武將兵種分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相剋關係:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時,傷害會下降,以此類推。詳細的屬性如下所示:
稀有度:稀有度用星星數來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時的屬性成長更高,初始戰法更強。
等級:與守軍部隊(PVP沒有經驗)戰鬥可獲得升級所需經驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。
兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以透過徵兵增加武將兵力在戰鬥中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時武將則會處於重傷狀態不能繼續戰鬥。兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。
體力:每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復20點體力。
COST:武將的COST值越大,升級時的屬性成長越高。同時,COST也是部隊配置時的限制因素,武將的COST之和不能大於部隊COST上限。
攻擊:影響戰鬥中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰法效果。
謀略:影響戰鬥中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
防禦:可降低戰鬥中普通攻擊和受攻擊影響的戰法傷害。
速度:速度越高,戰鬥時武將出手順序越優先;速度越高,部隊在大地圖中的移動速度越快。
擴充套件資料
物品道具
背景設定
《率土之濱》採用了“三國”這一華人最熟悉的歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。
玩家進入遊戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想。
武將兵種分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相剋關係:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時,傷害會下降,以此類推。詳細的屬性如下所示:
稀有度:稀有度用星星數來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時的屬性成長更高,初始戰法更強。
等級:與守軍部隊(PVP沒有經驗)戰鬥可獲得升級所需經驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。
兵力:在部隊中的武將擁有兵力,可以透過徵兵增加武將兵力在戰鬥中,兵力有兩個作用:作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時武將則會處於重傷狀態不能繼續戰鬥。兵力每小時均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。
體力:每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復20點體力。
COST:武將的COST值越大,升級時的屬性成長越高。同時,COST也是部隊配置時的限制因素,武將的COST之和不能大於部隊COST上限。
攻擊:影響戰鬥中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰法效果。
謀略:影響戰鬥中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
防禦:可降低戰鬥中普通攻擊和受攻擊影響的戰法傷害。
速度:速度越高,戰鬥時武將出手順序越優先;速度越高,部隊在大地圖中的移動速度越快。
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《率土之濱》採用了“三國”這一華人最熟悉的歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。
玩家進入遊戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想。