟練。(引擎)劍三的畫面現在我也沒有見過更好的。只是電腦配置不夠高不能調到最高設定(那時候還經常和朋友一起去遊戲裡各個地方拍照)。從現在笑傲江湖放出來的影片來看和劍網3的畫面差的不是一個級別(僅僅從題主放出的圖片也可以看出),笑傲江湖現在唯一還能吸引我的就只有打擊感了,但是劍網三的技能效果也不差。(畫面)如果說劇情,那麼我覺得劍網3的劇情更吸引我。笑傲江湖的劇情已經在小說和電視電影中瞭解的夠多了我覺得已經玩不出新的花樣了,除非能像《鬥戰神》一樣完全顛覆故事。劍網三中的書籍系統倒是內容豐富,各個人物和場景的解說,故事主線支線等等都很有意思。感覺以前玩遊戲都沒有怎麼關注劇情(單機除外),但是劍網三卻能讓不關注劇情的人瞭解了整個故事,瞭解了整個大唐晚期的江湖世界。我覺得這已經了不起了。從那以後我對網遊又多了一個標準。(劇情)話說玩了劍網三後看一些電視劇總能聽到一些熟悉的背景音樂,不知道這些背景音樂有沒有付金山版權費。不得不說劍網三的背景音樂非常貼合遊戲的場景和節奏,從竹林到雪山從馬場到城池,各個場景的風格各異,能讓人一聽到音樂就知道場景的切換。由此也可以看出製作方的誠意。笑傲江湖的音樂,由於沒有玩過不予置評。(配音)最後贊同樓上的話,只有時間收費的遊戲才是好遊戲。