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  • 1 # 使用者8852944140293

    AOP是OOP的延續,是Aspect Oriented Programming的縮寫,意思是面向方面程式設計。AOP實際是GoF設計模式的延續,設計模式孜孜不倦追求的是呼叫者和被呼叫者之間的解耦,AOP可以說也是這種目標的一種實現。

    舉例:假設有在一個應用系統中,有一個共享的資料必須被併發同時訪問,首先,將這個資料封裝在資料物件中,稱為Data Class,同時,將有多個訪問類,專門用於在同一時刻訪問這同一個資料物件。

    為了完成上述併發訪問同一資源的功能,需要引入鎖Lock的概念,也就是說,某個時刻,當有一個訪問類訪問這個資料物件時,這個資料物件必須上鎖Locked,用完後就立即解鎖unLocked,再供其它訪問類訪問。

    使用傳統的程式設計習慣,我們會建立一個抽象類,所有的訪問類繼承這個抽象父類,如下:

    abstract class Worker{

    abstract void locked();

    abstract void accessDataObject();

    abstract void unlocked();

    }

    缺點:

    * accessDataObject()方法需要有“鎖”狀態之類的相關程式碼。

    * Java只提供了單繼承,因此具體訪問類只能繼承這個父類,如果具體訪問類還要繼承其它父類,比如另外一個如Worker的父類,將無法方便實現。

    * 重用被打折扣,具體訪問類因為也包含“鎖”狀態之類的相關程式碼,只能被重用在相關有“鎖”的場合,重用範圍很窄。

    仔細研究這個應用的“鎖”,它其實有下列特性:

    * “鎖”功能不是具體訪問類的首要或主要功能,訪問類主要功能是訪問資料物件,例如讀取資料或更改動作。

    “鎖”行為其實是和具體訪問類的主要功能可以獨立、區分開來的

    “鎖”功能其實是這個系統的一個縱向切面,涉及許多類、許多類的方法。

    因此,一個新的程式結構應該是關注系統的縱向切面,例如這個應用的“鎖”功能,這個新的程式結構就是aspect(方面)

    在這個應用中,“鎖”方面(aspect)應該有以下職責:

    提供一些必備的功能,對被訪問物件實現加鎖或解鎖功能。以保證所有在修改資料物件的操作之前能夠呼叫lock()加鎖,在它使用完成後,呼叫unlock()解鎖。

    AOP應用範圍

    很明顯,AOP非常適合開發J2EE容器伺服器,目前JBoss 4。0正是使用AOP框架進行開發。

    具體功能如下:

    Authentication 許可權

    Caching 快取

    Context passing 內容傳遞

    Error handling 錯誤處理

    Lazy loading 懶載入

    Debugging

    除錯

    logging, tracing, profiling and monitoring 記錄跟蹤 最佳化 校準

    Performance optimization 效能最佳化

    Persistence

    持久化

    Resource pooling 資源池

    Synchronization 同步

    Transactions 事務

    AOP有必要嗎?

    當然,上述應用範例在沒有使用AOP情況下,也得到了解決,例如JBoss 3。

    XXX也提供了上述應用功能,但是沒有使用AOP。

    但是,使用AOP可以讓我們從一個更高的抽象概念來理解軟體系統,AOP也許提供一種有價值的工具。可以這麼說:因為使用AOP結構,現在JBoss 4。0的原始碼要比JBoss 3。X容易理解多了,這對於一個大型複雜系統來說是非常重要的。

    從另外一個方面說,好像不是所有的人都需要關心AOP,它可能是一種架構設計的選擇,如果選擇J2EE系統,AOP關注的上述通用方面都已經被J2EE容器實現了,J2EE應用系統開發者可能需要更多地關注行業應用方面aspect。

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