回覆列表
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1 # 多元短課
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2 # A敖華
追源於人類生產勞動,如打了幾隻野豬…,把繩打結,數一數。從山洞,從森林走出來,要搭個避風躲雨房子。到耕種土地的大小面積,到物與物交換。從太陽昇起到日落,記勞動守獵時間長短。一年一迴圈,來記人的歲數等。這就是教學世界起始。隨著生產勞動活動,社會交往的發展,十進位制,一年四季,十二月等在人類思維中站住,形成概念,…數學世界就由然而形成。
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3 # 學霸數學
一開始的數學世界並不像我們現在所學的數學這樣毫無漏洞,符合邏輯的學科;這經歷了經驗到實用到理論最後公理化階段,公理化是數學的基石,是數學得以輝煌發展的重要手段.下面我重點分析這些過程:
從經驗到實用,再到理論,再到公理化經驗到應用:從最遠古的原始社會開始,人類從結繩記事開始使用數學,當然這一階段停留在經驗與實用階段;發明了十進位制計數,使得數學的實用發展到極致,一般用於計數、計量等方面;
實用到理論:在數學發展上,人類並不侷限於實用階段,而是在實用階段遇到巨大瓶頸時透過數學邏輯推理與計量上升,從而得到更加實用的數學理論;例如勾股定理的發現,雖然在實際生活中很多例項,但是要放之四海而皆準的理論並沒有總結出來;當然並非易事,第一次數學危機就因為無理數的發現而產生,初步解決是引入無理數的定義(無限不迴圈小數),當然在當時已經是石破天驚的事情;
公理化階段使數學更加完備公理化階段主要是數學發展到一定階段的必然產物,數學的根本就是這些公理;例如皮亞若的五條公理建立了數學世界裡的基本計數.歐幾里德幾何的五條公理建立了平面幾何的根基,使得這數學在公理之上發展更大遠大.
公元前4世紀,歐幾里得寫《幾何原本》,把古希臘一些幾何思想組成一個數學系統,他沒有意識到自己正在建立第一個數學世界。
數學世界和它們的元素是很豐富的。
算術世界的元素是數。
代數世界的元素是變數。
歐氏幾何世界元素點、線、面及各種形狀,如三角形,四邊形等。
拓撲學元素是洛比烏斯圈和網路等。
分形學元素是連續變化的物件。
這些數學分支學科一起形成數學宇宙,這個宇宙的存在可以不依賴於天文學宇宙,然而數學宇宙卻可以描述並解釋天文學宇宙。
每一個數學世界存在於一個數學系統之中。這個系統規定了它的世界中物體存在的基本法則。一個數學系統,由一些基本元素組成,這些元素被稱為未定義項。這些項可以被描述,使人們感覺感到它們的意義是什麼。可是在技術上,它們不能被定義。為什麼呢,因為形成定義必須從一些術語開始。對於這些開始的術語來說,可以用來定義它們的其它術語是不存在的。舉個例子,幾何原本第一卷中第一個定義“點是沒有部分的”。這個部分就是未定義項。我們如何理解這個定義呢,其實用筆畫出就算是再小的“點”也是有部分的,所以說學習幾何要有抽象思維。經過抽象思維,我們可以理解點、線、面的含義,並在腦海中形成印象。在歐氏幾何第一卷中,有23個定義、五個公設、五個公理。我個人觀點,其中的點、線、平面可以理解成未定義項。除未定義項外,一個數學系統,還有公理(公設)、定理和定義。還有公理(公設)是我們不經證明,便認定為真的思想。定義是我們用未定義項或之前的描述的新形象。定理是我們是必須運用現成的公理、定義、定理加以證明的思想。
舉一個例子,幾何原本第一個命題“在一個已知直線上作一個等邊三角形”。咱們一想,這不是很顯而易見的嗎。的確是顯而易見的,但觀察和直覺並不是數學思維。在這個命題的證明過程中用到了公設3“以任意點為心及任意長的距離可以畫圓。”公設1“由任意點到另外任意點可以畫直線”定義15也就是圓的定義和公理一“等於同量的量彼此相等。”證明命題2的時候引用到了被證明正確了的命題1(也就是定理1)。以此類推,包括勾股定理的證明過程都是如此。此外關於第五公設,前面講道的非歐幾何,也是同樣的研究思路。我所說的其實就是公理化體系。