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1 # cnBeta
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2 # 寒木釣萌
之前我認為。
手機正面還是有一個實體按鍵比較好。
但現在我改變了看法。
於蘋果的iOS系統來說,正面沒有實體按鍵,
非但沒有降低了體驗,
反而大大地提高了使用者體驗。
現在的蘋果手機,去掉了正面的實體按鍵。
當我沒有使用時,我是排斥的,還是懷念那個圓圓的按鍵。
看來,行為上的習慣,思維上的習慣都需要去改變。
當我體驗沒有實體按鍵的iOS後,我深深地覺得:
蘋果的這種設計極棒!
螢幕底部,那條黑色的短橫,在某個APP介面想要退回主介面時……
大拇指往上一拉,就輕鬆實現了以前實體按鍵的功能,而且更快,更好。
如果僅僅是從這點來比較的話,蘋果iOS的這種手勢操作,是遠遠強大於安卓系統的。
不相信的,可以自行去體驗。
相反,安卓上的那三個金剛鍵,使用者體驗就很糟糕了。
我的手機上,那三個金剛鍵,是可以隱藏的。
我經常隱藏它,因為影響使用者體驗,但我又要經常用到它。
於是,我不得不來回操作。
當我需要那三個虛擬按鍵時,拇指往上一拉,出現虛擬按鍵,用完後,自行隱藏。
所以,於我來說,在iOS上可一步到位的操作,我在安卓上需要兩步。
聽說,Android 9 會引入類似蘋果這種手勢操作,我覺得是挺好的。
安卓上的使用者體驗必然會提高不少。
然而,iOS和安卓系統不一樣的是……
在iOS上,我們都不用特意去退出某個程式,直接回到主介面即可,這種理念是極為先進的,減少使用者很多麻煩。
但安卓系統不是這樣,很多程式,似乎需要一個退出程式的過程。
比如上圖的介面,按兩次返回鍵之後,才徹底退出來。
從這點來說,iOS的操控便利性好於安卓。
這也是不少使用者切換到安卓後,起初,最不適應的地方。
故,如果Android Q的手勢越來越iPhone化,這當然是極好的。
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3 # 卡卡羅空孫悟特
Android Q的手勢越來越iPhone化,你喜歡嗎?
隨著全面屏時代的到來,留給傳統虛擬返回鍵或者home鍵的空間已經不足以滿足方便的操作體驗了。為了更好更方便的使用體驗,螢幕手勢操作就應運而生了。而手勢操作的集大成者就是iPhone了。所謂先入為主,一旦一個東西成熟後,那麼它的發明者就自然而然的被廣大消費者們優先認可。而後來者往往被人們認為是在模仿。甚至打著致敬的名義堂而皇之的照搬照抄。
現在全面屏手機已經滿大街都是了,華為,小米,魅族,三星,oppo,vivo等等都有著自己研發的手勢操作,但或多或少都有著相似之處,甚至在系統更新之後就越來越像。上滑返回主頁面,上滑停留顯示開啟的程式,側滑返回上下一層等等,總之是越來越像。
觀點對於Android Q的手勢越來越iPhone化這種事情我本人並不覺得有什麼不好,都是為了使用者能有更好的操作體驗的同時又能減少學習成本,何樂而不為呢?雖然同質化比較嚴重,但是在未找到更好的解決方案之前,模仿是成本最低的,也是最高效的。
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在Android 9 Pie系統中,為了更好擁抱全面屏設計方案谷歌引入了一套全新的手勢導航系統。然而這個手勢導航,和蘋果自iPhone X開始引入的手勢導航有很多相同之處。而且在Android Q對手勢導航的改進,使其整個互動體驗更接近於iPhone。
對於Android系統的全新手勢導航系統,使用者明顯分割成兩個陣營。有些人認為新版Android Q拋棄了標識度的導航系統,需要一段時間的拇指練習才能使用。但是他們認為新款手勢極大的改善了單手操作,可以更輕鬆的操作手機,是上手之後就無法回去的好互動。
此外還有一部分人在使用手勢系統時候存在問題,至少在Android Pie版本中。他們發現手勢邏輯不合理,很難使用,而且他們認為整個手勢動畫很粗糙,且沒有吸引力。Android Q的一些隱藏開發者選項也表明谷歌已經意識到這個問題了。
不過在啟用這些開發者選項之後,你就會發現Android Q的手勢互動體驗幾乎和iPhone一樣。在藥丸狀按鈕往左滑動返回上個使用過的應用程式,往上滑動並按住可以進入多工檢視。不過手勢過渡動畫已經經過調整,整個互動更加流暢,沒有延遲感。