2020拜年祭預熱期,我在很多UP主那裡都看見了關於bilibili2020拜年祭的宣傳影片與文章;加之前有bilibili跨年晚會十分亮眼的表現,我對2020拜年祭是非常期待的。
在除夕夜,夾著春晚,一邊看著拜年祭,一邊和家裡人聊家常。bilibili2020拜年祭沒有第一時間看完的節目也陸陸續續的看錄播補完中。
在補看錄播時,我看到了節目《冰原競速戰》,裡面是動畫與遊戲人物的競賽,不得不說作者的技術力很強,打鬥動作很棒,畫面分鏡也設計的不錯,大部分角色的互動都挺有趣的。但是,就是這樣一個“應該優秀”的節目,其中一個情節的設計卻是那麼不合時宜。
在《碧藍航線》中的人物克利夫蘭,在自爆後,螢幕正中央顯示了白底黑字的“死”字。
我很慶幸沒有完全放棄春晚,沒有放棄和家人聊天,成功的讓我錯過了這個“不太妙”的節目。
一個月前,外界給了“2019bilibili跨年晚會”很高的評價,說嗶哩嗶哩抓住了年輕人的心。回到當下的大背景,隨著我們這代的年輕人的成長,越來越多的人,意識到二次元不是邊緣的文化,而是年輕人表達自我的的一種方式。也正是因為我們這代的人的成長,二次元也逐步的融入了主流文化。
二次元文化要發展,對其中的內容要有所揚棄,要有批判與繼承,而我們批判的角度,還是要回到主流的觀點中去。
今天,這裡出現了爭議:春節——一個萬家團聚、熱鬧祥和的節日;“死”梗——一個遊戲梗。這兩者放一起確實不妥。
我們講的“死”梗,是遊戲《只狼》的遊戲梗(其實很多的年輕人反映這並不是梗,或者是對梗有誤用),這是年輕人ACG文化的一角。
2020拜年祭預熱期,我在很多UP主那裡都看見了關於bilibili2020拜年祭的宣傳影片與文章;加之前有bilibili跨年晚會十分亮眼的表現,我對2020拜年祭是非常期待的。
在除夕夜,夾著春晚,一邊看著拜年祭,一邊和家裡人聊家常。bilibili2020拜年祭沒有第一時間看完的節目也陸陸續續的看錄播補完中。
在補看錄播時,我看到了節目《冰原競速戰》,裡面是動畫與遊戲人物的競賽,不得不說作者的技術力很強,打鬥動作很棒,畫面分鏡也設計的不錯,大部分角色的互動都挺有趣的。但是,就是這樣一個“應該優秀”的節目,其中一個情節的設計卻是那麼不合時宜。
在《碧藍航線》中的人物克利夫蘭,在自爆後,螢幕正中央顯示了白底黑字的“死”字。
我很慶幸沒有完全放棄春晚,沒有放棄和家人聊天,成功的讓我錯過了這個“不太妙”的節目。
一個月前,外界給了“2019bilibili跨年晚會”很高的評價,說嗶哩嗶哩抓住了年輕人的心。回到當下的大背景,隨著我們這代的年輕人的成長,越來越多的人,意識到二次元不是邊緣的文化,而是年輕人表達自我的的一種方式。也正是因為我們這代的人的成長,二次元也逐步的融入了主流文化。
二次元文化要發展,對其中的內容要有所揚棄,要有批判與繼承,而我們批判的角度,還是要回到主流的觀點中去。
今天,這裡出現了爭議:春節——一個萬家團聚、熱鬧祥和的節日;“死”梗——一個遊戲梗。這兩者放一起確實不妥。
我們講的“死”梗,是遊戲《只狼》的遊戲梗(其實很多的年輕人反映這並不是梗,或者是對梗有誤用),這是年輕人ACG文化的一角。