說到最近的主流打法,就不得不提到忍刺這個流派了。這次更新後忍者刺可以說是這個版本最強勢的陣容之一,在這個版本中一般七人口至八人口的時候幾乎就是遊戲的後期。前三陣容都已成型,很難打到九人口與十人口(鏟子合出自然之力)。
而因為這個時期因為人口不夠多,刺客很容易進入後排,打出高額輸出才是刺客強勢的原因。可以說這個陣容是國服現在的主流上分陣容,前三之中必有忍刺。而如何進行面對忍刺也成了玩家們苦苦追尋的答案,解說米勒就為我們的小夥伴研究出了兩個非常好的套路。
比起正常以龍王作為陣容的核心,賭三星龍王秒殺一切不服不同。對陣忍刺的狂野變形雙龍法的主要核心是雙龍中的另一龍:龍女。作為三費卡無疑龍女升三可以說相當容易,但她的效果卻並不弱勢。
主要裝備:Phantom之舞、狂徒、荊棘
Phantom之舞可以說是打刺客陣容的神器,使主力輸出可以避免刺客的高額傷害,從容反擊。而狂徒與荊棘則是給予龍女強大的物理免疫以及高額的血量,再加上龍女本身自帶的魔法免疫,一龍殺全家可以說不是夢想。
對於這個陣容是如何打忍刺的呢?依靠的是卡牌的,對於一局遊戲的棋子池是固定的,也就是說只要拿走了對手的核心刺客忍刺流派就很難成型。而對於虛空鬥士流來說阿卡麗只是用來彌補一下輸出,重要性並沒有那麼高。
核心:大蟲子、狗熊
大蟲子是整套陣容的控制核心,需求高度的魔免外加Phantom之舞來保證控制的能力。而狗熊則是整套陣容的輸出核心,除了Phantom之舞意外還需要其他的裝備來保證他的輸出。 狗熊可以追三,但大蟲子一般並不推薦第一他是四費卡經濟壓力太大,而且二星的他已經可以保持控制的穩定。
裝備:基克的先驅、Phantom之舞、巨龍之爪
對於所有的面對忍刺的陣容Phantom之舞與巨龍之爪,都是不可或缺的兩樣裝備。Phantom之舞提供的避免暴擊傷害,巨龍則是增強魔魔抗。
而基克的先驅是對於這套陣容的核心裝備,每個棋子的裝備槽只有三個,而裝了上兩件即使再加上一件傷害裝對於整體來說傷害依舊稍顯不足。 而這件裝備可以為四個主要輸出提供15%的攻速加成就彌足珍貴了。
以上就是對陣忍刺流米勒推薦的兩大陣容,當大家遇到忍者六刺的小夥伴可以嘗試用這兩個辦法去應對,百試百靈!
說到最近的主流打法,就不得不提到忍刺這個流派了。這次更新後忍者刺可以說是這個版本最強勢的陣容之一,在這個版本中一般七人口至八人口的時候幾乎就是遊戲的後期。前三陣容都已成型,很難打到九人口與十人口(鏟子合出自然之力)。
而因為這個時期因為人口不夠多,刺客很容易進入後排,打出高額輸出才是刺客強勢的原因。可以說這個陣容是國服現在的主流上分陣容,前三之中必有忍刺。而如何進行面對忍刺也成了玩家們苦苦追尋的答案,解說米勒就為我們的小夥伴研究出了兩個非常好的套路。
狂野變形雙龍法比起正常以龍王作為陣容的核心,賭三星龍王秒殺一切不服不同。對陣忍刺的狂野變形雙龍法的主要核心是雙龍中的另一龍:龍女。作為三費卡無疑龍女升三可以說相當容易,但她的效果卻並不弱勢。
主要裝備:Phantom之舞、狂徒、荊棘
Phantom之舞可以說是打刺客陣容的神器,使主力輸出可以避免刺客的高額傷害,從容反擊。而狂徒與荊棘則是給予龍女強大的物理免疫以及高額的血量,再加上龍女本身自帶的魔法免疫,一龍殺全家可以說不是夢想。
虛空鬥士刺客流對於這個陣容是如何打忍刺的呢?依靠的是卡牌的,對於一局遊戲的棋子池是固定的,也就是說只要拿走了對手的核心刺客忍刺流派就很難成型。而對於虛空鬥士流來說阿卡麗只是用來彌補一下輸出,重要性並沒有那麼高。
核心:大蟲子、狗熊
大蟲子是整套陣容的控制核心,需求高度的魔免外加Phantom之舞來保證控制的能力。而狗熊則是整套陣容的輸出核心,除了Phantom之舞意外還需要其他的裝備來保證他的輸出。 狗熊可以追三,但大蟲子一般並不推薦第一他是四費卡經濟壓力太大,而且二星的他已經可以保持控制的穩定。
裝備:基克的先驅、Phantom之舞、巨龍之爪
對於所有的面對忍刺的陣容Phantom之舞與巨龍之爪,都是不可或缺的兩樣裝備。Phantom之舞提供的避免暴擊傷害,巨龍則是增強魔魔抗。
而基克的先驅是對於這套陣容的核心裝備,每個棋子的裝備槽只有三個,而裝了上兩件即使再加上一件傷害裝對於整體來說傷害依舊稍顯不足。 而這件裝備可以為四個主要輸出提供15%的攻速加成就彌足珍貴了。
以上就是對陣忍刺流米勒推薦的兩大陣容,當大家遇到忍者六刺的小夥伴可以嘗試用這兩個辦法去應對,百試百靈!