第一目標就是堆血量
12點力量可以省出屬性點
加12點體質,增加6%生命回覆
10件裝備就相當於兩個回覆項鍊不香嗎
還能換個撕裂項鍊玩,破甲240
1力量=1點血
1體質=2點血
洗成67血量上限+洗力量增加36血=103
暴擊值越高收益越低,62≈620暴擊值也加不了多少機率13%而已,所以連續進攻就夠了,沒有也不怕,40%血以下暴擊潛力就有40%–50%暴擊率,法盤魔塊至少增加10%
全套詞條生命值67和12力量,全套加1100血
2000血41%超過800血,暴擊潛力只有30%
40%400-799血,怪一多了就暴斃
20%399血以下,摸你一下就歸西
所以堆暴擊的同學,想過這個嗎,下噩夢你是壓多少血量打怪的?生命大劍是自身血量低才有輸出的
4000血的41%超過1600血,暴擊30%
40%800-1599血量,暴擊40%
20%799血以下,暴擊50%
總之魯莽的生命值很重要
接下來這個套路還有力量潛力增幅40%,暴擊潛力增幅50%法盤如下,
①武器大師
忽視護甲和格擋,
因為噩夢護甲1000
如果強化破甲詞綴,需要氪金,武器大師免費
撕裂流血忽視20%護甲
生命大劍忽視35%護甲
左上角,力量潛力,紅黑黑
第一目標就是堆血量
12點力量可以省出屬性點
加12點體質,增加6%生命回覆
10件裝備就相當於兩個回覆項鍊不香嗎
還能換個撕裂項鍊玩,破甲240
1力量=1點血
1體質=2點血
洗成67血量上限+洗力量增加36血=103
暴擊值越高收益越低,62≈620暴擊值也加不了多少機率13%而已,所以連續進攻就夠了,沒有也不怕,40%血以下暴擊潛力就有40%–50%暴擊率,法盤魔塊至少增加10%
全套詞條生命值67和12力量,全套加1100血
2000血41%超過800血,暴擊潛力只有30%
40%400-799血,怪一多了就暴斃
20%399血以下,摸你一下就歸西
所以堆暴擊的同學,想過這個嗎,下噩夢你是壓多少血量打怪的?生命大劍是自身血量低才有輸出的
4000血的41%超過1600血,暴擊30%
40%800-1599血量,暴擊40%
20%799血以下,暴擊50%
總之魯莽的生命值很重要
接下來這個套路還有力量潛力增幅40%,暴擊潛力增幅50%法盤如下,
①武器大師
忽視護甲和格擋,
因為噩夢護甲1000
如果強化破甲詞綴,需要氪金,武器大師免費
撕裂流血忽視20%護甲
生命大劍忽視35%護甲
左上角,力量潛力,紅黑黑