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  • 1 # 使用者6847486145697

    位數的意義:木刻的每一個象素表達只需要二位就可以了:0是空白,1是黑色,對於一幅沒有層次變化的表達系統,只需要寫明,在X,Y的什麼地方,是0 還是1,就可以了。可以用這種方法表達整個圖象。比如有一幅木刻,它的象素是,X0 Y0 0 這表明這是一幅純白的圖象。如果是 XO YO 1,這表明是沒有變化的黑色圖象。當然它們只有一個象素。可是如果一個圖除了黑和白,還有灰,怎麼表達?於是乎就產生帶有灰度級表達的系統。因此就必須規定,象素表達時,採用更多的級數,不是僅僅兩個就行了,那隻能表達木刻圖,或者頂多採用密度差來模擬灰度分佈。這樣不如讓每一個象素都有可能具有更多於二位的變化的可能。因此如果你看到,X0 Y0 1000,這樣一個圖的時候,你就知道,根據8421碼,這個圖是一個居於第8個灰度級別的一幅畫,它只有一個象素。並且根據這個檔案的象素亮度值的變化只用四位兩進位制來表達,你知道,1001 1002 1003 的話,它們要比原來的1000更亮一些。反過來,如果你看到去掉地址碼以後的這樣的值 0010 0001,你就知道比原來的1000要暗得多。那麼你也可以因此知道,按兩進位制四位數的表達系統來表達,一張圖中的灰度層次最多可能有幾個級差。它們不會超過1111,也不會低於0000,在這兩者之間的組合總數是就是這樣一種數位系統可能表達的極限級數總量。比爾蓋茨曾經在V.BASIC裡提到用一個256級的變化就可以表達出一個彩色影象了。但是表達出了,和表達的非常細膩不是一樣的。因此後來就有了物件素灰度級的更多級數的分層,這樣就導致一個象素的表達,不管你是不是就是一個黑,一個白,但是在我這個更細的層次系統中,你不能就一個0,或者一個1,你要表達那樣也可以,那就是1111 1111 1111,那是白。0000 0000 0000 那是黑,只有這樣表達,我才能讓更多的層次也得到表達,要麼一個0 要麼一個1,我怎麼表達灰度變化?

    於是,就有象素表達位數的不斷攀升,從過去的字元化系統的黑白顯示,到可以顯示類黑白新聞照片灰度的到可以顯示模擬彩色的顯示器,到可以表達甚至一個顯示器的一個象素上可以用32位數字來層次化的電子密度。以後可能還有更高的。因為大自然的色彩丰度及層次不只這麼少。

    如果一個彩色系統,RGB分別用三級0000 來表達一個象素的灰度關係,那麼它的表達方法就X0 Y0 R0000 G0000 B0000,可是如果另一個公司覺得既然顯示器的電子密度可控程度可以更細化的話,它就會出產自己的檔案,表達方法是 X0 Y0 R00000000 G00000000 B00000000,這樣一種表達方法。

    R通道中的數值如果大家都加上1,那麼這幅圖就比原來紅上一個級別,如果我不這麼做,不動R通道的數值,只把G通道和B通道中的所有數值都減去1,那麼這幅圖就比原來更加偏紅了一點。總而言之,位數越多,能表示——也就能顯示出的顏色就越多。 所以,畫質高的位數多,畫質低的位數少

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