天賦不僅僅是操作,在這個遊戲中天賦第二的我認為Mata,至少也是前三級別的。
S4之前,許多南韓選手當提到LOL中的兩個天才,都不約而同的認為是:Mata和Faker。當時在LOL職業聯賽處於巔峰的LCK職業選手,是這樣對他評價的。
“mata不是擅長輔助,而是擅長英雄聯盟這個遊戲。”
“faker和mata之於lol,就像足球世界裡的梅西和C羅”
前三星隊友對他評價更誇張,“Mata讓我往前走三步,然後我就拿了一個人頭”或者“Mata讓我在那用大招,我就拿到了一個人頭”。
現在聽起來很誇張,但實際上Mata對得起這個稱號。先來看一下Mata的生涯:
大部分人不知道,Mata出道的第一步是毛遂自薦。
他跑去俱樂部對教練說“我要打職業”,於是教練問他“你什麼分?啊”。
Mata一拍胸脯,心高氣傲的說“1500分(現在大概黃金四水平)”
教練把喝的水都噴出來了,心想:這人在逗我吧?
於是心高氣傲的Mata被打發回去,他很是不爽,於是回家閉關修煉,除了睡覺,吃飯,其他時間都去打遊戲。
2012年,再次出山的Mata達到OGN職業選手水平,加入Ozone戰隊開始自己的職業生涯。
次年便在強者如林的OGN聯賽登頂,拿到聯賽冠軍;第三年便登頂世界總決賽冠軍,職業生涯十分完滿。
比Faker更“自大”的自信,敢跑到俱樂部要位置的極其稀少,更何況是當時一個僅有黃金四段位的玩家。
但從側面,刨除這個人腦子有問題的情況下,也反應了他很清楚自己有哪些越過分段的能力,所以在閉關一段時間便有OGN職業選手的能力。
我認為在LOL輔助位置的歷史上,只有Madlife與Mata稱之為偉大。
Madlife開創了遊走型輔助的打法,把輔助從一個沒人重視的位置發展成C位,而Mata則在一定程度上,發明了英雄聯盟中所謂運營的概念,使職業比賽來到了一個新的高度。
S3時期前的LOL,只有個人操作強,便可以一打五。但是Mata並非是一個操作型選手,更多的是靠對運營的理解與場上的指揮能力。
這是源自於Mata在S7的時候採訪,Mata親自承認自己打團不行,也簡直承認自己開創了“宏觀運營”,並認為自己隊運營的理解是世界三級別,不能容忍低階失誤,對自己苛刻。
舉個例項,S8小組賽KT出線,Mata近乎局局MVP,年邁的他是如何做的呢?
小組賽上,EDG面對KT,可以看到雙方陣容,DG的下路組正常情況下1級能推線,能拿線權。所以廠長的夢魘刷野路線是紅開刷下來,這樣刷完藍,憑藉下路的推線權可以安心吃下路河蟹。
如果1級EDG沒有線權,廠長的路線選擇則會藍開刷紅,再石頭人然後全刷,這樣能保住自己發育,也讓造信反不了野。
廠長與Mata都是老將,當然知道這點,所以他們在遊戲開局就開始佈局。
開局第35秒,Mata察覺小炮在河道草叢插了個眼,而這個眼在2分05秒消失。
之後Mata指揮Deft卡在下路前草處,因為下路先到線上對於推線起到的作用是非常明顯的。
所以KT為了不讓EDG小炮+洛先上線推線,早2分05秒,先卡住前草和EDG交火,這樣雙方等於同時上線推線。
而細節來了,Mata故意用牛頭W頂上去,被打出閃現。看似mata被消耗EDG了,實際上KT賺了。
因為當時藍色方剩2個遠端兵,Mata算準這個時間往iBoy臉上走,讓他吃不到經驗,讓EDG搶不到2級,給友方趙信取到2級Gank的時間。
正因如此,EDG下路吃了6個兵,就差這最後幾個殘血近戰兵的經驗沒到2級。
廠長也是老將,並且運營能力也很強,第一時間便訊號提升。
但是EDG下路認為趙信沒來得那麼快,於是想貪這兩個殘血近戰兵,結果被趕來的趙信收下人頭。
這便是Mata的天賦,對線設計非常好,思路清晰,從開局就想好了如何打1級對線,如何給打野製造這個Gank機會。恰好的算準眼位的時間和經驗值,把原本劣勢的對線期,依靠遊戲理解轉變成優勢。
所以為什麼Mata被稱為“最強大腦”?
