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  • 1 # 影視娛樂一鍋煮

    本片番名為《達爾文遊戲》而提起達爾文 就不免想到在課本中一次次出現的“生物進化論”。

    “物競天擇 適者生存。”

    本片作為大逃殺型別的作品 很好的展現了這一點。

    遊戲中的角色依靠自身的個人能力戰勝與自己為敵的對手 進而適應殘酷的環境 得以繼續生存。

    而該作的主角身為日本高中生的一員 理所當然的擁有強大的反應能力 理解能力 學習能力…

    而與此同時還擁有著如同特種兵般的格鬥能力同敏捷能力 熊貓人和女主角幾次攻擊都被主角險而又險的躲過 並實現了反殺。

    截止一月七日晚已有百萬播放量

    考慮到漫畫/輕小說動畫化改編刪減內容頗多 許多細節也經不起推敲 邏輯都有些不該嚴謹 但就第一集來說便可圈可點 較快的節奏 氣氛的渲染 合適的bgm和人物的刻畫使得該片觀感舒適。

    (值得一提的是 本作的製作公司和同為A站獨播的《滿月之戰》是同一家製作公司 在背景音和音效上面做了大文章 強烈建議耳機食用。)

    除卻大體上的成功外 也有著不少影響觀感的細節。

    在打鬥時插入大量角色內心獨白 使得部分情節難以產生代入感(主角於倉庫中發掘能力 手中出現槍 bgm逐漸轉入高潮 但獨白卻念個不停…)

    發現使用異能方法的主角

    除此之外 一集下來共四十八分鐘 有四十分鐘都是在從各個方面吹女主角 更是將“不敗的女王”這個大帽子扣在了女主角頭上 但所謂“不敗的女王”卻輕描淡寫的被掌握異能的男主制服 實在是一言難盡…

    而該片的主角不像佐藤和真、萌王、骨王一樣可以很快的理清狀況 再三的對於發生的一切抱以懷疑的態度 最終也因此導致自己的基友為了保護自己不被熊貓人傷害而死。

    雖然不能理解狀況是很正常甚至理所應當的 但是在一定程度上確實影響了觀感 且因此間接害死了基友 使得主角在前半集中的人物形象並不討喜。

    而這簡單來說就是主角的情緒過渡太長。

    (遇到熊貓人拿刀將基友捅了 警察殺了還沒有理清楚情況 長時間發愣…)

    對發生的一切不敢置信的男主

    雖然本片第一集的時長長達四十八分鐘 但在第一集的中間部分承接感很重 更像是二合一的一集 所以原定的計劃應該並不是第一集就做成四十八分鐘。

    或許是考慮到節奏和流暢度 相對而言 除了部分打鬥內容 比起講故事 在這四十八分鐘中塞設定 講背景的部分更多。

    因此 在接下來的集數中應該會稍稍放緩節奏 慢慢講故事 細化世界觀背景設定和增加人物對白。

    在男主角打敗女主角後便引過勞昏去 醒來便發現女主角赤裸著向自己示愛…

    <img src="//s3.pstatp.com/wenda/wenda_web/static/style/image/loading_a788ad0.gif" _src="data:image/svg+xml;utf8,<svg xmlns=" http:="" www.w3.org="" 2000="" svg"="" width="2048" height="1152">"/>打boss送老婆

    對此 觀眾們的心理是這樣的:

    雖然我個人不喜歡這種行為邏輯和承接方式 但是毋庸置疑 在賣設定的同時放福利 可以很大程度上提升後面的留存率 不多做評價。

    雖然第一集的觀感意外的不錯 但作畫不穩定 劇情有待推敲 有一定高開低走的可能 希望製作公司能夠穩住吧。

  • 2 # 貓朋狗友

    典型的老好人性格,這種性格見多了,沒什麼出彩的,看到節點大概能推斷故事的發展程序。

    和國王遊戲這一類的動漫是一樣的。在給出外部條件的情況下,能幾乎不差的判斷後面故事的發展。

    有一段時期,這一類漫畫,這一類男主特別多。如果他們都朋友不是特別強,但卻長的和主角差不多普通或是比男主帥,都不會有什麼好下場。所以,不用在意。

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