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  • 1 # 糖尿病便秘腸炎管理

    首先您要分清楚,人物建模的好壞和軟體是沒有關係的。看的是使用者的造型能力和美術基礎,就算有最好的軟體,也要有好的使用者才能很好的駕馭創造出好的作品。人物建模的方法都有很多種的,透過加線 切線 調點 擠出 刪面 等這幾種方法把人物的形狀形態調出來。佈線遵循人體肌肉走向,這個需要了解一下人體解剖學的相關知識。如果您有美術基礎的話應該學起來很快的。總之人物建模看的不是你用的軟體,而是看你的美術基礎和相關知識扎不紮實。我知道可能我對於人物建模這方面沒有什麼資格說,因為我本身的人物建模水平也不好,我沒有怎麼系統的學習過美術,如果是機械室內之類的東西我還可以,生物類涉及到的肌肉佈線的模型我真的做得不好,因為我對於這方面真的是很渣。但是我想告訴您的是,軟體只是一個工具,用什麼軟體都可以達到牛逼的效果,重要的是您能不能駕馭得好,把你所想要的表達出來,做出來。對於選哪個軟體這方面,建議選你最經常用,或者最喜歡用的軟體。因為對這兩種型別的軟體都比較熟悉。如果你現在很急需要,簡單快捷的做出人物模型,用Poser吧。。裡面有很多預設好的人體模型(我知道我說的這個話很不負責任,但是在技術沒能達到的情況下,可以利用多重軟體的自帶功能達到自己想要的效果,何樂而不為呢?)最後建議您一下,軟體只是一個工具而已,如果你想真的學好這些東西,得去了解相關的知識,這樣有助於你達到更高的水平。學這個東西沒有捷徑,每條路都是一樣的,只不過看您的基礎能力值和學習能力,所以有的人走得很順暢有的人走得很艱難就是這樣子。希望您能瞭解清楚這個誤區,早日達到高手水平!

  • 2 # 夏天的童話13

    會這些不夠,一個完整的人物角色需要3dsmax或maya初模,zbrush精雕,返回max maya拓撲和烘焙或sp烘焙,unfold3d分UV,substance painter mari繪製材質和面板,八猴渲染。遊戲角色還有其他的行業要求!一個角色需要用到7-9個軟體

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