因為他是真正的團隊發動機,指揮大師,具備開創者能力的輔助天才,靠智商打遊戲。
天賦不僅僅是操作,在這個遊戲中天賦第二的我認為Mata,至少也是前三級別的。
S4之前,許多南韓選手當提到LOL中的兩個天才,都不約而同的認為是:Mata和Faker。當時在LOL職業聯賽處於巔峰的LCK職業選手,是這樣對他評價的。
“mata不是擅長輔助,而是擅長英雄聯盟這個遊戲。”
“faker和mata之於lol,就像足球世界裡的梅西和C羅”
前三星隊友對他評價更誇張,“Mata讓我往前走三步,然後我就拿了一個人頭”或者“Mata讓我在那用大招,我就拿到了一個人頭”。
現在聽起來很誇張,但實際上Mata對得起這個稱號。先來看一下Mata的生涯:
大部分人不知道,Mata出道的第一步是毛遂自薦。
他跑去俱樂部對教練說“我要打職業”,於是教練問他“你什麼分?啊”。
Mata一拍胸脯,心高氣傲的說“1500分(現在大概黃金四水平)”
教練把喝的水都噴出來了,心想:這人在逗我吧?
於是心高氣傲的Mata被打發回去,他很是不爽,於是回家閉關修煉,除了睡覺,吃飯,其他時間都去打遊戲。
2012年,再次出山的Mata達到OGN職業選手水平,加入Ozone戰隊開始自己的職業生涯。
次年便在強者如林的OGN聯賽登頂,拿到聯賽冠軍;第三年便登頂世界總決賽冠軍,職業生涯十分完滿。
仔細分析Mata這段經歷,就會發現他有著極為特殊的兩點。比Faker更“自大”的自信,敢跑到俱樂部要位置的極其稀少,更何況是當時一個僅有黃金四段位的玩家。
但從側面,刨除這個人腦子有問題的情況下,也反應了他很清楚自己有哪些越過分段的能力,所以在閉關一段時間便有OGN職業選手的能力。
我認為在LOL輔助位置的歷史上,只有Madlife與Mata稱之為偉大。
Madlife開創了遊走型輔助的打法,把輔助從一個沒人重視的位置發展成C位,而Mata則在一定程度上,發明了英雄聯盟中所謂運營的概念,使職業比賽來到了一個新的高度。
S3時期前的LOL,只有個人操作強,便可以一打五。但是Mata並非是一個操作型選手,更多的是靠對運營的理解與場上的指揮能力。
這是源自於Mata在S7的時候採訪,Mata親自承認自己打團不行,也簡直承認自己開創了“宏觀運營”,並認為自己隊運營的理解是世界三級別,不能容忍低階失誤,對自己苛刻。
舉個例項,S8小組賽KT出線,Mata近乎局局MVP,年邁的他是如何做的呢?
小組賽上,EDG面對KT,可以看到雙方陣容,DG的下路組正常情況下1級能推線,能拿線權。所以廠長的夢魘刷野路線是紅開刷下來,這樣刷完藍,憑藉下路的推線權可以安心吃下路河蟹。
如果1級EDG沒有線權,廠長的路線選擇則會藍開刷紅,再石頭人然後全刷,這樣能保住自己發育,也讓造信反不了野。
廠長與Mata都是老將,當然知道這點,所以他們在遊戲開局就開始佈局。
開局第35秒,Mata察覺小炮在河道草叢插了個眼,而這個眼在2分05秒消失。
之後Mata指揮Deft卡在下路前草處,因為下路先到線上對於推線起到的作用是非常明顯的。
所以KT為了不讓EDG小炮+洛先上線推線,早2分05秒,先卡住前草和EDG交火,這樣雙方等於同時上線推線。
而細節來了,Mata故意用牛頭W頂上去,被打出閃現。看似mata被消耗EDG了,實際上KT賺了。
因為當時藍色方剩2個遠端兵,Mata算準這個時間往iBoy臉上走,讓他吃不到經驗,讓EDG搶不到2級,給友方趙信取到2級Gank的時間。
正因如此,EDG下路吃了6個兵,就差這最後幾個殘血近戰兵的經驗沒到2級。
廠長也是老將,並且運營能力也很強,第一時間便訊號提升。
但是EDG下路認為趙信沒來得那麼快,於是想貪這兩個殘血近戰兵,結果被趕來的趙信收下人頭。
這便是Mata的天賦,對線設計非常好,思路清晰,從開局就想好了如何打1級對線,如何給打野製造這個Gank機會。恰好的算準眼位的時間和經驗值,把原本劣勢的對線期,依靠遊戲理解轉變成優勢。
所以為什麼Mata被稱為“最強大腦”?
因為他是真正的團隊發動機,指揮大師,具備開創者能力的輔助天才,靠智商打遊戲。