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1 # 軍武資料庫
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2 # 嘎保和平精英
目前常見直瞄的缺點是:瞄準的指向與槍炮的指向平行不重合,瞄準的位置和槍炮指著的位置無論遠近都有一個固定大小的距離誤差。”
虧你還能長篇大論,你根本不懂槍支的瞄準原理。
槍管軸線和瞄準基線不是平行的,而是在槍口前有一交點。彈道則是一條頂點高於瞄準基線的拋物線,與瞄準基線存在一個或兩個交點。
透過試射並調整瞄具,可以使瞄準基線和彈道在特定的距離上重合,可以理解為預設某一距離上的直射瞄準點。
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3 # 此名
雙目瞄準器雙目瞄準器對準原理:設:平直空間立體幾何中,目標位置為點T,工具需要對準的軸(如槍管主軸、鏡頭主光軸等)上取接近操作者觀測器(指眼球、攝像頭、聲納等)組的一點為點Q,遠離觀測器組的一點為點B,點A∈線段QB.QO⊥QB,AD∥QO,BC∥AD,OD∥QB∥OC;QP⊥QB,AF∥QO,BE∥AF,PF∥QB∥PE;|QO|=|QP|.軸DC、FE可以繞軸AB轉動,工具ABCDEF與觀測器O、P相對固定.轉動整體ABCDEFOPQ,使線段OT交線段AD、BC,線段PT交線段AF、BE;則點T∈直線QB,軸QB對準點T.雙目瞄準器估測距離原理:線段PT∩線段BC=點G,線段PT∩線段BE=點H.∵ΔOCG∽ΔOQT,∴CG/CO=QO/QT;∵ΔPEH∽ΔPQT,∴EH/EP=QP/QT.推出透過觀測器O、P讀取線段CB、EB上的距離標記,可以估測目標與工具的距離.雙目瞄準器上的準星,用機械準星,或用衍射、全息等技術產生無限遠的準星虛像。因環境引力、環境自轉等,無導實彈武器彈道不直,用雙目瞄準器,加上實時測算顯示的計算機和雙眼各一個的透明顯示屏,才有明顯效果。各種彈道不直的定向能武器同上。鐳射武器可以用瞄準功率照射目標,若不想“提示”敵方,可在瞄準器上損失幾成威力,用單反相機原理的瞄準器;或不在瞄準器上損失威力,用雙目瞄準器。在有空氣、水、玻璃等介質的環境中,有時因為介質在時間和空間上的不均勻,不開照射瞄準會明顯降低射擊精度,不過近距離一般不明顯。
制導的子彈、炮彈、導彈等制導實彈,若用鐳射制導,制導鐳射的瞄準可用雙目瞄準器。
雙目瞄準器效果:
讓只訓練了幾分鐘的一般新兵用頭戴式鐳射槍射擊相對靜止或角加速度較小的近距離目標時,“看哪打哪”,對瞳孔、螞蟻等大小的目標,在相對機動較弱時基本能首發命中。
同上的新兵用鐳射制導實彈,在相對機動較弱時基本能首發命中敵方炮口、槍口等大小的目標。
可能自動機器瞄準有效果相同瞄準型別,但已知常見人工直瞄無。
無後坐力槍、單兵火箭、單兵導彈、單兵鐳射……
機械扳機、實體鍵扳機、觸控扳機、手動扳機、眉動扳機、鼻動扳機、牙咬扳機、唇動扳機、舌動扳機、耳動扳機、腦電扳機、腦波扳機……
機械準星立體視覺瞄準護目鏡、衍射準星護目鏡、全息準星護目鏡、透明屏預測彈道護目鏡……
圖2是機械式鐳射槍武器站,那些機械可以虛擬。
圖2的機械結構,去掉下面的連線杆,倒立,然後虛擬或等效,可以把頭戴固定礦燈式鐳射槍升級成頭戴可動礦燈式鐳射槍,蛤蟆鏡換成隱形眼鏡,鐳射槍指向雙眼視線交點。
回覆列表
一般的來說雙目瞄準器都是一些衍射瞄準器。看起來是這樣的:
瞄準點會在視野中呈現一個在無窮遠位置的虛像。這個虛像並不會隨著觀察點和觀察角度的變化而改變位置。
這就可以讓士兵在使用這種型別的瞄準器的時候直接在視野裡看到這個瞄準點。而不需要閉上一隻眼睛,所以被稱作雙目瞄準器。
而題主你畫的這個東西
這僅僅是可以當作一個望遠鏡來看待,或許可以實現一點點測距功能。但這個東西並不是瞄準鏡。
對於測距來說也似乎永不到題主這麼複雜的設計。
通常的來說,瞄準鏡內都有一個距離測量標尺。這個用這個標尺套一下人的身高範圍就可以直接讀出來距離了。並不需要再做什麼額外的計算。
瞄準測距其實並不是一個太過於精確的活,畢竟子彈在飛行一段距離之後本身也不是能準確的沿著彈線路飛行的,而是在飛行過程中會受到太多因素的影響。
所以即便是瞄準鏡能做的特別精確也沒有什麼太大的意義。
甚至可以這樣說大部分槍能大概齊的打到目標都是足夠精確的了,沒有必要瞄著對方的眼睛子彈不蹭眼皮的。只要能達到頭上這個敵人一樣會失去戰鬥力——這就夠了。
而另一方面得說下——題主的這個設計操作有點太複雜了,不合用。