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  • 1 # 隨想錄遊戲Plan

    遊戲故事背景

    遊戲背景設置於法國中世界最為黑暗的時間,老鼠引起的鼠疫在法蘭斯蔓延,滿眼望去除了死人就是老鼠,遊戲的女主角阿米西和她的弟弟,因未知原因被宗教裁判所追捕,兩個年幼的孩子是無法對抗強大的騎士,他們被迫在村莊廢墟中東躲西藏。在冒險的路途中,要合理運用該好光,光可以避免你成群的老鼠吞噬,互相幫助,在殘酷的環境中活下去。

    密集恐懼噩夢般的鼠群

    如果不是玩過這個遊戲,是不會知道成群的老鼠是如此的恐怖和危險,在瘟疫的環境下,老鼠吃掉了一切能吃的東西,而人也是目標之一。

    光是這個遊戲最重要的東西,光可以給你帶來溫暖,也可以帶來安全,如果你一旦失去光明,如末日般就是馬上將你吞噬,面對的即是死亡。合理控制光的照射方向,要是有老鼠向你衝過來,像他們打光可以為你騰出來一條安全的道路。

    光也是一把雙刃劍,可以保護你,也可以幫助除掉敵人,當遇到強大的敵人時,設法打破照在敵人身上的光源,在那時老鼠自然會幫你處理掉敵人。

    兩個主角的逃亡之旅

    在大部分RPG遊戲中,玩家通常是一個人冒險,這個遊戲我們將同時操控兩個人進行遊戲。比如因為弟弟年齡小,比較瘦弱,可以透過某些很小的縫隙來操控某些機關或者獲取東西,到達姐姐所去不了地方,破解謎題,打破機關。

    當然在遊戲中,姐弟兩也並不是孤獨無助的,瘟疫使許多人都家破人亡,而姐弟兩意外相識的鍊金術師等人會教姐姐鍊金術,也就是點新技能,更有好心人會提供工具幫助她躲避追捕、反殺敵人等,這點人心的善良在亂世尤為難得。

    混亂的時代,敲打的人性

    在遊戲中姐姐只有15歲,弟弟5歲,放到現在來看這只是兩個孩子,一個應該在學校唸書,一個在享受無憂的童年,卻因為某些原因原本接觸甚少兩個姐弟不得不一起踏上了逃亡的路程。

    遊戲中對於人性的矛盾刻畫非常細膩,在姐姐阿米西亞殺掉一個敵人的時候,她會說:“我不想在躲躲藏藏了”,而在不小心的殺人則說到:“我不是故意的”。是啊,她只有15歲,但是她為了活下去必須經歷這血腥的一幕。

    殘酷的世界與年幼弟弟身上童真形成了鮮明的對比,還有逃亡路上陌生人的幫助的善與宗教裁判所對應的惡,遊戲對於人性的細膩刻畫,更為突出了人物性格和形象,在宗教和瘟疫壓迫下的法蘭西人,每個人都想在殘酷的世界中活下去。

    在這個獨立遊戲困於無止盡EA,3A遊戲陷於創意枯竭的年代,真的很需要多一些這類中型規模的遊戲。

    我非常贊同這個觀點,該遊戲劇情豐富,但整個流程時間只有將近10個小時多點,在整個遊戲過程中,更多讓玩家看到的是姐弟兩從陌生到親密變化過程,彼此成為各自在那個殘酷世界繼續活下的理由。

    最後推薦喜歡劇情向RPG遊戲玩家入手。

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