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  • 1 # 多元短課

    公元前4世紀,歐幾里得寫《幾何原本》,把古希臘一些幾何思想組成一個數學系統,他沒有意識到自己正在建立第一個數學世界。

    數學世界和它們的元素是很豐富的。

    算術世界的元素是數。

    代數世界的元素是變數。

    歐氏幾何世界元素點、線、面及各種形狀,如三角形,四邊形等。

    拓撲學元素是洛比烏斯圈和網路等。

    分形學元素是連續變化的物件。

    這些數學分支學科一起形成數學宇宙,這個宇宙的存在可以不依賴於天文學宇宙,然而數學宇宙卻可以描述並解釋天文學宇宙。

    每一個數學世界存在於一個數學系統之中。這個系統規定了它的世界中物體存在的基本法則。一個數學系統,由一些基本元素組成,這些元素被稱為未定義項。這些項可以被描述,使人們感覺感到它們的意義是什麼。可是在技術上,它們不能被定義。為什麼呢,因為形成定義必須從一些術語開始。對於這些開始的術語來說,可以用來定義它們的其它術語是不存在的。舉個例子,幾何原本第一卷中第一個定義“點是沒有部分的”。這個部分就是未定義項。我們如何理解這個定義呢,其實用筆畫出就算是再小的“點”也是有部分的,所以說學習幾何要有抽象思維。經過抽象思維,我們可以理解點、線、面的含義,並在腦海中形成印象。在歐氏幾何第一卷中,有23個定義、五個公設、五個公理。我個人觀點,其中的點、線、平面可以理解成未定義項。除未定義項外,一個數學系統,還有公理(公設)、定理和定義。還有公理(公設)是我們不經證明,便認定為真的思想。定義是我們用未定義項或之前的描述的新形象。定理是我們是必須運用現成的公理、定義、定理加以證明的思想。

    舉一個例子,幾何原本第一個命題“在一個已知直線上作一個等邊三角形”。咱們一想,這不是很顯而易見的嗎。的確是顯而易見的,但觀察和直覺並不是數學思維。在這個命題的證明過程中用到了公設3“以任意點為心及任意長的距離可以畫圓。”公設1“由任意點到另外任意點可以畫直線”定義15也就是圓的定義和公理一“等於同量的量彼此相等。”證明命題2的時候引用到了被證明正確了的命題1(也就是定理1)。以此類推,包括勾股定理的證明過程都是如此。此外關於第五公設,前面講道的非歐幾何,也是同樣的研究思路。我所說的其實就是公理化體系。

  • 2 # A敖華

    追源於人類生產勞動,如打了幾隻野豬…,把繩打結,數一數。從山洞,從森林走出來,要搭個避風躲雨房子。到耕種土地的大小面積,到物與物交換。從太陽昇起到日落,記勞動守獵時間長短。一年一迴圈,來記人的歲數等。這就是教學世界起始。隨著生產勞動活動,社會交往的發展,十進位制,一年四季,十二月等在人類思維中站住,形成概念,…數學世界就由然而形成。

  • 3 # 學霸數學

    一開始的數學世界並不像我們現在所學的數學這樣毫無漏洞,符合邏輯的學科;這經歷了經驗到實用到理論最後公理化階段,公理化是數學的基石,是數學得以輝煌發展的重要手段.下面我重點分析這些過程:

    從經驗到實用,再到理論,再到公理化

    經驗到應用:從最遠古的原始社會開始,人類從結繩記事開始使用數學,當然這一階段停留在經驗與實用階段;發明了十進位制計數,使得數學的實用發展到極致,一般用於計數、計量等方面;

    實用到理論:在數學發展上,人類並不侷限於實用階段,而是在實用階段遇到巨大瓶頸時透過數學邏輯推理與計量上升,從而得到更加實用的數學理論;例如勾股定理的發現,雖然在實際生活中很多例項,但是要放之四海而皆準的理論並沒有總結出來;當然並非易事,第一次數學危機就因為無理數的發現而產生,初步解決是引入無理數的定義(無限不迴圈小數),當然在當時已經是石破天驚的事情;

    公理化階段使數學更加完備

    公理化階段主要是數學發展到一定階段的必然產物,數學的根本就是這些公理;例如皮亞若的五條公理建立了數學世界裡的基本計數.歐幾里德幾何的五條公理建立了平面幾何的根基,使得這數學在公理之上發展更大遠大.

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